Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Авада — страшная штука. После неё, как после той же остановки сердца, в течение нескольких минут не возможно оживить тело, так как эта зеленая пакость вырывает душу и то ли отсылает её куда-то, то ли просто выталкивает. При обычной же смерти, душа висит около тела те несколько минут, а уж после всплывает куда-то вверх и там еще 9 дней телепается в данном мире, прежде чем отправиться куда-то дальше, где на сороковой день она очищается от личности и знаний, получая оценку по итогам жизни, дабы отправиться по назначению, уже в соответствии с текущим накопительным рейтингом. Праведник — выше по шкале статуса миров, грешник — ниже, пожранное ядро — на самый низ с обнуленным рейтингом.

Но отвлекся, себя-то я Заживлением подлатал после полученных повреждений,

но приняться за полноценное Исцеление не успел. Вырубился.

И вот сейчас, я лежу на какой-то койке с противно пахнущим вываркой и до жести накрахмаленным постельным бельем. Надо мной беленный потолок, а рядом на табурете прикорнула… Крольц. Неожиданно.

Наверное сторожит порождение, чтобы, значит, не убёг свои темные делишки творить. Хм, милашка, когда спит. Паладин света(с нежностью).

Ладно, подлечиться надо и поглядеть: сколько же там мне за вчерашний бой отвесили. Мда. А ведь точно, с момента той нашей утренней схватки прошел весь день, ночь и сейчас уже к обеду дело идет. Однако.

Итак, статы:

Имя: Франт

Игрок: II класса

Уровень 13

ОО: 82,570

ОХ: 0

Сила 3

Ловкость 5

— Координация 2

Выносливость 5

— Прочность 0

Разум 8

Дух 8

Карта

Умения:

— Навыки: Мечник II класса, Магический взор II класса

— Младшие заклинания: Заживление II класса, Обезболивание IV класса

— Средние заклинания: Локальная регенерация IV класса, Лечение III класса, Очистка V класса, Обздвиживание IV класса

— Старшие заклинания: Исцеление IV класса, Диагностика V класса

— Высшие заклинания: Биоконструирование V класса

Инвентарь:

Меч I класса

— Награды: Кейс (Планшет, Расходники) III класса, Нейросеть III класса, Дрон III класса, Парализатор III класса, Техинструмент V класса, Комбез III класса, Нож IV класса, Реактор III класса, Мешок II класса, Аптечка V класса, Стрелкомёт III класса, Показывалка V класса, Велосипед V класса, Пулемет V класса, Планер V класса, Волшебная палочка III класса (Ступефай, Акваменти, Экспеллиармус, Авада Кедавра, Оргасмус) III класса, Джвах, Жезл, [Выбрать награду], [Выбрать трофей]

Так, 50 кОО мне отвесили за уничтожение Игрока. Неплохо.

Ах да, что ж там такого теперь мой Резвый умеет?

Ага. Ну круто. Помимо костей, начиная с третьего класса он научился рассекать и броню. Со второго — энергозащиту, как и жильные клинки. А на нынешнем первом — противостоять энергетическим атакам и, внимание, менять свой вид! То есть, я могу придать ему тот облик и габаритные параметры, какие посчитаю нужным.

В пределах разумного, ясное дело. В десятиметровую спицу, чтоб как Т-1000 вогнать в глаз — не выйдет. Он всё еще должен оставаться подобием меча, сабли, ну или короткого кинжала.

Поэтому, пока делаю из него копию Красавицы, к которой уже привык, да и чтоб внешне оставаться таким же как и…

Стоп, а это что такое? Какой еще трофей? Награда — понятно. Это будет еще не пожранная душа японского маньяка. А вот что за трофей?

Оу! У меня ж второй класс. Эт когда это я стал Игроком II класса? Ну-ка, поглядим.

Вот это да! За поглощение души Сани мне подняли класс, который теперь позволяет брать трофеем что-либо у поверженных Игроков. Тех самых, которые начали посещать мой МПД после повышения меня до III класса, и первым из которых был одноглазый, затем глупо отравившаяся вселенка в Лу, а вчера и ситх, заехавшая в бывалую лольку. За неё и с неё мне трофей как раз и полагается.

Так это ж я лайтсейбр смогу выбрать! Вперед!

