General Overlord Device. Тактик – 2.1
Шрифт:
Именно на этом я и решил сыграть, предоставляя своим заместителям разработанный мною план атаки на Деэрстию. Хрупкий, честно сказать, план. Но перспективный. Единственным слабым местом в этом плане было время реакции биосов на обстановку. Если они среагируют сразу на, казалось бы, мои «безобидные» действия, то всё моё планирование пойдёт прахом. Ну и ещё одним таким местечком было также наличие у нас нужных ресурсов, так как их нам понадобится ой как много.
За уточнениями некоторых деталей моего плана я и обращался к Коменданту. Не то, чтобы я не был в курсе всех дел на базе. Я был. Не были в курсе остальные мои замы. Для них
– Комендант, поясни общую ситуацию по нашим запасам, энергетической и транспортной инфраструктурам, да и вообще – чем мы живём и что мы можем. Только кратко.
– Если кратко, то с обеспечением ресурсами – полный порядок. Не хватает лишь технологий для повышения эффективности сбора и переработки. Хотя в целом темп общего развития базы более, чем хороший. Особенно хорошо помогают в этом разработка логовищ элитных киберплантов: получаемые оттуда устройства и материалы обеспечивают значительный рост развития технологий и методик как в производстве, так и в военной промышленности. Отмечаю с положительной стороны работу восьми исследовательских центров. Их разработки неоднократно решали довольно сложные проблемы, возникающие чуть ли не ежедневно. И ещё девятнадцать их разработок числятся в разделе «Перспективные», так как технологический уровень для их применения нами пока не достигнут.
– Когда примерно он будет достигнут?
– Трудно спрогнозировать. Или завтра, или – через неделю. Однако учёные работают круглосуточно, поэтому такие разработки, думаю, будут поступать постоянно, а технологический уровень так и будет в роли догоняющего… Так что мой ответ – никогда он не будет достигнут. И ещё, касательно ИЦ: становится всё сложнее и сложнее контролировать их работу. Вношу предложение создать ещё одну единицу, занимающуюся отдельно исследовательской деятельностью и всем, что с ней связано. Это обусловлено тем, что всё больше и больше интеллектуальных и административных ресурсов отводится на учёт, анализ, прогнозирование и каталогизацию всех предложений и проектов, поступающих от ИЦ.
– Министра науки вводить, что ли?
– Эм-м-м… Да… наверное, его…
– Хорошо. Если есть такая необходимость – давай предлагай. Кто у нас будет главным Ботаном?
– Простите, вопрос: «Ботан» – это наименование вышеозначенного юнита?
– Да. Вполне себе подходит… для бота-заучки… Да! Утверждаю данную инициативу, как приоритетную-3. И имя это утверждаю тоже…
– Принял приоритет-3. Принял «Ботана». Мне самому определить кандидатуры?
– Да. Ты лучше меня разбираешься в данной ситуации, так что тебе и карты в руки. Назначение министра по науке – на тебе.
– Принято.
– Но я не за этим спрашивал Коменданта про наши ресурсы. Точнее, про темпы обеспечения ими. Они, кстати, какие?
– Девять тысяч двести двенадцать килограмм в сутки. Сюда входят все категории материалов, необходимые нам. За исключением биологических.
– Биологических… Именно это для нас сейчас и важно в вопросе победы над биологическим же врагом. Поясню: мы, как вид, зависим от поставок, преимущественно, редкоземельных, минеральных и металлических материалов. И лишь малую толику из всего этого объёма занимают материалы биологические. Да и то, мы могли бы обойтись и без них.
– Возражаю. После принятия на вооружение технологии «Слияния» прогресс развития роботов увеличился на величину, в диапазоне от 1,3 до 2,7-кратного значения. То есть мы примерно в три раза развиваемся быстрее с биологией, по сравнению с тем, как если бы мы прогрессировали без неё. Биологическая составляющая, например, моего «церебро» уже неоднократно доказывала свою целесообразность. Так что без них мы навряд ли бы обошлись.
– Возражения приняты, Петовод. Да, действительно, биологическая составляющая наших шасси является важным критерием, но я не об этом. Я о том, что без неё мы худо-бедно, но сможем существовать и функционировать. А вот если биосов лишить их основного источника, то они функционировать уже не смогут. Слишком многое у них завязано на этом белке, как у нас завязана наша деятельность на элементах, важных для электроники.
Я задумчиво оглядел замолчавшую электронную братию:
– Короче, я планирую не атаковать Деэрстию в лоб, стремясь стереть её с лица планеты. Я планирую лишить их всякого прироста ресурсов… атакуя Деэрстию в лоб.
Буря критических ошибок и багряных конфликтов вонзилась мне в процессор одновременно с недоумёнными репликами моих замов. Того же Коменданта чуть КЗ не хватило, как только он запустил мои последние слова в обработку.
Но мой следующий доклад расставил все точки над «i», и, спустя сто шестнадцать минут и двадцать две секунды «Генеральный план штурма Деэрстии», версии 1.0 был принят на реализацию.
***
Аэроразведчики не являлись боевой единицей, как таковой, и в соответствующий лимит не входили. Оттого разведчики были дешевыми. Самыми дешевыми юнитами. Конечно, дороже тех двух-трех снарядов, что тратились биосами на их гарантированное сбитие, но всё равно – дешевыми. И бесконечными. Хотя создать флот с бесконечным количеством бомбардировочных юнитов, минуя непреодолимый предел численности войск, у меня всё равно не получилось бы. Поэтому в ход пошли авиаскауты. Точнее, полетели.
Наштамповав свыше трех тысяч готовых к модификации авиаразведчиков, передо мной встала другая проблема: примотав к брюху первой же сотне скаутов по бомбе, я тех в боевые единицы-таки прописал. Неумолимая система Триеры мгновенно переквалифицировала модифицированных юнитов в «управляемые ракеты-камикадзе», то есть, в очень умные боеприпасы. Не очень высокоинтеллектуальные. Но – ракеты. И поэтому каждому из них она присвоила коэффициент в 0,1. Это означало, что десять «ракет» теперь считались одной боевой единицей, которая учитывалась в ограничениях по войскам.
Камикадзе же они являлись потому, что, исходя из обстановки, скаут мог бомбу как сбросить, так и взорвать ее прямо на себе, перед этим куда-нибудь себя направив. «Десять к одному» – эта пропорция слегка подкорректировала планы по быстрому захвату базы. Лучше бы, конечно было «десять к ноль-ноль-одному». Ну, или, на крайний случай – к миллионной.
Тем не менее, и этого всё равно было много. Но я выкрутился. В качестве компенсации за мой небольшой просчет, я визуально увеличил число «неучтённых» летательных аппаратов, прикрепляя к скаутам «пустышки» в виде муляжа бомб. Внешне самолётик выглядел по-прежнему грозно, но на деле был не опаснее реактивного кирпича. Система Триеры его в войска и не засчитывала. А вот система противовоздушной обороны врага должна была засчитать, и попытаться сбить «пустышек» наравне с боевыми машинами, тем самым отвлекаясь на ничтожные цели и давая возможность более опасным скаутам сбросить свои бомбы.