Чтение онлайн

на главную

Жанры

Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Бакнелл Джулиан М.

Шрифт:

Однако для реализации этого алгоритма потребуется реализация очереди с двусторонним доступом (deque). Очередь с двусторонним доступом - это двусторонняя очередь, в которой постановку в очередь и исключение из очереди можно выполнять с любого конца. Нам потребуется возможность постановки элементов в конец очереди и их заталкивания в начало и из начала очереди (иначе говоря, исключение элементов из очереди должно выполняться только из ее начала и никогда из ее конца). Элементы, которые нужно будет ставить в очередь, представляют собой целочисленные значения (фактически, номера состояний). Код реализации этой простой очереди с двусторонним доступом показан в листинге 10.14 (его

также можно найти на Web-сайте издательства, в разделе материалов. После выгрузки материалов отыщите среди них файл TDIntDeq.pas).

Листинг 10.14. Класс очереди целочисленных значений с двусторонним доступом type

TtdIntDeque = class private

FList : TList;

FHead : integer;

FTail : integer;

protected procedure idGrow;

procedure idError(aErrorCode : integer;

const aMethodName : TtdNameString);

public

constructor Create(aCapacity : integer);

destructor Destroy; override;

function IsEmpty : boolean;

procedure Enqueue(aValue : integer);

procedure Push(aValue : integer);

function Pop : integer;

end;

constructor TtdIntDeque.Create(aCapacity : integer);

begin

inherited Create;

FList := TList.Create;

FList.Count := aCapacity;

{для облегчения задачи пользователя очереди с двусторонним доступом поместить указатели начала и конца очереди в ее середину - вероятно, это более эффективно}

FHead := aCapacity div 2;

FTail := FHead;

end;

destructor TtdIntDeque.Destroy;

begin

FList.Free;

inherited Destroy;

end

procedure TtdIntDeque.Enqueue(aValue : integer);

begin

FList.List^[FTail] := pointer(aValue);

inc(FTail);

if (FTail = FList.Count) then

FTail := 0;

if (FTail = FHead) then

idGrow;

end;

procedure TtdIntDeque.idGrow;

var

OldCount : integer;

i, j : integer;

begin

{увеличить размер списка на 50%}

OldCount := FList.Count;

FList.Count := (OldCount * 3) div 2;

{распределить данные по увеличенной области, поддерживая при этом очередь с двусторонним доступом}

if (FHead= 0) then

FTail := OldCount else begin

j := FList.Count;

for i := pred(OldCount) downto FHead do

begin

dec(j);

FList.List^[j] := FList.List^[i] end;

FHead := j;

end;

end;

function TtdIntDeque.IsEmpty : boolean;

begin

Result := FHead = FTail;

end;

procedure TtdIntDeque.Push(aValue : integer);

begin

if (FHead = 0) then

FHead := FList.Count;

dec(FHead);

FList.List^[FHead] := pointer(aValue);

if (FTail = FHead) then

idGrow;

end;

function TtdIntDeque.Pop : integer;

begin

if FHead = FTail then

idError(tdeDequeIsEmpty, 'Pop');

Result := integer(FList.List^[FHead]);

inc(FHead);

if (FHead = FList.Count) then

FHead := 0;

end;

Алгоритм работает следующим образом. Поставим значение -1 в очередь с двусторонним доступом. Это специальное значение, которое указывает о необходимости выполнить считывание входной строки

по одному элементу. Теперь поставим в очередь с двусторонним доступом номер исходного состояния. Установим целочисленное значение равным 0. Это значение будет индексом текущего символа в строке, сопоставление с которой выполняется.

После того, как подготовка закончена, мы входим в цикл. На каждом этапе выполнения цикла выполняется одно и то же действие: выталкивание верхнего значения из очереди. Если этим значением является -1 (как, естественно, это будет вначале), мы увеличиваем индекс текущего символа и извлекаем этот символ из сопоставляемой строки. Снова поставим значение -1 в очередь, чтобы знать, когда нужно выполнить считывание следующего символа. Если это значение не -1, оно должно быть реальным номером состояния. Взглянем на запись состояния в таблице переходов. Если текущий входной символ соответствует шаблону символов этого состояния, значение NextStatel состояния нужно поставить в очередь. Понятно, что если шаблоном символов состояния был е, символ не соответствовал шаблону. В этом случае в очередь с двусторонним доступом мы заталкиваем значение NextStatel, а затем значение NextState2.

Выполнение цикла прекращается, как только очередь с двусторонним доступом оказывается пустой (ни один путь не соответствует входной строке) или при считывании всех символов из сопоставляемой строки (в этом случае очередь содержит набор состояний, достигнутых на момент достижения конца строки, которые можно выталкивать из очереди до тех пор, пока в зависимости от конкретной ситуации не будет найдено или не найдено одно единственное конечное состояние).

Общий результат применения этого алгоритма состоит в том, что в очередь с двусторонним доступом помещается значение "извлечь следующий символ" (-1). "Слева" от него располагается набор состояний, с которым нам по-прежнему необходимо сравнить текущий символ (мы постоянно выталкиваем из очереди эти состояния и помещаем в нее те, которых можно достичь за счет выполнения бесплатного перехода). "Справа" от него находятся состояния, полученные из тех, которые уже соответствуют текущему символу. Переход к ним будет осуществляться сразу после выталкивания значения -1 из очереди и извлечения следующего символа. Как видите, алгоритм одновременно проверяет все пути обхода конечного NFA-автомата.

Подпрограмма сопоставления приведена в листинге 10.15. Она была создана в качестве метода машины обработки регулярных выражений. Ей передается строка, с которой должно быть выполнено сопоставление, и значение индекса. Значение индекса указывает позицию в строке, начиная с которой предположительно должно начинаться совпадение. Это позволяет использовать регулярное выражение для сопоставления с любой частью строки, а не со всей строкой, как делалось в приведенных простых примерах конечных автоматов. Метод будет возвращать значение true, если таблица переходов регулярного выражения соответствует строке, начиная с данной позиции.

Листинг 10.15. Сопоставление подстрок с таблицей переходов

function TtdRegexEngine.rcMatchSubString(const S : string;

StartPosn : integer): boolean;

var

Ch : AnsiChar;

State : integer;

Deque : TtdIntDeque;

StrInx : integer;

begin

{предположить, что сопоставление будет неудачным}

Result := false;

{создать очередь с двусторонним доступом}

Deque := TtdIntDeque.Create(64);

try

{поставить в очередь специальное значение, означающее начало сканирования}

Поделиться:
Популярные книги

Игра топа. Революция

Вяч Павел
3. Игра топа
Фантастика:
фэнтези
7.45
рейтинг книги
Игра топа. Революция

Кровь на эполетах

Дроздов Анатолий Федорович
3. Штуцер и тесак
Фантастика:
альтернативная история
7.60
рейтинг книги
Кровь на эполетах

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Измена. Мой заклятый дракон

Марлин Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.50
рейтинг книги
Измена. Мой заклятый дракон

Император поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
6. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Император поневоле

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Пограничная река. (Тетралогия)

Каменистый Артем
Пограничная река
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.13
рейтинг книги
Пограничная река. (Тетралогия)

Гром над Империей. Часть 2

Машуков Тимур
6. Гром над миром
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Гром над Империей. Часть 2

Идеальный мир для Лекаря 7

Сапфир Олег
7. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 7

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Внешники такие разные

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники такие разные

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8