Фэнтези 2016 Тень Дракона
Шрифт:
Катакомбная крыса– единственный живой обитатель самых нижних ярусов Кросских Катакомб. Тело розовое, практически лишенное волосяного покрова, глаза ярко-красные, размерами превышает обычную серую крысу раза в два. Катакомбная крыса очень цениться Орденом Архивариусов за способность находить тайные проходы к сокровищницам Древних.
Креопос– столица Кросса.
Кросс – страна на востоке от Валгавы.
Кросские Катакомбы– так называют подземелье, расположенное под Креопосом, являющиеся
Кроч – ворон, способный передвигаться во времени и пространстве, магическое детище Корна - одного из Величайших повелителей Драконов. Его еще называли оком Корна, так как глазами птицы Корон мог наблюдать за происходящим. Любимая пища ворона - глаза.
Крылан – крупная летучая мышь, обитающая в кросских подземельях, обладающая невероятной живучестью. Вполне безобидна, но ее любовь к бумаге сделало ее объектом пылкой ненависти архивариусов.
Кукловод – так называли правителя, который в совершенстве овладел искусством манипулирования людьми.
Маска– неотъемлемый атрибут успешного мага. Она способна не только блокировать чужую магию, но и притягивать ее к себе, работая как небольшая ловушка-накопитель. В сложенном состоянии она не больше горошины темно-синего цвета, которую носят в медальонах. Но когда ее развернуть и приложить к лицу, тончайшая слегка мерцающая ткань при соприкосновении с кожей начинает разрастаться, охватывая всю поверхность лица, оставляя только прорези для глаз и рта.
Метаморфы– жители Кросса, использующие свои способности к магии для трансформации тел.
Миотополь - столица Митриля.
Мир Духов– потусторонний мир, куда отправляются души умерших.
Митриль– страна к западу от Валгавы .
Мрак – Предводитель Демонов. После его нападения на Эолу, Империя Драконов была уничтожена.
Нижние миры– так правители называли миры, по которым они свершали мыслимые путешествия, сидя в своих Башнях, чтобы забирая оттуда Истинную Силу из страстей людей, их населяющих.
Сила Иль– магическая энергия, которую правители Митриля могут получать от энергии разума.
Сила Осс– магическая энергия, которую правители Кросса могут получать от эмоций живых существ.
Синие арахны– огромные пауки, обитающие на скалистых отрогах Валгавы, граничащих с Кроссом. Паутина обладает свойством поглощать и накапливать магию внутри своих нитей, поэтому ее использует для изготовления масок для правителей и их доверенных слуг. Также ее вплетают в небольших количествах в амулеты, ошейники, форменную одежду и т.д. (см. Источники Силы). Добыча паутины находится строго под контролем Кросса, и затем передается в Митриль для последующей обработки и изготовления масок и других приспособлений. Паутину собирают каторжане, приговоренные к смерти, так как сбор ее очень опасен.
Слуга – человек, мужского
Осс (Осса)– (1). Служитель (служительница) Силе, полученной от эмоциональных переживаний. (2). Окончания имен правителей и правительниц Кросса.
Орбы– одно из валгавских племен, поклоняющееся демонам Мрака.
Орден Архивариусов - организация ученых-магов, посвятившая свою жизнь поиску артефактов и расшифровке древних рукописей. Основана через 350 лет после смерти Кора, находится под покровительством Дома Страха. Резиденция Ордена примыкает к подземельям Верховной Жрицы. Орден контролирует один из проходов в опасные для жизни нижние ярусы Катакомб.
Паукоеды – насекомые, питающиеся черными сонниками и их личинками. Они похожи на засохшие сучки и издают по ночам пронзительный скрежет.
Пещерный ящер– разновидность магических детей Мрака, созданных для того, чтобы прорывать туннели в земной тверди. Шиповой отросток на конце его хвоста обладает способностью высушивать все виды энергии у поверженных им существ.
Полог– невидимая, но прочная пелена магической природы, разделившая Валгаву на южную и северную части. Ее создал Лэппэл во время войны между Митрилем и Кроссом. Это помогло спасти обе армии от разъяренного Черного дракона, чуть не уничтожившего их. Полог исчез после битвы Драконов, произошедшей у Разлома Горы.
Правители – властелины Эолы, равные по всеобщему почитанию и преклонению богам. Почитание им основывается на их способности преобразовывать в магическую энергию эмоции и мысли живых существ. Во многом это связано с физиологическими особенностями правителей, отличающими их от обычных людей. Изменения происходили во время контакта с источниками Истиной Силы, способными "зажечь" мага. Чтобы не сгореть самому, после становления правителем, маг должен был постоянно подпитывать себя Силой. Внешне изменения, происходящие в процессе превращения обычного мага в правителя, проявляются через более яркую, чем о других людей, радужку глаз; внутренне - способность видеть эмоции или мысли живых существ и управлять ими. Провоцируя вспышку определенного эмоционального состояния или мыслительной активности, правитель умеет обращать ее в Силу.
Призраки-хранители– магические существа, созданные Драконами. Они обитают на плато, прилегающем к южным склонам Горы, и питаются магической энергией живых существ.
Прислуга – слуги слуг, низшее сословие служителей. Занимаются обустройством быта обеспеченных слоев населения за денежное вознаграждение.
Провидиц (-а)– женщина в валгавском племени, способная видеть в человеке печать Мрака и предсказывать время посещения Драконов на Эолу.