Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Фатумманд – Земля проклятых. Книга первая «Учение, забавы и смерть»
Шрифт:

Через пять лет после Великого объединения на двадцать шестой день цветения при очередном верховном собрании было принято решение о возможности передавать корону не по наследственности, если наследники не успевали достойно послужить на благо народа до момента наследия. В таком случае люди зазывали внутреннее Народное собрание, где выносился вердикт о возможности какого-либо человека иметь возможность на получение трона, и происходило дальнейшее народное и верховное собрание. При кончине же верховного короля собиралось сразу три собрания: народное, верховное и королевское, где на выбор были представлены уже действующие правители и потомки королевских кровей. С тех пор королём мог стать любой человек, заслуживавший этот титул, по мнению народного, верховного

и королевского собрания.

При смене правителя в связи с его смертью на выбор предоставляется несколько из наиболее выдающихся кандидатов, и члены народного собрания должны выбрать одного из них. В зависимости от положения в собрании человек может иметь от одного голоса, если он в чине народного выходца, до трёх сотен, если голосовавший является верховным королем. Так же при желании любой кандидат может отдать все свои голоса любому человеку, который, по его мнению, более достоин.

Именно тогда непосредственно в Ауроубене и Либеруме появилась первые школы политиков, где обучали будущих правителей, а спустя ещё десять лет школы учителей. Школы воинов или же училища появились только в пятидесятом году в Белогорном княжестве, и лишь спустя двадцать лет в городах Милитант – столице Приморского королевства и Аргентубене – столице Серебряного королевства. Вскоре, на фоне значительных успехов воспитанников, по всему Фатумманду стали появляться все новые школы, что в дальнейшем привело к значительному расходу казны, из-за чего большинство из них закрылись после первого же выпуска, а порой даже не закончив обучение воспитанников. В итоге к сотому году осталось лишь две школы учителей, три школы политиков и пять военных училищ, где обучали критически мыслить и внушали патриотизм к своему королевству с раннего возраста. В отличие от небольшого количества воспитанников в школах политики в военных училищах численность учеников часто превышало полсотни, а порой и пару сотен человек, но брали туда только самых физически сильных детей с десяти лет, но направить на дополнительное обучение могли и совсем взрослых мужчин.

Самыми же лучшими воинами на всём Фатумманде считается Золотая гвардия, которая служит охраной верховной короне и некоторым правителям регионов, а так же следит за порядком в Ауроубене и большинстве столиц. Затем идут Серебряные мечи, состоящие из лучших воинов севера, а так же “Волки” – гвардейцы Приморского королевства. Последние получили своё прозвище за схожесть в ведении боя с этим животным, ведь их маневры быстры и слажены, наносят удар всегда группами, как правило, подавляя сопротивление большинством. Так же они очень кровожадны в бою, не стыдятся грязного стиля боя и считают, что победы добиваются любой ценой. У них отсутствует понятие о чести и морали, чем так сильно дорожат Серебряные мечи, и чего придерживается Золотая гвардия.

Отличаются эти воины и внешне:

Рядовые бойцы Серебряных Мечей носят чёрные плащи, и доспехи из высокопрочной стали, получаемой при многократной закалке. Так же каждому воину на время службы выдавали кинжал с серебряной рукоятью, что являлось символом честь и благородства.

Отличительным знаком их командиров является ношение синих плащей, а так же оружия и брони из белой стали, которая немного прочнее и заметно легче обычной стали. Белое железо является редким и труднодобываемым ресурсом, ведь оно встречается только в Морозных горах, что расположились на северо-западной части Фатумманда и которые уже как две сотни лет заняты горцами, но порой его находят и в Белых горах Альбуриума. Так же оно требует от кузнеца отработанного умения работать с этим видом железа, поэтому за работу с ней принимаются только настоящие мастера своего дела.

