Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

"TurboTronic":

"Но с ними Фриз разобрался, ахренеть, как у него это получилось? Он же хилер, а не ДД!"

Студия Le" Carle. Париж. Франция.

Фрагмент из передачи "Francomot"

— Спасибо, Джон, за то что рассказали механизм взаимодействия с миром — Поблагодарил гостя Шарль Дидье, ведущий популярного в Европе токшоу и по совместительству тезка известного писателя.

— Вот еще интересный вопрос от наших пользователей интернета.

— Скажите, пожалуйста, например, если игрок в реальности физически развит, и может,

скажем, сделать двойное сальто назад. Сможет ли… — ведущий закрутил в воздухе пальцем.

— Он сможет его повторить в Первомире, причем сделает это даже лучше. — Сразу ответил ведущему Джон Кемпбел, представитель компании Виртекс. Темноволосый мужчина лет тридцати, в дорогом костюме и очках. Очки были не более чем элементом внешнего вида — с теми деньгами, что получал этот человек, можно было бы менять донорские глаза хоть каждый день.

— Все навыки, которые есть у человека, заходя в Первомир, он принесет с собой.

— А это дает преимущество над другими игроками? — спросил Дидье.

— В определенной степени да. Но это очень обширная тема. Я попытаюсь тут рассказать некоторые моменты. Спрашивайте, что вас больше всего интересует. — Джон сделал приглашающий жест рукой. Как будто он тут был не гость, а как минимум владелец телекомпании.

— Благодарю. Скажите, а вот если, взять мастера — реконструктора боя на мечах, — ведущий растопырил пальцы правой руки, — и обычного человека, — Затем повторил то же жест с левой рукой, и свел их:

— И устроить им битву в виртуальном бою на мечах. При равных условиях. Кто победит?

— Ответ очевиден, победит мастер. Но, вы изначально неправильно поставили вопрос.

Если взять этих бойцов на начальном уровне, то без спец — приемов боя на мечах, простому человеку делать будет нечего. Но если обычный игрок будет использовать навыки мечника, то он сможет

победить мастера. — Стал разъяснять Кемпбел.

— И сколько же надо навыков, чтобы победить мастера? — спросил Дидье.

— О, сразу видно, вы еще не были гостем Фестволда, Шарль. — Засмеялся Джон, — демонстрируя безупречную "голливудскую" улыбку.

— В первую очередь, конечно, это зависит от мастера. Но скажу я вам, где-то после двадцатого уровня и десяти открытых спец — приемов меча, при равных уровнях и параметрах персонажей. Естественно, если мастер не будет использовать те же приемы, а будет сражаться, используя исключительно мышечную память.

— А если мастер будет использовать спец — приемы?

— Вот тут уже все будет завесить от игрового опыта. Но, обратите внимание! Мы сделали так, что при равных уровнях персонажей, с использованием одинаковых навыков, простой человек сможет на равных сражаться с мастером. Вот что главное! У нас любой сможет стать мастером меча! — уверенно заявил Джон.

— А что же тогда ждет мастера, если он захочет попробовать свои силы на виртуальных полях сражений, — спросил Дидье.

— О, его ждут потрясающие приключения, — улыбнулся Джон.

— Ха, ха, Джон, я начинаю подозревать вас в скрытой

агитации, — засмеялся Дидье.

— Шарль, вы меня подловили, — шутливо поднял руки вверх Джон.

— А если серьезно, то мастеру будет гораздо легче достичь высокого уровня в обращении с мечом. Рассказывать, почему это так, я не буду, это тема, на которой наши специалисты уже защитили пару докторских диссертаций.

— Приведу очень известный пример, — продолжал Джон, — Многие знают эту историю.

Чемпион мира. Рой Джонс — младший. Знаете такого боксера? — спросил ведущего Джон.

— Конечно, знаю. Я помню его бой в Лас — Вегасе! — воскликнул Дидье.

— И еще тот, в Москве, когда он стал вроде как русским. Мне было четырнадцать лет, когда я смотрел, его последний поединок по телевизору! Не стоило ему конечно в сорок шесть лет выходить на ринг. Но его ранние бои, это просто чудо! — воскликнул Дидье.

— Вы знали, что он уже на протяжении трех лет регулярно посещает Фестволд? — Спросил Джо, — кстати, добился очень больших высот.

— Нет, признаться честно, я не знал, — ответил Дидье.

— Наверное, он там лучший кулачный боец, или супер — воин?

— Не угадали, он один из лучших целителей, — удивил ведущего своим ответом Джо.

— Но когда он проходил задание на получения навыков рукопашного боя, то чуть не "потушил" нам северо — восточный сервер. Система выдала ему такую кучу бонусов и достижений, что аж страшно стало. Пришлось даже выпускать внеплановое обновление.

Ведущий удивленно покачал головой.

— И это правило до сих пор работает, как с Рой Джонсом, так и с любыми другими профессионалами. Мы лишь немного ограничили очень быстрое получение достижений и навыков таким людям, оставив взамен просто быстрое. Согласитесь, ведь быстрое получение навыков, само по себе уже неплохое преимущество.

Фраер (тюр.) — Жаргонное: "Лицо, не принадлежащее воровскому миру".В настоящее время слово фраер во многих регионах приобрело прямо противоположный смысл: заключенный близкий к блатным, блатной. Например, фраериться означает — в своем поведенииподражать блатным; козырный фраер — блатной. Сохраняет и прежнее значение в некоторых словах, например, фраернуться — совершить ошибку, неправильный с точки зрения арестанта (но невольного) поступок.

Новую жизнь почему-то принято начинать с понедельника. Наверное, потому что, обычно, мы все переносим на понедельник. Ну как же, курить бросить, — с понедельника. Найти работу — туда же. Спортом заняться, разумеется, с понедельника! Правда, когда этот день настанет, найдется тысяча причин перенести эти самые перемены на… другой понедельник. Порочный круг самообмана. В моем случае новая жизнь должна была начаться 24 апреля 2028 года. И это был… понедельник.

Но день этот, должен был стать началом новой жизни, не потому что я решил что-то изменить в ней. Просто у меня не было выбора — государство решило это за меня, безжалостно выкинув из уже ставших родными стен.

Поделиться:
Популярные книги

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Мастер Разума II

Кронос Александр
2. Мастер Разума
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Мастер Разума II

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Проклятый Лекарь V

Скабер Артемий
5. Каратель
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Проклятый Лекарь V

Live-rpg. эволюция-5

Кронос Александр
5. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
5.69
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-5

Сонный лекарь 6

Голд Джон
6. Сонный лекарь
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 6

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Мимик нового Мира 8

Северный Лис
7. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 8

Титан империи 4

Артемов Александр Александрович
4. Титан Империи
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 4

Бездомыш. Предземье

Рымин Андрей Олегович
3. К Вершине
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Бездомыш. Предземье

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка