Флем. Ты -то, что ты ешь
Шрифт:
Все началось несколько недель назад. По территории нескольких локаций прокатилась эпидемия неизвестной болезни. Зараженные скверной монстры начинали спонтанно мутировать, росли уровни, усиливались старые умения и появлялись новые. Встреча с подобными существами не сулила игрокам ничего хорошего, многие ушли на перерождение, некоторые подверглись заражению скверной. Процесс заражения был незаметным, как и в нашем случае, о том, что монстр был поражен скверной, игроки узнавали только после его убийства. Дальше начинался активный период, скверна прогрессировала, активно внося изменения в организм носителя, делая его значительно сильнее. У кого-то появились новые умения, у кого-то значительно усиливались старые. Правда, за усиление приходилось платить свою цену. Аватары игроков видоизменялись, превращались в уродливых тварей, а также получали штрафы на использование того или иного вида экипировки, вплоть до полного запрета. Так же на пораженных скверной игроков вешался дебафф «метка скверны». Вреда метка не приносила, описание отсутствовало, но сам факт.
И так не очень хорошее
Подходящая для испытания моей боевой формы локация, населенная монстрами шестидесятого уровня находилась на юго-западе от Светлого. Чешуйчатые креодонты безраздельно правили тамошними лесами. Полтора метра в холке, массивное, покрытое шиповидной чешуей туловище с длинным змеевидным хвостом. Мощные когтистые лапы позволяли развивать хищнику огромную скорость, а от шести зорких глаз не могла укрыться ни одна жертва. Из широкой пасти в два ряда торчали острые изогнутые клыки. Идеальные убийцы-одиночки истово защищали свои охотничьи угодья, не пуская на свою территорию конкурентов. И именно это давало мне шанс как следует испытать свои новые возможности. Будь креодонты стайными тварями никто бы не смог противостоять их чудовищной, для своего уровня, мощи.
Вот уже полчаса я неспешно двигался по территории одного из лесных охотников. Шел, не таясь, стараясь контролировать окружающее пространство, готовый в любой момент уйти с траектории атаки. Краем глаза замечаю молниеносное движение с фланга и резко отскакиваю в сторону, выпуская в моба искрящуюся электрическими разрядами стрелу. Стрела попадает в левую заднюю лапу, не глубоко входит под одну из пластин. Хищник неспешно разворачивается в мою сторону и одним резким движением вырывает зажатую в зубастой пасти стрелу из своей конечности, брезгливо сплевывает ее перед собой. Три пары желтых налитых кровью глаз обращаются в мою сторону. Вижу, как напрягаются мышцы на задних лапах, тварь готовится к прыжку. Мгновение и монстр бросает свое тело в полет, а я активирую боевую форму. По телу пробегает волна бодрящей энергии, мышцы наливаются невероятной мощью. Система выдает какое-то сообщение, но я лишь мысленно отмахиваюсь от них, наношу размашистый удар правой рукой, сбивая многокилограммовую тушу монстра с траектории полета. Глухой удар, монстр сносит невысокое деревцо, ломая его пополам, тут же вскакивает и бросается в новую атаку. Второй раз настолько эффективно противостоять, налетевшему на меня, монстру не удается. Острые как бритва когти оставляют на груди кровавые борозды, которые к моему удивлению начинают моментально затягиваться. Отвлекшись на мгновение, пропускаю удар хвостом в корпус, после чего впивается своими клыками мне в бок, вырывая кусок кровоточащей плоти. Боль выводит мозг из ступора, и я начинаю наносить по монстру мощные удары, увеличившимися в два раза кулаками. С каждым ударом ярость во мне растет, постепенно поглощая меня. Дальнейший бой проходит мимо меня, когда ясность ума возвращается, монстра уже нет в живых. Под ногами лежит изломанная, истекающая кровью, туша поверженного врага. Гляжу и никак не могу поверить, что все это дело моих рук. Всматриваюсь в лог системы и нервно шмыгаю носом.
Получено достижение: Кровавый маньяк (1/100). В состоянии берсерка Вы уничтожили противника голыми руками, превратив его тело в кровоточащий мешок с костями. Ваша ярость не знает границ.
Получен навык: Контроль ярости — 1 (1/1000). В состоянии берсерка Вы частично сохраняете ясность ума. Эффективность контроля — 10 %.
Что там, кстати, за системное сообщение в начале боя было? Отмотал лог назад. Чтоб его…
Внимание! Вы активировали боевую форму: Пораженный скверной воин-берсерк Синтари. Метка скверны активирована. В боевой форме активируется процесс преобразования метки скверны в усиленную метку скверны. Прогресс преобразования (1/100). Эффект усиленной метки скверны: неизвестно, вариативно.
Владения клыкастых чешуйчатых креодонтов покидал, спустя восемь часов, находясь в смешанных чувствах. Полевые испытания боевой трансформации прошли успешно, вот только за каждого убитого мной хищника, уровень которого превышал мой, вместе с опытом система добавляла мне единичку в прогресс преобразования метки. Такими темпами метка скоро изменится, и я в числе первых узнаю, что ожидает всех любителей заемной силы. До заката времени было достаточно, спешить было не куда, так что я решил немного скорректировать маршрут и посетить одно интересное местечко. Хотелось немного отдохнуть и выкинуть из головы невеселые мысли. А что может быть лучше, чем искупаться в прохладной озерной воде. Место абсолютно безопасное, хищных, желающих сожрать все, что движется, монстров там по
Спустя полчаса неспешно подошел к навесному мосту, перекинутому через глубокое ущелье отделяющее долину с озером, образованным бурным потоком воды, низвергающимся с высокой отвесной скалы. Там же, за водной преградой, скрыта странная, похожая на майянскую или ацтекскую, пирамида. Сама пирамида есть ни что иное, как высокоуровневое подземелье с достаточно сильными мобами сто пятидесятого и выше уровня.
