Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Шрифт:
После выполнения этого поиска, независимо от того, был ли он успешным или безуспешным, текущую сигнатуру нужно добавить в хеш-таблицу, чтобы ее можно было найти при сравнении последующими сигнатурами. Сигнатура добавляется в начало связного списка, чем обеспечивается сортировка связного списка в порядке убывания значений смещения.
Однако если не принять никаких специальных мер, количество элементов в хеш-таблице будет только возрастать, в то время как в действительности нам не нужны элементы, которые больше не присутствуют в 8-Кбайтном скользящем окне. Первым возможным решением
Более эффективный способ, однако, влекущий за собой увеличение количества элементов в хеш-таблице - сокращение связного списка во время поиска в нем текущей сигнатуры. Вспомните, что связные списки сортируются в порядке убывания значений смещения. Если при перемещении по связному списку в ходе поиска максимального соответствия текущей позиции будет обнаружен элемент, значение смещения которого указывает, что он больше не присутствует в скользящем окне, этот элемент и все последующие элементы данного связного списка должны быть удалены. При использовании этого метода удаление старых элементов откладывается до момента выполнения подпрограммы поиска в связном списке - фактически, до момента, когда мы оказываемся в середине связного списка. Это означает, что хеш-таблица содержит больше элементов, нежели нужно, но этот недостаток весьма незначителен по сравнению с преимуществом ускорения работы алгоритма.
Естественно, необходимо выбрать функцию хеширования. Вместо того чтобы использовать одну из подпрограмм хеширования общего назначения, описанных в главе 7, мы воспользуемся тем фактом, что сигнатуры содержат три символа. В качестве сигнатуры мы определим три младших байта значения типа длинного целого (longint), старший байт которого является нулевым. В результате мы получаем хеш-значение, не требующее никаких вычислений. Как обычно, размер хеш-таблицы должен быть равен простому числу. Я выбрал значение 521 -наименьшее простое число, превышающее 512. Это означает, что в среднем 16 сигнатур из 8-Кбайтного скользящего окна будут преобразовываться в один и тот же номер элемента, образуя для просмотра во время поиска связный список приемлемого размера.
Для восстановления LZ77 целесообразно создать специальный класс хеш-таблице, поскольку в ней должен выполняться ряд специализированных операций. Код этого класса хеш-таблицы приведен в листинге 11.25.
Листинг 11.25. Хеш-таблица LZ77
type
TtdLZSigEnumProc =procedure (aExtraData : pointer;
const aSignature : TtdLZSignature;
aOffset : longint);
PtdLZHashNode = ^TtdLZHashNode;
TtdLZHashNode = packed record hnNext : PtdLZHashNode;
hnSig : TtdLZSignature;
hnOffset : longint;
end;
type
TtdLZHashTable = class private
FHashTable : TList;
FName : TtdNameString;
protected
procedure htError(aErrorCode : integer;
const aMethodName : TtdNameString);
procedure htFreeChain( aParentNode : PtdLZHashNode );
public
constructor Create;
destructor Destroy; override;
procedure Empty;
function EnumMatches(const aSignature : TtdLZSignature;
aCutOffset : longint; aAction : TtdLZSigEnumProc;
aExtraData : pointer): boolean;
procedure Insert(const aSignature : TtdLZSignature; aOffset : longint);
property Name : TtdNameString read FName write FName;
end;
constructor TtdLZHashTable.Create;
var
Inx : integer;
begin
inherited Create;
if (LZHashNodeManager = nil) then begin
LZHashNodeManager := TtdNodeManager.Create(sizeof(TtdLZHashNode));
LZHashNodeManager.Name := 1LZ77 node manager1;
end;
{создать
FHashTable := TList.Create;
FHashTable.Count := LZHashTableSize;
for Inx := 0 to pred(LZHashTableSize) do FHashTable.List^[Inx] := LZHashNodeManager.AllocNodeClear;
end;
destructor TtdLZHashTable.Destroy;
var
Inx : integer;
begin
{полностью уничтожить хеш-таблицу, включая фиктивные заглавные узлы}
if (FHashTable <> nil) then begin
Empty;
for Inx := 0 to pred(FHashTable.Count) do
LZHashNodeManager.FreeNode(FHashTable.List^[Inx]);
FHashTable.Free;
end;
inherited Destroy;
end;
procedure TtdLZHashTable.Empty;
var
Inx : integer;
begin
for Inx := 0 to pred(FHashTable.Count) do htFreeChain(PtdLZHashNode(FHashTable.List^[Inx]));
end;
function TtdLZHashTable.EnumMatches( const aSignature : TtdLZSignature;
aCutOffset : longint;
aAction : TtdLZSigEnumProc;
aExtraData : pointer): boolean;
var
Inx : integer;
Temp : PtdLZHashNode;
Dad : PtdLZHashNode;
begin
{предположим, что ни один элемент не найден}
Result := false;
{вычислить индекс хеш-таблицы для этой сигнатуры}
Inx := (aSignature.AsLong shr 8) mod LZHashTableSize;
{выполнить обход цепочки, расположенной в позиции с этим индексом}
Dad := PtdLZHashNode (FHashTable.List^[Inx]);
Temp := Dad^.hnNext;
while (Temp <> nil) do
begin
{если смещение этого узла меньше значения смещения, по которому выполняется усечение, остальная часть цепочки удаляется, и выполняется выход из подпрограммы}
if (Temp^.hn0ffset < aCutOffset) then begin
htFreeChain(Dad);
Exit;
end;
{если сигнатура узла совпадает с данной сигнатурой, выполняется вызов подпрограммы, выполняющей действие}
if (Temp^.hnSig.AsLong = aSignature.AsLong) then begin
Result true;