Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Шрифт:
begin
inherited Create;
FDispose := aDispose;
if not Assigned(aHashFunc) then
htcError(tdeHashTblNoHashFunc, 'Create');
FHashFunc := aHashFunc;
FTable := TList.Create;
FTable.Count := TDGetClosestPrime(aTableSize);
FNodeMgr := TtdNodeManager.Create(sizeof(THashedItem));
htcAllocHeads(FTable);
FMaxLoadFactor := 5;
end;
destructor TtdHashTableChained.Destroy;
begin
if (FTable <> nil) then begin
Clear;
htcFreeHeads(FTable);
FTable.Destroy;
end;
FNodeMgr.Free;
inherited Destroy;
end;
Созданный
удаленные из хеш-таблицы элементы в связном списке отсутствуют).
type
PHashedItem = ^THashedItem;
THashedItem = packed record
hiNext : PHashedItem;
hiItem : pointer;
{$IFDEF Delphi1}
hiKey : PString;
{$ELSE}
hiKey : string;
{$ENDIF}
end;
Конструктор вызывает метод htcAllocHeads для создания первоначально пустой хеш-таблицы. Вот что должно при этом происходить. Каждая ячейка в хеш-таблице будет содержать указатель на односвязный список (поскольку каждая ячейка содержит только указатель, для хранения хеш-таблицы можно воспользоваться TList). Для упрощения вставки и удаления элементов мы выделяем заглавные узлы для каждого возможного связного списка, как было описано в главе 3. Естественно, деструктор должен освобождать эти заглавные узлы - данная операция выполняется при помощи метода htcFreeHeads.
Листинг 7.13. Выделение и освобождение заглавных узлов связных списков
procedure TtdHashTableChained.htcAllocHeads(aTable : TList);
var
Inx : integer;
begin
for Inx := 0 to pred(aTable.Count) do
aTable.List^[Inx] := FNodeMgr.AllocNodeClear;
end;
procedure TtdHashTableChained.htcFreeHeads(aTable : TList);
var
Inx : integer;
begin
for Inx := 0 to pred(aTable.Count) do
FNodeMgr.FreeNode(aTable.List^[Inx]);
end;
Теперь посмотрим, как выполняется вставка нового элемента и его строкового ключа в хеш-таблицу, которая использует связывание.
Листинг 7.14. Вставка нового элемента в хеш-таблицу со связыванием
procedure TtdHashTableChained.Insert(const aKey : string; aItem : pointer );
var
Inx : integer;
Parent : pointer;
NewNode : PHashedItem;
begin
if htcFindPrim(aKey, Inx, Parent) then
htcError(tdeHashTblKeyExists, 'Insert');
NewNode := FNodeMgr.AllocNodeClear;
{$IFDEF Delphi1}
NewNode^.hiKey := NewStr(aKey);
{$ELSE}
NewNode^.hiKey := aKey;
{$ENDIF}
NewNode^.hi Item := aItem;
NewNode^.hiNext := PHashedItem(Parent)^.hiNext;
PHashedItem(Parent)^.hiNext := NewNode;
inc(FCount);
{увеличить
if (FCount > (FMaxLoadFactor * FTable.Count)) then
htcGrowTable;
end;
Прежде всего, мы вызываем подпрограмму htcFindPrim. Она выполняет такую же операцию, как и htllIndexOf, при использовании линейного зондирования: предпринимает попытку найти ключ и возвращает индекс ячейки, в которой он был найден. Однако этот метод создан с учетом применения связных списков. Если поиск ключа выполняется успешно, метод возвращает значение "истина", а также индекс ячейки хеш-таблицы и указатель на родительский узел элемента в связном списке. Почему родительский? Что ж, если вспомнить сказанное в главе 3, основные операции с односвязным списком предполагают вставку и удаление узла за данным узлом. Следовательно, целесообразнее, чтобы метод htcFindPrim возвращал родительский узел узла, в который выполняется вставка.
Если ключ не найден, метод htcFindPrlm возвращает значение "ложь" и индекс ячейки, в которую нужно вставить элемент, и родительский узел, за которым его можно успешно вставить.
Итак, вернемся к методу Insert. ЕстестЁенно, если ключ был найден, метод генерирует ошибку. В противном случае мы выделяем новый узел, устанавливаем элемент и ключ, а затем вставляем элемент непосредственно за данным узлом.
Если при этом коэффициент загрузки хеш-таблицы достигает максимального значения, мы расширяем хеш-таблицу.
Как легко догадаться, метод Delete работает аналогично.
Листинг 7.15. Удаление элемента из хеш-таблицы со связыванием
procedure TtdHashTableChained.Delete(const aKey : string);
var
Inx : integer;
Parent : pointer;
Temp : PHashedItem;
begin
{поиск ключа}
if not htcFindPrim(aKey, Inx, Parent) then
htcError(tdeHashTblKeyNotFound, 'Delete');
{удалить элемент и ключ из данного узла}
Temp := PHashedItem(Parent)^.hiNext;
if Assigned(FDispose) then
FDispose(Temp^.hiItem);
{$IFDEF Delphi1}
DisposeStr(Temp^.hiKey);
{$ELSE}
Temp^.hiKey := '';
{$ENDIF}
{разорвать связь с узлом и освободить его}
PHashedItem(Parent)^.hiNext := Temp^.hiNext;
FNodeMgr.FreeNode(Temp);
dec(FCount);
end;
Мы предпринимаем попытку найти ключ (если он не найден, метод генерирует ошибку), а затем избавляемся от содержимого возвращенного элемента и удаляем его из связного списка. Обратите внимание на простоту кода обеих методов, Insert и Delete, обусловленную наличием заглавного узла в каждом связном списке. Не нужно беспокоиться о том, является ли родительский узел нулевым. Метод htcFindPrlm всегда будет возвращать допустимый родительский узел.