Вот только тихо отдохнуть, судя по всему, не получится. Со стороны озера доносились какие-то странные звуки, кажется, кто-то кричал и звал на помощь. Перешел на бег и через минуту, миновав небольшой кустарник, скрывавший от моего взора берег озера, увидел неожиданную картину. Несколько игроков обступили еще одного, не давая тому, вернее той, шестым игроком оказалась невысокая, темноволосая девушка в легкой кожаной броне. Она пыталась вырваться за пределы импровизированного круга, но игроки не давали ей этого сделать, смеялись и периодически хватали или шлепали девушку за… Увидев все эти непотребства я на ходу активировал боевую трансформацию и бросился на игроков с криком:
— Эй, долбоящеры! — мой голос начал меняться вместе с активацией боевой формы и последние слова я уже прорычал. — Вы что творите, пид@&ы!
Ошарашенные игроки синхронно повернулись в мою сторону и замерли с выпученными глазами, уставившись на неизвестного монстра, несущегося на них с невероятной скоростью. Вот ступор спадает, игроки начинаю доставать свое оружие, но поздно. Я влетаю в строй и несколькими размашистыми ударами раскидываю, вышедших вперед бойцов ближников, в стороны. Рывок в сторону, выпущенная из руки псионика молния проходит в нескольких сантиметрах от меня, а я уже за спиной противника. Удар и голова метателя молний отправляется в полет, а безголовое тело падает на колени. Второй игрок в ужасе замирает на месте не в силах пошевелиться, а я, не теряя времени, наношу ему два удара крест-накрест, разрывая в клочья грудную клетку. Бросаю взгляд на так и не сдвинувшуюся с места девушку, рычу: «Беги!».
И больше не обращая на нее внимания, бросаюсь к ближайшему, уже успевшему подняться, игроку. Молниеносный удар и моя когтистая лапа, не достигнув цели, наносит удар по развернутому на левой руке воина энергетическому щиту. Контратака и мне приходится отступить, сделав пару шагов назад. Боковым зрением улавливаю быстрое движение. Стараюсь уйти от удара второго игрока, но тот все же достает меня своим клинком, оставляя на правой руке глубокую рану, которая впрочем, затягивается на глазах. Нецензурная брань игроков, бой продолжается. К моменту, когда подоспел третий ближник, мне таки удалось достать танка, лишив его энергетического щита. Одна единственная ошибка и он остался без части левой руки, на которой и была надета перчатка-щит. Понадеялся, что подобная рана выведет покалеченного танка из боя, но надо отдать ему должное, он не только не отступил, но и усилил напор. Ситуация складывалась не самая удачная, противостоять троим опытным бойцам ближнего боя было чрезвычайно сложно, с каждой секундой сдерживать их атаки становилось все сложнее. Раны, нанесенные воинами, продолжали затягиваться, но скорость регенерации заметно просела. Видимо я, немного переоценил свои силы. Бой продолжался уже несколько минут, противники наносили болезненные удары, не давая мне приблизиться. Если так пойдет и дальше, то скоро они меня дожмут. Необходимо срочно что-то решать. Еще через пару минут, активного обмена ударами в голове возникает неожиданная мысль и я, не давая себе опомниться, посчитав задумку невыполнимой, отталкиваюсь от земли и делаю обратное сальто назад. Есть! Мой акробатический трюк становится для противников полной неожиданностью, и я оказываюсь за спиной одного из мечников. Щелчок позвоночника и воин со сломанной шеей замирает у меня на руках. Вырываю из его руки светящийся бледным голубым светом меч, бесчувственное же тело отталкиваю в сторону двух оставшихся противников. Три — ноль в мою пользу. Владение мечем, никогда не было моей сильной стороной, по плану я должен был получить класс дальнего боя и львиную долю потраченного на тренировки времени уделял именно дальним навыкам, но тут все решает грубая сила. Первым пал однорукий танк, которого удалось достать, на мой взгляд, абсолютно случайно. Рефлексы сыграли с ним злую шутку, будь у него его чудо щит ничего бы не вышло. Быстрый удар в левую часть корпуса танка и вместо того чтобы уклониться от удара, он попытался заблокировать меч обрубком руки. В последний момент мне удалось изменить траекторию клинка, нанести скользящий удар между двух защитных пластин, глубоко погружая клинок в плоть воина. Вот только в момент удара лицо поверженного противника растянулось в улыбке, больше похожей на хищный оскал дикого зверя. Глядя на оскалившегося, харкающего кровью танка заподозрил что-то неладное, но было поздно. В следующее мгновение клинок последнего оставшегося в живых противника пробивает меня насквозь. Яркая вспышка света, взрыв и темнота.
Очнулся от того, что кто-то усердно вылизывал мое лицо…
Добравшись до гостиницы, оставил зверька в номере, наказав ему ждать меня там. Пучеглазый комок шерсти, не долго думая, запрыгнул на кровать, устроился поудобнее и моментально заснул. Я же сбросил снаряжение, принял душ и отправился в гостиничный ресторанчик дожидаться Сову с товарищами, заодно решив проверить лог, в надежде выяснить что же произошло после того как я покинул ареал обитания чешуйчатых креодонтов. По дороге к поселению как-то об этом не подумал.