Так, так, так… Ага… Угу… Ого… Эх… Ну-у… Да гори оно…

Итак, сетомеч пусть и был предложен для выбора в качестве трофея, который я могу выбрать из числа множества предметов, содержавшихся в инвентаря повергнутого мной Игрока, но судя по описанию, обманул все ожидания, оказавшись вовсе не тем же самым, что и моя

ВП. Пусть с каждым новым классом он улучшал существующий и обретал новый функционал, но вовсе не такой же, как это у изначально Системной волшебной палочки. То есть меч ничему не обучит, а на нынешнем своем II классе лишь позволяет за счет убийств подзаряжать свою батарею, восстанавливать здоровье владельца, а также пробивать энергетическую защиту, чего изначально не мог. Выходит, хрен бы пронзила ситх им мою магозащиту, если б не прокачала его так.

Так что о Силе с предвидением придется забыть. Жаль. Очень.

Почему я считаю, что светомеч прошлой хозяйке достался как награда, а не базовый предмет, и какое это имеет значение? Дело в том, что среди предоставленных к выбору трофеев также была предложена и подобная моей волшебная палочка, причем II класса. В отличие от доставшейся мне лишь III, эта способна, согласно описанию, выдавать чары не просто невербально, а беспалочково, что бы это не значило. Это и говорит о том, что ситх пришла из мира такого же типа, как и предыдущие два Игрока. Такого, где орудуют волшебными палочками. О чем свидетельствует и наличии в инвентаре множества разных предметов, присущих таковому миру или его отражениям. Лайтсейбр же, ввиду своей нетипичности на фоне всего прочего, очевидно был раздобыт где-то в качестве награды, а умение владеть им — почерпнуты этой изначально лишь волшебницей из памяти реципиента, как раз ситха. Знать бы еще, как Сила определяет с кем ей сотрудничать, ведь во Взоре я ничего такого особенного у Дарта Лольки не видел, да и тело её совершенно обычное, так что мидихлорианы, чем бы они не являлись, если и присутствовали в её организме, то появились как последствие, а не выступили в роли причины. Непонятно, короче.

Так вот, о чем же всё это говорит? А о том, что у конкурирующей Системы даже награды с поднятием класса улучшаются, а не как у меня, лишь становятся доступны в равного класса данжах. Опасное, блин, преимущество. Но судя по состоянию классов большинства предметов из инвентаря поверженной, у них там ОО однозначно сложнее добывать. Так что не всё так плохо.

Как можно понять, светомеч я не взял трофеем, окончательно смирившись с той обидной его потерей в бою, так как по сути он ничем не превосходит, а в некоторых аспектах даже уступает моему Системному мечу. Зачем мне эта шумная, светящаяся, не способная менять размеры и требующая подзарядки светопалка, когда есть мой Резвый? Отхилиться же я и сам могу.

На второклассовую волшебную палочку, для замены моей третьеклассовой, я также решил не соблазняться, рассудив, что потом еще круче может попасться, раз такие присутствуют у всех Игроков-пришельцев.

Лишь один предмет из достаточно прокачанных, то есть высококлассных, заинтересовал меня. К слову, не так и много таковых было в перечне предложенных для отбора, а я, напомню, могу заполучить что-то лишь с тем классом, до которого это вот докачал прошлый его владелец в своей Системе, отличной от моей версии. Мне же такой предмет упадет в раздел Награды, и я смогу качать его уже отдельный класс лишь для возможности использования в данжах. Всё точно так же, как и с моей ВП. Поэтому на низкоклассовый хлам лучше не отвлекаться. Пусть в инвентаре проигравшей были в наличии и безразмерные сумки, и всякие зелья с впечатляющими названиями, и какие-то фолианты с ритуалами, и даже метла(с придыханием) имелась.

Ох как же мне сложно было перед ней устоять. Кто бы знал. Ведь это почти что спортбайк, только летающий! У тебя всегда с собой, убирающееся в инвентарь, довольно компактное, легкое, бесшумное средство довольно скоростного перемещения, игнорирующее рельеф местности и позволяющее атаковать с воздуха. Я уж молчу о возможности пробраться в теоретически неприступное место, минуя все заслоны, заставы, сигналки, короче говоря, с неожиданного направления. Невероятное тактическое преимущество. А то, что метла выглядит смешно и на палке сидеть придется, то я же не зашоренный болван и приделать седушку от велика моей фантазии хватит, если конечно там магией никак не фиксируется тушка.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Неудержимый. Книга II

Боярский Андрей
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II

Невеста на откуп

Белецкая Наталья
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Невеста на откуп

Граф

Ланцов Михаил Алексеевич
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Граф

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Все еще не Герой!. Том 2

Довыдовский Кирилл Сергеевич
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2

Восьмое правило дворянина

Герда Александр
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Газлайтер. Том 9

Володин Григорий
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9

Кровь Василиска

Тайниковский
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Кровь Василиска

Штурм Земли

Семенов Павел
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Штурм Земли

Камень. Книга пятая

Минин Станислав
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Камень. Книга пятая