В связи с этим такое снаряжение сможет позволить себе далеко не каждый, ведь средняя стоимость лёгкого доспеха составляла около ста пятидесяти фунтов и включала в себя: кирасу, шлем, штаны и перчатки. И то, как правило, белое железо смешивали с обычной сталью, потому что в ином случае ценность снаряжения могла превышать две, а то и три сотни фунтов, а если заказываешь тяжёлые доспехи, то будь готов отдать от пяти сотен фунтов. Мечи в свою очередь могут стоить тридцать и даже пятьдесят фунтов, в зависимости от размеров клинка, но в большинстве своём приобретаются смешанные сплавы за десять-пятнадцать фунтов.

Серебряные Мечи очень чтят свою историю, ведь даже их девизом является фраза: “В память о павших, ради живых.”

Солдаты Золотой гвардии носят красные плащи и желтоватые литые доспехи с особым белым рисунком в виде верховной короны с пятнадцатью зубцами на груди. По большому счёту именно из-за своей брони эти гвардейцы стали называться золотыми, ведь их доспехи имеют желтоватый оттенок, который очень схож по цвету с этим драгоценным металлом.

Отличительной же особенностью командиров является ношение белого плаща с ярко-желтым гербом на нём.

Бойцы Золотой гвардии состоят только из воинов, прошедших три испытания:

– Во-первых, каждый гвардеец должен быть обучен грамоте. Все желающие войти в её состав обязаны сдать экзамен по письменности, чтению и математике. Допущение хоть одной ошибки в расчёте или написании текста лишает права кандидата войти в состав королевской гвардии. Допускаться лишь незначительные поблажки в чтении связанные с акцентом разных народов.

– Второе испытание – преодоление расстояния вокруг Ауроубена, равное примерно сорок два километра, не дольше, чем за три часа. Отсчёт времени идёт по Вечным часам Ауроубена, которые стоят при въезде в город на стометровой башне, благодаря чему их видно почти с любой точки города.

Вечные часы – это большие песочные часы равные суткам, на стекле которых есть по одиннадцать отметок сверху и снизу, а двенадцатой является сама горловина. Каждая отметка равняется двум часам. Если песок находиться на самой высокой отметке, то день только начался, а если находиться почти вплотную к горловине, то день скоро закончится.

– Заключительным этапом является поединок с одним из бойцов Золотой гвардии, в результате которого желающий вступить в гвардию не должен проиграть более двух раз в четырёх раундах. Стоить отметить, что отбор ведётся ежегодно в два дня, как правило, в дни северных ветров.

Их девиз – во славу короны!

( из учебников школы политиков)

Карта государств Фатумманда на 220 год после Великого Объединения

Свободные Земли с численностью населения около двух сот десяти тысяч человек входят в пятёрку самых больших государств и являются одним из самых значимых королевств всего Фатумманда. Помимо столицы Либерума в нём находятся крупные города Ферромуром, Минесфер, Писцесоппид, Бедур, а также пятнадцать различных других городов и около пятидесяти деревень. Это королевство славится обилием железной и медной руды, крупной и подготовленной армией, вкусной рыбой, водящейся в холодной воде, ну и, конечно же, наукой. Все самые талантливые умы Марегнума, как правило, при возможности переезжают в Либерум и совершают там свои открытия. Именно поэтому население столицы по большей мере состоит из начитанных и вежливых людей. Даже обычные крестьяне Свободных Земель на голову превышают остальных крестьян Фатумманда в духовном плане .

Глава 1

220 год, 14 день северных ветров, 6 часов утра

Скала Оретеррис, окрестности Ферромурома.

– Солнце восходит… Каждый раз оно всё прекраснее, а жизнь всё короче… Многое в жизни я уже никогда не сделаю, но есть и то, что мне ещё только предстоит начать… Поднимай остальных,– сказал высокий беловолосый старец с серыми глазами по имени Максимиан Софос.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря

Сапфир Олег
1. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

В теле пацана 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Великое плато Вита
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
В теле пацана 6

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Я – Орк. Том 3

Лисицин Евгений
3. Я — Орк
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 3

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Без Чести

Щукин Иван
4. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Без Чести

Опер. Девочка на спор

Бигси Анна
5. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Опер. Девочка на спор

Провинциал. Книга 4

Лопарев Игорь Викторович
4. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 4