Герои Озерного Края
Шрифт:
Еще одна группа, к моей глубокой печали, ушла не в сторону какую-нибудь и не на небеса, а прямиком вниз – в землю, в канализацию. Само собой, как и в каждом считай городе Вальдиры, в Тишке есть катакомбы. Здесь не Альгора, но несколько уровней катакомб вполне можно ожидать. Придется позднее отправлять туда боевой отряд – на охоту за булькающими в гуано «партизанами».
Большинство вывались в офф, несмотря на последующую угрозу при возвращении. Думаю, у них просто сдали нервы, а от воодушевления давным-давно не осталось и следа. Вместо легкого обогащения и развлечения они получили кучу проблему и потеряли многое. Они захотели все бросить. Не удивлюсь, если некоторые
Некоторые разбегались по двое и по одиночке. Их чаще всего пристреливали. Но после возрождения они снова упорно стремились прочь. Иногда удавалось. Иногда нет.
Еще через час Тишка был свободен. Почти. Попутно мы нашли не меньше двухсот – двухсот! – местных жителей, большая часть которых скрывалась под развалившимся домом, пребывая в гигантском подземном зале, построенным с совершенно непонятными мне целями. Агроубежище? Жителей достали, отправили в мэрию, тех что покрепче подкормили прямо на месте и поставили на патрулирование – принять участие в искоренении эпидемии голых чудиков, с воплями и матами бегающих там и сям, своей наготой смущая милых барышень, что со смущенным хихиканьем разряжали арбалеты в спины наглых нудистов.
Как-то невовремя я мэром стал. Не успел ключ от города принять, как стадо голых чудиков набежало… не приняли бы нового мэра за сторонника новомодных веяний моды и сторонника развязанного поведения. Мне ведь в этом городе еще жить…
Город был освобожден. Почти.
За нашими спинами уже раздавался стук молотков, визг пил, шипение воды выливаемой на уголья. Город приходил в себя. Почти не осталось дымов, потушены пожары, разбираются завалы, освобождаются улицы, горожане возвращаются в уцелевшие дома или с горестными лицами тусуются на месте пожарищ. Мекка для игроков любящих выполнять производственные и хозяйственные задания в большом количестве. Таких поручений здесь будет больше тысячи. Но это позади меня. А вот впереди…
В пятидесяти шагах от меня стояла квадратная башня будто со срезанной наискосок ножом верхушкой. Обрывок старой легенды – остатки боевой башни, некогда бывшей соединенной высокой каменной стеной с тремя своими товарками, образуя мощный щит направленный к Найкалу. В древние-древние времена с Найкала якобы вылезали ужасные чудовища, напитанные странной мощью, что атаковали всех подряд. И защитой городу от сих монстров служили зачарованные Четыре Башни, верой и правдой обороняя жителей на протяжении многих лет. Но выходящих из воды монстров становилось все меньше с каждым годом, да и были они все слабее. А затем, когда на протяжении десятилетия из воды не выползла ни единая тварь, башни были оставлены стражей, позднее стену начали потихоньку разбирать. Из того кирпича построили мэрию, часовую башню, один храм и один особняк. Мэрия до сих пор стоит, храм давным-давно в руинах, особняк перешел во владение одному игроку, что стал мэру, а часовая красавица башня… ее разрушили клятые агры, что вскоре поплатятся за свой вандализм! Лично сожгу лидера ЗП за такие злодеяния! От Четырех Башен остался один замшелый огрызок высотой в три этажа. До него руки у местных жителей не дошли. Там хранили всякий хлам, иногда играли дети, иногда спали бродячие музыканты и торговцы, порой располагались на отдых циркачи.
Историю эту мне рассказал – и продолжал рассказывать – шамкающий беззубый дед, держащийся за мой локоть и указывая тростью на башню, над которой гордо реял большой серый флаг с черным изображением пламени пожирающего все еще орущего бедолагу.
Да.
– Эй! – мой крик донесся до башни и отразился от ее стен – Злыдни! С вами говорит добро!
– Росгард! Ты сволочь! Я так тебя любила – легенда ж! А ты сволочь!
– Не я такой. Вальдира такая. Пламя! Лидер тама? Пусть харю в окно высунет. Добро хочет сказать пару слов.
– Здесь – голос пытающийся казаться уверенным дал о себе знать, но впечатления не произвел.
– У нас вроде бы война. Давай начистоту – я вас вместе с остатками башни сейчас сожгу к чертям. И появитесь вы на той локе возрождения, где сейчас стоит десяток очень злых на вас жителей вооруженных чем попало. Они вам многократку смертельную с радостью устроят.
– Ну давай сжигай! Попробуй! Рискни здоровьем легендарным!
«Уф» - поморщился я досадливо.
Дитя прямо малое. Голосок аж дрожит. И ведь что смешно – в его голосе не злость и не страх, а обида звучит! Он еще на меня и обиделся – пришел большой дядя в песочницу к малышам и испортил их жестокую забаву, запретив отрывать ножки муравьям и прочим букашкам.
– Неохота мне вас атаковать – признался я – Честно. Поэтому я сейчас кое-что предложу. Но только один раз. Не согласитесь – начну сносить башню вместе с вами. Итак… у нас война – и она длится уже слишком долго.
– Да ты ее сам начал!
– Но обещали ее мне вы.
– И всего несколько часов назад!
– Но она мне уже надоела. К тому же я в ней победил. Поэтому делаем так – вы быстро признаете полную капитуляцию, затем списываетесь со своими дружками, что засели в канализации и портят ее аромат своими выделениями, заставляете их оттуда выйти, после чего, не дожидаясь их, по трое уходите из города к чертовой матери. И нет, я не верну вам ничего, не подарю ничего. Но оставлю минимум экипировки – поэтому выходите без рюкзаков. Награбленное и сбереженное вам не оставлю.
– ДА ты…
– Я все сказал! Даю десять секунд на принятие решения! Потом устрою вам мясорубку с воскрешением!
– Эй! Погоди!
– Два!
– Какие гарантии?
– Вы же по трое уходите, кретины! Если первая тройка сдохнет – она вам отпишет о своей кончине! – озлился я, понимая, что теряю время. Куча новых хлопот, море старых дел, океан недостигнутых целей, а тут засевшие в башне злыдни тратят мое время. Три!
– Хорошо! Одно условие – ничья боевая! Признаем, что война окончилась вничью.
– ГКР победил! ЗП проиграло! Пять! Шесть! Семь! Восемь!
– Да стой!
– Девять!
– Хорошо! Условия приняты!
Поздравляем!
Клан Злое Пламя признал свое полное поражение и капитулировал!
Клановая война завершена!
Клан Злое Пламя – проигрыш.
Клан Герои Крайних Рубежей – победа!
Подробная информация о ходе войны отправлена в Клановые Архивы, где доступна любому желающему ознакомиться с нею.