Героический режим. Безбожие
Шрифт:
– Мы принесли топор, - сказал Фёдор.
– О, как хорошо, - обрадовался мясник, выхватывая предмет из рук моего временного компаньона. Но стоило ему увидеть, что часть топорища сломана, его лицо сильно изменилось.
– Что случилось?
– резко и жёстко спросил мясник.
– Это вы его сломали? Где кусок рукояти?
Я покосился на Фёдора, но тот тоже выглядел растерянным. Раньше играл за другую фракцию?
– Мы... его потеряли?
– предположил я.
Мясник зло зыркнул на меня и заскрипел зубами.
– Вы нашли камень?
– Да, - сказал
– Маг нашёл, - быстро поправился он, как нашкодивший ребёнок.
– И рассказал вам что-то такое, из-за чего вы решили прикарманить его?
– Да.
Непись несколько секунд играл желваками, но после тяжело вздохнул и покачал головой.
– Пошли в таверну.
Мы послушали.
В таверне нас встретил пьяный Василий, но уже не один - с ним был персонаж второго уровня, жалующийся на то, что не смог вырезать сердце у кабана.
– ... кровь склизкая, поганая. Да меня чуть не вырвало.
Вася кивал, не слушая. Он проводил нас с Фёдором взглядом и криво усмехнулся с таким видом, будто ему известно абсолютно всё. Я кивнул ему в знак приветствия, но ответного кивка не дождался.
– Они нашли камень, - буркнул мясник трактирщику.
– И знают, что это такое.
Хозяин заведения коротко кивнул с видом "ну, ничего не поделаешь".
– Мы должны были хранить его от посторонних, - сказал он.
– Но, как видно, не вышло. В то самое время, когда мир рушится прямо на глазах. Боюсь, что этому суждено было произойти.
Перед нами с Фёдором возникли две кружки с пивом и тарелка с запечённым мясом. Что ж, вовремя, я как раз проголодался.
– Сами по себе осколки не представляют никакого значения, кроме исторического, - начал рассказывать трактирщик, пока мы уплетали мясо.
– Магии в них ничтожно мало. Но если собрать в единое целое хотя бы несколько, то можно получить ценный магический артефакт. Но полной мощи они достигнут только в тот момент, когда все осколки будут собраны вместе. И мы уже подумывали, чтобы заняться этим. Но старость никогда не была хорошим багажом в путешествиях. Так что придётся вам, ребята, делать всё за нас. Вы знаете, где искать второй осколок?
– Да, - пробубнил я с набитым ртом.
– У Ледяной реки.
– Да, это так. Его хранит кузнец по прозвищу Гризли. Найдите его и скажите, что мы просили отдать осколок вам.
– А сколько всего осколков?
– спросил я.
Трактирщик усмехнулся.
– Корд не просвещал в этом никого из моих предшественников. Он просто отдал этот кусок одному из моих предков и строго наказал хранить осколок, как зеницу ока. Могу предположить, что их не меньше нескольких десятков.
– И с этим осколком в рукояти мой топор куда лучше рубил туши, - с лёгкой грустью добавил мясник.
– Вот награда за выполнение задание.
– Трактирщик вывалил четыре монеты на стойку, хотя квест давал не он.
– Ешьте и отправляйтесь в Белый. Это посёлок, на окраине которого живёт Гризли. Но будьте осторожны, оттуда давно не было вестей.
– И маг предупредил, что там какая-то хрень, - пробормотал я, но мои слова непись пропустил мимо ушей.
–
Мы вышли из трактира на площадь.
– Что планируешь делать?
– спросил меня убийца.
– Выйти из пати и, коль всё получится, идти в посёлок. Но торопиться не буду, надо поднять уровень - меня чуть три волка с утра не загрызли.
– Не хочешь идти вдвоём? Так будет повеселее, да и попроще.
Я на миг задумался. Да, вдвоём наверняка веселее. Фёдор, вроде бы, парень не плохой, да и натаскать немного сможет. Всё-таки я хотел хотя бы попытаться вытащить Васю из запоя. Скорее всего, это было бесполезно, но я решил попробовать.
– Пока нет. Подниму пару уровней, а там уже пойду. Да и два убийцы - плохая пати.
– Всё начинается с малого.
– Быть может, позже, - твёрдо сказал я.
– Ну, тогда удачи.
– И тебе.
Фёдор протянул мне руку, и я пожал её. Женский голос в моей голове сказал, что я теперь сам по себе, а в моей правой ладони остался лежать цилиндрический осколок камня размером с большой палец. Значит, квест засчитан.
Судя по расположению солнца, сейчас полдень. Оно смотрит мне в спину. Северо-запад прямо и налево, а я утром двигался прямо и направо. Ну, коли решил поднять пару уровней, можно разведать, что дальше на востоке. Решив так, я вернулся к порталу и шагнул в него.
К компании, которую мы оставили у валуна, присоединились пять человек, два паладина и по одному персонажу других классов кроме воина. Ребята держались плотной группой - сразу видно создавали пати ещё до попадания сюда. Я помахал им рукой, мысленно желая удачи - группой у них наверняка получится выжить.
– Прокатило?
– спросил один из тех, что был за нами с Фёдором.
– Да!
– Мужики, давайте к нам, вместе сдадим, чтобы время не терять.
Я обогнул валун и направился к ближайшим холмам. Ветер задул с севера, принося с собой слабый, но чётко различимый запах морской воды. Что ж, побродим по побережью.
Я пересёк два холма, добив на брауни и волках шестой уровень (после квеста мясника до его получения оставалось всего ничего - чуть больше тысячи очков опыта), получил единицу к интеллекту (наверное, легенды и предания сказались) и способность "метка". "Убийца, не выдавая своего места положения, помечает любого противника и неустанно следует за ним, зная, чем занимается жертва, даже если не видит её. Кроме того, метка увеличивает силу действия атакующих и обезоруживающих способностей, направленных на помеченного врага. На мобов метка действует пять минут. На героев в зависимости от разницы уровней и интеллекта убийцы и его жертвы. При разнице в ноль время действия сто пятьдесят секунд". Неплохо. Вот только перезарядка по героям чудовищно длинная - три минуты, для боя многовато. С учётом ограничения действия на высокоуровневых магов лучше эту радость не бросать вовсе или только перед тем, как нанести удар. Впрочем, мобов я могу метить часто - каждые тридцать секунд.