Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Форсирование пополнило шкалы опыта и система порадовала сообщениями.

Навык струя холода повышен до 7 уровня.

Навык картография повышен до 15 уровня.

Получен девятый уровень персонажа.

Получено три свободных очка навыков.

На другом берегу реки озёра с гейзерами встречались редко.

За сегодняшнюю сессию я прошёл ещё с десяток километров, за что получил два уровня к картографии. Остановился когда, по-моему, вышел за пределы владений элементалей. По дороге один раз встретилась стая волков и два раза стаи

кабанов, но помня предупреждение элементаля, я не стал их трогать. Не потому что так уж сильно их опасался, а потому, что лояльные НПС не помешают.

По уже заведённому ритуалу залез на дерево и нажал «выход».

Желаете ознакомиться со статистикой игровой сессии?

Я пожелал.

Время в игре: 5 часов 37 минут. Получено 1 уровней персонажа, 0 очков характеристик, 9 уровня навыков. Заработано 1700 очков опыта. Убито ноль игроков и 0 НПС. Сессия прекращена по причине выхода персонажа из игры.

Глава 20

Выйдя из капсулы, я направился к гномику для проверки прогресса магических способностей. Результаты порадовали, но показали, что с испытаниями во дворе пора завязывать.

В этот раз добавился Электрический удар, правда слабенький. Струя холода выморозила немаленькую полосу травы на лужайке. А от Огненного шара у гномика сначала обгорела краска, а потом он потрескался и рассыпался. Чтоб не разводить бардак во дворе, остатки гномика вынес в мусорный контейнер.

Работа встретила экстренной подготовкой к очередному совещанию. Предложенные мной способы решения проблем были просчитаны и частично испробованы. Результаты поставили инвесторов на уши. Производство требовало более дорогих материалов и более сложного оборудования, которое требовало более квалифицированных, а значит более высокооплачиваемых специалистов. Но в этой бочке дёгтя была своя лопата мёда — удельная ёмкость выросла примерно на 30 %.

Проходя мимо актового зала встретил идущего на встречу представителя инвесторов. Казалось его взгляд подожжёт мою одежду. А я подумал о другом. За прошедшие 5 дней мой прогресс в игре был мягко говоря не впечатляющим. С предстоящим пополнением из 3 человек ускорит процесс, но учитывая наши скромные как финансовые, так и организаторские возможности я сомневался, что к окончанию срока безопасности мы будем представлять силу, с которой будет кто-то считаться. Значит нужно привлекать капитал и воротил бизнеса. Нас конечно отодвинут на вторые, а то и пятые роли, но на пятых ролях в большой группе мы достигнем большего, чем в своей маленькой компании на первых. И я решился:

— Иван Соломонович, уделите мне пол часа своего времени.

— Решил меня ещё сильнее огорошить растратами на ваши аккумуляторы? — не довольным голосом отозвался главинвестор.

— Огорошить да, но аккумуляторы совсем не причём. Пройдёмте ко мне в кабинет и за чашечкой чая я вам поведаю очень интересную историю.

Было видно, как в Иване Соломоновиче борются неприязнь ко мне и стремление узнать, что же такого интересного я могу рассказать. Будучи человеком бизнеса, он быстро подавил личные эмоции и пошёл за мной.

Усадив гостя в кресло и приступив к приготовлению чая, я начал из далека.

— То, что я хочу вам рассказать не очень

хорошо вписывается в рамки здравого смысла. Поэтому сразу прошу выслушать до конца, не навешивая ярлыков типа "завязывайте с психотропными препаратами". Многое ещё предстоит выяснить, и я не призываю сломя голову всё бросать и верить мне на слово, но у меня есть стойкое убеждение что, если вложиться людьми и средствами в будущем можно получить не малую прибыль.

— Максим Андреевич, Вы себе за отпуск поменяли фамилию на Мавроди?

— И так, Вы же видели ролик с мохнатым гуманоидом? — не обратив внимания продолжил я.

— Да. Эти развлечения хакеров достали всех. Наконец то их приструнили…

— Дело в том, Иван Соломонович, что это не совсем развлечения хакеров. Точнее сказать совсем не развлечения и совсем не хакеров.

— Зря я пошел в Ваш кабинет…

— Не спешите делать выводы. Попейте чайку, некоторые коллеги его очень хвалят. — сказал я, подставляя гостю чашку с чаем и пакет с, купленным по дороге на работу, печеньем.

— Так вот, как Вы наверняка помните в конце ролика были чертежи и схемы. Я и ещё два моих друга собрали устройство по этим чертежам и схемам. Это оказалась вирткапсула. Да — та самая как в фантастических рассказах.

— Ну что же. Сказочка получилась так себе. — со скепсисом сказал гость.

— Ещё не получилась. Это самое-самое её начало. — ответил я, давя в зародыше раздражение. Я понимал, что вот так запросто никто не поверит. Вот только нотки в голосе собеседника, говорившем как с пациентом психиатрической лечебницы, прямо-таки бесили. Вот что у людей за привычка начинать судить не дослушав. Отдавая себе отчёт в том, что достичь результатов можно только подавив раздражение я продолжил:

— Так получилось, что завершал сборку я в одиночестве. Нет, Иван Соломонович, ваши ехидные улыбки ни к чему. Так случилось по причине того, что я был в отпуске, а друзьям нужно было на работу. Но я ушёл в сторону. Закончив сборку, я прилег в капсулу и Вы таки не поверите, но попал в игру.

— Сейчас вы мне предложите дать денег на производство капсул?

— Нет. Сейчас я вам продолжу рассказывать о своих похождениях, потом кое-что покажу. И только когда вы перестанете воспринимать мой рассказ как бред обкурившегося наркомана, я начну вам предлагать. Говоря про «вам», я имею ввиду не именно Вас, а группу людей, интересы которых Вы представляете. Итак, первое, куда попадаешь в игре — это редактор персонажа. Менять там можно в достаточно ограниченных пределах, но изюминка в том, что сделанные изменения переносятся в реальный мир. Не смейтесь. Мои светлые волосы и зелёные глаза — это не линзы и перекись водорода — это из редактора персонажа. На моём теле есть ещё отметки из игры, но здесь неподходящие время и место чтоб заголяться и показывать.

Собеседник всё ещё со скепсисом, но уже внимательно посмотрел мне в глаза. Давая возможность получше разглядеть радужную оболочку, а я подался вперед и облокотившись на стол, максимально приблизился к собеседнику.

— Изменённая внешность — это незначительный эффект. За достижения в игре мне дали очки характеристик, которые я вложил в интеллект. И знаете, похоже это изменение тоже перенеслось в реальность. По-другому я не могу объяснить каким образом мне удалось так быстро разобраться с проблемами в аккумуляторах.

Поделиться:
Популярные книги

Курсант: Назад в СССР 10

Дамиров Рафаэль
10. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 10

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Законы Рода. Том 3

Flow Ascold
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Любимая учительница

Зайцева Мария
1. совершенная любовь
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.73
рейтинг книги
Любимая учительница

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Совпадений нет

Безрукова Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Совпадений нет

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х

Авиатор: назад в СССР 14

Дорин Михаил
14. Покоряя небо
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 14

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Средневековая история. Тетралогия

Гончарова Галина Дмитриевна
Средневековая история
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.16
рейтинг книги
Средневековая история. Тетралогия