Чтение онлайн

на главную

Жанры

Феникс. Часть 3
Шрифт:

По моей задумке эта связка должна использоваться в качестве первой атаки. Из-за разницы в скорости полета снарядов противника накроет целый рой огненных шаров, что значительно усложнит ему защиту. Конечно, если он не использует какое-либо объемное защитное заклинание как те шаманы мурлоков.

– Огонь-Искра!
– - небольшая стайка шаров направилась к цели, но я не стал дожидаться попадания и сразу накрыл камень огненным потоком, тем самым убивая трех зайцев одним выстрелом: усиливая блуждающий огонь родной стихией, обжег мишень и спрятал под покровом пламени свои снаряды.

И далее без остановки. Сосредоточиться, чтобы поток огня обернулся плетью и она со свистом рассекла воздух –

в камень я не попал, но и по себе тоже, что в целом уже неплохой результат. Дальше “лезвие” и рывок вперед с уколом, тут все получилось отлично, у меня было много практики. Ну, и наконец, “щит” и снова “лезвие”.

Я полдня потратил на отработку этих приемов и даже не устал, все же мой резерв действительно огромен по сравнению с начинающими магами. Это мне очень помогло, так как заклинания часто срывались и приходилось множество раз повторять одно и тоже действие, пытаясь довести его до автоматизма. Что-то получалось сразу, что нет, но несмотря на успехи я понимал, что истинное мастерство оттачивается годами практики и получить его мгновенно невозможно, но ведь очень хочется. Из-за постоянного комбинирования атак, так и не смог повысить ранг ни одного из новых заклинаний, но сегодня такой цели и не стояло. Я хотел попробовать как эта схема будет работать в общих чертах и остался доволен.

Но это было еще не все. Требовалось как-нибудь увеличить силу моих атакам, им не хватает убойности. Где разрушительная мощь огненных заклинаний, убивающая моих врагов с одного удара? Понятно, что заклинания первого круга слабы сами по себе, но я ведь чувствую как моя кровь просто закипает от излишков силы. Тем не менее, как я ни старался, я не смог вложить в заклинание больше определенного объема, плетение просто распадалось, не выдерживая напора. Единственное исключением было с “огненным лезвием”, но и там предел был весьма ограничен, да и эффект достигался не голой силой, а скоростью потока.

Симон Варда утверждал, что так происходит из-за самой структуры периферической системы, которая просто не способна пропустить такой большой напор. Если в основных каналах тела магия мощно струилась, то на выходе тонкие каналы не могли пропустить такой объем силы. Кстати, именно пропускная способность этих каналов и называлась “силой магии” – насколько много силы маг может пропустить по периферии за единицу времени и вложить в плетение. Периферическая система хуже всего поддавалась тренировкам и очень зависела от природного таланта. Поэтому для более могущественных заклинаний использовались более сложные схемы плетений, способные не только дать вложенной силе новые свойства, но и вместить большее ее количество.

И этот предел без развития “силы магии” уже никак не обойти. Но ведь силу, до определенного предела, можно заменить чем-нибудь другим. Все заклинания первого круга можно активировать используя лишь одну руку, так почему бы качество не заменить количеством? Ведь я уже так делал, пусть и не совсем осознанно, когда использовал сразу два “огненных лезвия” в бою.

Следующим этапом тренировки стала работа над концентрацией. Для начала я снова пытался призвать два лезвия, но получалось откровенно хреново. Одновременно удавалось контролировать лишь одно плетение, а второе постоянно рассыпалось. Это жутко бесило и я нервничал, от чего все становилось только хуже. Попробовал поэкспериментировать над другими парами – “щит”-”лезвие”, “лезвие”-”поток”, “кнут”-”щит”, “поток”-”кнут”, но эффект оказался такой же. Дело было не заклинаниях, как я думал в самом начале – “дело было не в бабине, долбоеб сидел в кабине”. Это понимание, кстати, бесило еще больше.

