Галактиона. Часть 1: Начало игры
Шрифт:
— Согласен, — поддержал меня Костя. — Заодно поделимся, кто что знает о Галактионе. Глупо враждовать в реале — для этого игры выше крыши.
Я же говорил, что мужики — народ адекватный!
— Нет уж, — тут же отрезала Олеся. — Не вижу смысла делиться с вами информацией, которая может помочь меня победить… Но посидеть — это всегда пожалуйста… Можно мне вина?
— А мы по водочке, согласен? — лукаво посмотрел на меня Костя. Ха! Нашел с кем тягаться!
— Конечно! Если уж и отмечать — то только ей, родимой…
(три часа спустя)
— … Ик! И мы полетели на грифонах, хотя все ждали атаки с земли. Нас была тьма! …
— …
— … Я была офицером самого знаменитого клана Дранмира! Да мне каждый день подарки дарили…
— … Все мужики — сволочи! Вам совершенно нельзя верить! Ик! Ненадежные, несправедливые, слабые…
— … Тс! Не разбуди его! Держись за меня! Ладно, бросай его тут — утром подберут… Пошли ко мне?
— ЧТО?! Я порядошшшная девушка! … Только ко мне!..
Тьма… Надеюсь, я все же дошел… Хотя бы до комнаты…
— Мастер, какие будут указания?
— Звонки отбивай — меня ни для кого нет ближайшие сутки, — приказал я «умному дому». — Приготовь мне на завтра ужин, стандартный набор. И найди мне все, что связано с игрой Галактион.
— Будет сделано. Прошу обратить внимание, что вы пропустили свою утреннюю тренировку, что может негативно…
— Отставить режим сварливой жены, — прервал я программу. — Займись делом.
Специализированный кокон Галактиона, предоставленный мне инициаторами эксперимента, поражал и привлекал к себе внимание. Огромный ящик, стилизованный под космический корабль, занимал практически половину моей 15-квадратной комнаты, отданной под игровые примочки. Причем кокон являлся устройством 2 в 1 — не только игровая капсула, но и виртуальный шлем сразу входили в комплект этого монстра. Понимая, что просто не смогу себе простить начало игры вне режима полного погружения, я залез в кабину корабля и закрыл крышку-дверь. Отличная стилизация! Неважно, чем закончится этот эксперимент — буду просить оставить мне такое чудо!
Прямо перед глазами появился экран, на котором начали проноситься образы, погружающие игрока в специфическое состояние — состояние полного погружения…
Добро пожаловать в игру Галактион!
Генерация персонажа завершена! Начальная Империя выбрана! Просим вас выбрать направление развития…
Так… Если я правильно понимаю, генерация персонажа, как и выбор Империи, за меня уже сделана. Ладно, меньше по этому поводу придется «париться». Насколько я понял, меня приписало к Квалианской Империи. Чем мне это грозит сейчас непонятно, поэтому забивать голову не нужно. Дальше — имя. Мне присвоили… Н-да… С текущего момента я буду назваться Хирургом. Нужно будет посмотреть, сколько таких Хирургов всего бегает в игре, как я понял — имя в рамках Галактиона не является уникальным… Вряд ли такое имя осталось неиспользованным. Странно, как же тогда отправляется почта или сообщения? Что-то же уникальное быть должно обязательно!
Ладно, с этим тоже буду разбираться потом. Раз меня просят выбрать направление развития, так и сделаем. Что у нас имеется?
… Десантник, Ремонтник, Штурман, Наводчик, Сборщик, Ученый, Командир корабля…
Обалдеть! Более пятидесяти направлений, каждое из которых имеет собственную градацию и иерархию! Теперь понятно, почему два милых старикана не хотели давать нам возможности изучать гайды — ненавижу это делать, но видимо придется выбирать наобум — ценность того или иного направления я совершенно не представляю. Всегда думал, что в Галактионе все летают
Не желая сверкать интеллектом, я выбрал то, о чем хотя бы слышал…
Вы решили развиваться как Командир корабля.
Обращаем внимание, что направление развития персонажа можно сменить, пройдя предварительное обучение.
Желаем приятной игры!
Вспышка и я объединился со своим персонажем… Здравствуй, Хирург!
Глава 1
Знакомство с Галактионой
Добро пожаловать, рекрут!
Квалианская империя возлагает на тебя огромную ответственность! Стремись быть лучшим, покупай обновления к своему кораблю и …
Перед глазами появилась огромная полупрозрачная простыня, рассказывающая о том, как счастливо и беззаботно живется игрокам в империи, однако я ее тут же отмахнул в сторону. Работать на квалианцев у меня нет ни малейшего желания, а после слова «покупай» и вовсе пропал интерес к тексту. Для меня сейчас главное — пройти первоначальное знакомство с игрой и бежать в реальность — учебные пособия уже заждались…
Место появления игрока в Галактионе не отличалось грандиозной оригинальностью — посадочная площадка космического корабля, из которого выходят новые рекруты. Кто мы и как появились в этом мире — неважно. Игрок, вступивший на учебную планету любой империи, становится обычным рекрутом без рода и племени. Во всяком случае, так услужливо подсказывала маячившая перед глазами надпись. Глупо как-то… Метрах в двухстах располагалось огромное здание, к которому по залитому солнцем асфальту стройной цепочкой шли новые игроки. Едва я присмотрелся к зданию, как сразу же возникло окошко со свойствами: «Распределительный пункт».
И это сразу дало несколько новых вводных по игре:
Первое — в игре любой предмет имеет свои параметры. Например, распределительный пункт имеет прочность в процентах, наверняка есть настройка, чтобы отображать точные значения, но пока меня и так все устраивает. При этом Прочность — не самая интересная характеристика здания. Больше всего во всем многообразии строк параметров меня порадовала фраза: «Класс здания: вне уровней». Отсюда растут ноги у пункта с номером два:
Предметы в игре имеют свои уровни и, как следствие — игроки тоже каким-то образом повышают свои параметры. Для того чтобы удостовериться, я открыл меню персонажа и… Угу. Все веселее и веселее… Сразу бросилось в глаза полное отсутствие характеристик и слотов под одежду. В меню вообще ничего не было, кроме описания истории персонажа с момента выхода из космического корабля и отдельной закладки с перечнем собственности. Все! Больше в этом виртуальном объекте, являвшимся для игрока Ранластии одним из основополагающих разделов, не было ничего! Хотя вру — еще находилось трехмерное изображение персонажа, которое можно было покрутить из стороны в сторону и даже скорректировать стандартную стойку, а так же строка с цифрами 0,0 к.г. Если я не ошибаюсь, здесь отображается моя наличность — кредиты Галактионы.
Третье — свойства предмета отображаются при внимательном взгляде на этот самый предмет, что не есть хорошо. Присмотревшись к идущим игрокам, я только подтвердил свою догадку — чрезмерное внимание открыло свойства всех девяти рекрутов, двигающихся к распределительному пункту, полностью лишив меня обзора. Причем, в свойствах игроков не было абсолютно никакой полезной информации — только имя и класс специализации. Зато места одна панель занимала изрядно. Открыв записную книгу, я сделал себе пометку — найти в настройках способ отключения всплывающих окошек со свойствами предметов. Когда будет нужно — свойства открою вручную.