Fedora 8 Руководство пользователя
Шрифт:
Рис. 5.29 Окно создания нового диска
Риc. 5.30. Задание используемого для записи устройства
Перед записью на перезаписываемый диск (CD-RW или DVD-RW) часто бывает нужно стереть этот диск. Для этого предназначена команда меню Рекордер?Стереть
Puс. 5.31. Стирание перезаписываемого диска
Теперь осталось добавить файлы в проект (рис. 5.32) и щелкнуть на кнопке Запись (рис. 5.33) для начала прожига диска.
Рuc. 5.32. Добавление файлов в проект
Рис. 5.33. Окно Записать проект программы Nero
5.4.4. Другие программы для записи дисков
Если стандартная программа для записи CD/DVD вас не устраивает (что вполне понятно), a Nero покупать (или переустанавливать каждые два месяца) не хочется, то можно установить одну из двух других программ для записи CD/DVD:
• gnomebaker - если у вас GNOME;
• k3b - если у вас KDE.
Возможности обеих программ не дотягивают до возможностей GNOME, зато существенно превышают возможности стандартной программы для записи дисков.
Для вывода начала и конца файла используются соответственно команды header и tail. Параметр – n задает количество строк (по умолчанию 10), которые нужно вывести из файла:
tail -n 15 /var/log/messages
header -n 20 /var/log/dmesg
Данные команды очень удобны при просмотре больших файлов, например журналов (протоколов) операционной системы.
5.5. Трехмерный рабочий стол в Fedora
5.5.1. Развитие графических интерфейсов в Linux
Ранее, когда в системе Linux не было графического интерфейса, она была совсем не интересна обычным пользователям. Ею пользовались в основном программисты-энтузиасты, которые не только использовали эту операционную систему, но и помогали ее совершенствовать.
В 1992 году в Linux появилась поддержка TCP/IP, что позволило импортировать в систему графическую систему X Window. Это и было начало развития графического интерфейса пользователя (Graphical User Interface, GUI) в Linux.
Сама графическая система не предоставляет GUI, она лишь реализует средства, с помощью которых оконный менеджер может построить GUI - окна, элементы управления и др. Другими словами, в Linux внешний вид GUI зависит только от используемого оконного менеджера. В Windows графический интерфейс пользователя один и тот же, а в Linux вы можете радикально сменить GUI, запустив другой оконный
Первые оконные менеджеры были весьма неказистыми (1993-1995 годы). На бывших просторах СНГ в то время мало кто использовал Linux, поэтому о проблемах ее графического интерфейса (в том числе и о проблемах русификации) никто не задумывался.
Началом развития Linux в России можно считать 1994 год, когда в журнале "Монитор" была опубликована первая (!) в России статья об установке Linux. В ней описывалась установка Slackware Linux на обычный персональный компьютер. Но опять-таки Linux использовали энтузиасты, а не простые пользователи. Все остальные (а их было не так уж и много - в 1994 поду компьютеры еще не были распространены так, как сегодня, когда практически в каждой второй-третьей квартире есть компьютер) ждали появления Windows 95.
В 1995 году появилась долгожданная Windows 95, а для Linux была разработана графическая среда KDE (K Desktop Environment). Первые версии KDE не были такими удобными, как современные (вот-вот будет доступна четвертая версия KDE), но если срастить KDЕ и графический интерфейс Windows 95, то они были приблизительно на одном уровне. Правда, у Linux была одна проблема, которая сейчас полностью искоренена - русификация. Да, русский язык в ней был, но за него постоянно приходилось бороться: то отдельное приложение не поддерживало русский, то на печать выводилась абракадабра вместо кириллицы.
В 1999 году появилась графическая среда GNOME - главный конкурент KDE. Если KDE была немного похожа на интерфейс Windows, то GNOME позволял пользователям отдохнуть от "Окон". Нет, окна там тоже были, есть и будут, просто они не напоминали Windows так сильно, как в KDE. Кому-то больше нравился KDE, кому-то GNOME - каждый пользователь сам выбирал для себя графическую оболочку. Кстати, в 1999 году армия пользователей стала больше, и Linux стал чаще появляться на домашних компьютерах - так, в 1999 году Linux впервые поселился и на моем домашнем компьютере.
С появлением GNOME интерес обычных пользователей к Linux повысился. Ведь у Windows всего один графический интерфейс, а у Linux их два. Можно установить оба и переключаться между ними хоть каждый час. Хотя и до этого в Linux можно было установить не-сколько оконных менеджеров, но все те менеджеры, которые были до KDE, и в подметки не годились интерфейсу Windows.
В 2006 году все заговорили о новом интерфейсе Windows Vista - Aero. Да, довольно красивый графический интерфейс, но уж больно "нерасторопный". Для работы интерфейса Аеrо нужно как минимум 1 Гбайт оперативной памяти и очень мощная (на то время) видеокарта.
Мир OpenSource предоставил пользователям достойногo конкурента Аеrо - трехмерный графический менеджер Compiz. По графическим эффектам Compiz не хуже Аеrо, но у него есть одно преимущество: он может работать на далеко не самых новых видеокартах и не требует слишком много оперативной памяти - для его работы вполне хватает 512 Мбайт ОЗУ. Причем на 512 Мбайт Compiz совсем не "подтормаживает", как Aеrо на ОЗУ размерам 1 Гбайт, и работает вполне нормально.
19 сентября 2006 года появился еще один трехмерный рабочий стол - Beryl. Beryl был основан на Compiz, но реализовывал дополнительные графические эффекты, что добавляло ему привлекательности.