Промучавшись до самого заката с комбинациями, я уже хотел было бросить это бестолковое занятие,

но под конец нашел в себе силы вернуться к самому началу. Пусть “огненное лезвие” уже привычный инструмент, но все же работа одновременно с двумя плетениями много сложнее чем с одним. Помнится, гильдеец рассказывал о возможности разбить одну сложную задачу на несколько простых. Создание артефакта с вложенным заклинанием было бы весьма удобным решением, но это не мой путь. Ритуальная магия не поможет мне в бою, по крайней мере в скоротечном, а потратить времени и денег на нее придется слишком много. У меня есть свои сильные стороны, а значит, нужно развивать именно их и не пытаться выпендриваться там, где я дуб дубом.

– Начнем с чего попроще, – самым простым в моем арсенале приемов был “поток огня”. – Поток!

Пламя, подобно гейзеру мгновенно ударило из моей правой ладони. Сконцентрировавшись на удержании заклинания я вытянул вперед вторую руку и повторил формулу, уже создавая плетение на левой ладошке.

– Поток! – слово и жест. Заклинание в правой руке начало разрушаться, пламя закалебалось и начало опадать, но я смог удержать концентрацию и тут произошла активация второго. Это было что-то! Яркий факел разрезал ночь, рев пламени наполнил воздух, два потока слились, взаимно усиливая друг друга – чистая синергия.

Языки огня доставали более чем на шесть метров, а сила пламени увеличилась минимум раза в полтора. Таким огнем уже можно не только подпалить одежду, за пару секунд можно основательно поджарить любого противника, ну, кроме особо огнестойких.

Открытый прием неожиданно стал самым опасным в моей арсенале. Защищенного магией врага таким не проймешь, но все остальные просто не смогут ко мне приблизиться на расстояние удара. Вот эта сила!

Теперь я кажется начинаю понимать логику в действиях гильдии. “Поток огня” действительно одно из простейших заклинаний, но почему-то дается для изучения лишь на втором ранге. Теперь понятно почему. Что будет если какой-нибудь идиот додумается активировать его посреди улицы, в толпе людей? Ничего хорошего, поубивать может и не поубивает, но вот серьезные ожоги точно получат почти все. Зато если его активировать с помощью двух рук “поток” становится значительно опасней. Конечно, это не ультимативное оружие, но действительно очень опасное. Гильдия специально закрыла к нему доступ для непроверенных адептов – защита от дурака.

И мне кажется, что я только что нашел небольшую лазейку в правилах гильдии. Надо будет еще раз покопаться в списке заклинаний и их описании. Надо искать нестыковки в сложности плетения, хотя об этом можно судить только по косвенным признакам, и принадлежность к кругу заклинаний, но если появляются нестыковки как с “потоком огня”, значит что-то тут нечисто.

Все же нас – землян отличает от них – иномирцев жажда познания. Техногенная цивилизация с ее скоростью жизни, количеством людей и их мышлением вынуждает подходить к проблеме нестандартно. Нет, я не самый умный, и уверен, что сейчас изобрел велосипед. Кто-то уже прошел этой дорогой и плотно притворил за собой дверь, но там где прошел один, пройдет и другой.

Глава 33. Торговля

Мне как-то девушка предложила поиграть в ролевую игру. Я согласился, а потом три дня в доспехах с эльфами по лесу бегал.

Моё утро привычно началось рано, только стоило малому солнцу — Гесиону уронить свои первые лучи на Заар как я открыл глаза, большое светило Герион взошло следом и его свет окончательно разбудил меня. Кровь на мгновение вскипела, наполняя Исток силой и снова затаилась до поры до времени.

Поделиться:
Популярные книги

Меняя маски

Метельский Николай Александрович
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.22
рейтинг книги
Меняя маски

Курсант: назад в СССР 9

Дамиров Рафаэль
9. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 9

Лорд Системы 13

Токсик Саша
13. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 13

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Месть Пламенных

Дмитриева Ольга
6. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Месть Пламенных

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Идеальный мир для Лекаря 24

Сапфир Олег
24. Лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 24

Внешняя Зона

Жгулёв Пётр Николаевич
8. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Внешняя Зона

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь