Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Шрифт:
Модель с одним производителем и одним потребителем
Вначале рассмотрим модель с одним производителем и одним потребителем. Затем мы ее расширим до модели с одним производителем и несколькими потребителями. Нам необходимо, чтобы сразу после генерирования производителем "достаточного" объема данных потребитель мог начинать использовать уже сгенерированные данные. Поэтому необходимо рассмотреть три ситуации: производитель и потребитель работают согласованно;
потребитель прекращает свою работу или блокируется,
производитель блокируется, поскольку потребитель не успел выполнить считывание уже созданных данных.
В примере с копированием потока производитель будет прекращать работу, если ему удастся заполнить все буферы прежде, чем потребитель успеет считать и обработать первый буфер. Потребитель будет блокироваться, если ему удастся обработать все буферы прежде, чем производитель успеет заполнить еще один буфер.
Следовательно, разрабатываемый нами класс синхронизации должен содержать четыре метода: вызываемый производителем, чтобы начать генерирование данных;
вызываемый при наличии каких-либо данных, готовых для использования потребителем;
вызываемый потребителем, чтобы начать потребление данных;
и, наконец, вызываемый потребителем по завершении потребления им объема данных, достаточного для возобновления генерации данных производителем. Как и в случае потоков считывания-записи, оба метода запуска могут блокировать вызывающие их потоки.
Полный код интерфейса и реализации класса производителя-потребителя приведен в листинге 12.7. Как видите, реализация весьма проста.
Листинг 12.7. Класс синхронизации одного производителя и одного потребителя type
TtdProduceConsumeSync = class private
FHasData : THandle;
{семафор}
FNeedsData : THandle;
{семафор}
protected
public
constructor Create(aBufferCount : integer);
destructor Destroy; override;
procedure StartConsuming;
procedure StartProducing;
procedure StopConsuming;
procedure StopProducing;
end;
Первым делом, мы рассмотрим метод StartProducing (см. листинг 12.8), вызываемый производителем для запуска генерирования данных. Метод будет вызывать блокировку, если потребитель не успел использовать достаточно данных, чтобы производитель мог заменить их новыми. Метод достаточно прост: он просто ожидает передачи семафора "требуются данные". Как мы увидим, этот семафор будет передаваться потребителем.
Листинг 12.8. Метод StartProducing
procedure TtdProduceConsumeSync.StartProducing;
begin
{чтобы генерирование было начато, должен быть передан семафор "требуются данные"}
WaitForSingleObject(FNeedsData, INFINITE);
end;
Производитель будет вызывать второй метод, StopProducing (см. листинг 12.9), сообщающий потребителю о том, что он сгенерировал
Листинг 12.9. Метод StopProducing
procedure TtdProduceConsumeSync.StopProducing;
begin
{при генерировании каких-либо дополнительных данных потребителю нужно сообщить о необходимости их использования}
ReleaseSemaphore(FHasData, 1, nil);
end;
Третий метод, StartConsuming (листинг 12.10), вызывается потребителем перед тем, как он приступит к потреблению сгенерированных производителем данных. Метод будет вызывать блокировку на время ожидания семафора "имеются данные", который будет передаваться немедленно, если производитель уже сгенерировал какие-либо данные.
Листинг 12.10. Метод StartConcuming
procedure TtdProduceConsumeSync.StartConsuming;
begin
{чтобы можно было начать потребление данных, должен быть передан семафор "имеются данные"}
WaitForSingleObject(FHasData, INFINITE);
end;
Последний метод, StopConcuming (листинг 12.11), вызывается потребителем при считывании им достаточного объема (или всех) данных, чтобы производитель мог сгенерировать дополнительные данные. Очевидно, что этот метод всего лишь передает семафор "требуются данные", который будет предоставлять свободу действий производителю, если тот находится в состоянии ожидания.
Листинг 12.11. Метод StopConcuming
procedure TtdProduceConsumeSync.StopConsuming;
begin
{если какие-либо данные были использованы, нужно сигнализировать производителю о необходимости генерации дополнительных данных}
ReleaseSemaphore(FNeedsData, 1, nil);
end;
Полный исходный код класса TtdProduceConsumeSync можно найти на Web-сайте издательства, в разделе материалов. После выгрузки материалов отыщите среди них файл TDPCSync.pas.
Обратите внимание, что при использовании объекта семафора Windows неявно предполагается, что данные могут храниться только в 127 или меньшем количестве буферов, поскольку каждый раз, когда производитель сообщает, что потребитель может использовать какие-либо дополнительные данные, значение семафора "имеются данные" увеличивается на единицу (а его максимальное значение ограничено величиной, равной 127). Аналогичные соображения справедливы и по отношению к семафору "требуются данные". Однако в целом, это не столь уж большое ограничение. Во множестве сценариев с применением производителя-потребителя для передачи данных используется всего один буфер, а подпрограмма копирования потока, которую мы будем рассматривать, использует очередь буферов, содержащую 20 элементов.