Гейм-мастер нового мира

на главную

Жанры

Шрифт:

Пролог

Сио сидела у меня на коленях и увлечённо щёлкала пальцами по клавиатуре. В комнате было темно, монитор был единственным источником света.

Над чем она работает? Над проектом «Акерос». Что этот проект делает? Да ничего особенного: всего-то превратит весь мир в игру. Ну знаете вот это: технологии перестанут работать, старые порядки рухнут, и на Земле станут править меч и магия.

У людей появятся хорошо знакомые всем геймерам атрибуты: статы, опыт, уровни, эквип, инвентарь. А мы с

Сио станем богами этого нового мира. Пропишем себе макс лвл со старта и будем править человечеством.

Зачем нам всё это? Ну знаете, классическая история: не вписались в социум, не нашли в нём своего места, не смогли направить свои гениальные умы на заработок денег (а не создание очень амбициозных, но никому не нужных проектов).

И решили, что раз мир нас не принимает, нужно его изменить.

Невольно вспоминаются слова из песни: «не стоит прогибаться под изменчивый мир, пусть лучше он прогнётся под нас». Раньше я смеялся над этими строками. Прогнуть под себя мир? Ха! Прогибалка не доросла.

А вот у нас с Сио доросла. Скоро мир будет работать по нашим правилам. По таким, где успех определяется не деньгами и связями, а умом и бесстрашием.

Вы спросите, как такое вообще возможно — превратить мир в игру? Правильно, никак. Не может программный код влиять на реальность, не бывает такого. По крайней мере, мы так думали.

Но потом наткнулись в даркнете на странный сайт. Выглядел он, как форум всяких сатанистов и демонопоклонников, которые делятся друг с другом рецептами тёмных ритуалов.

Я уже хотел закрывать вкладку, как вдруг увидел ритуал под названием «Akeros», для которого требовались не свечи, пентаграммы и кровь девственницы, а… программный код. Ничего себе, думаю, додумался же кто-то до такой дичи.

Показал с Сио, и чисто по приколу мы набросали базовый костяк кода из инструкции. Что-то наподобие «Hello world». Только в этом случае было скорее «Hello hell».

И оно… сработало, мать вашу. Перед нами из ниоткуда материализовалось существо. Бесформенное нечто, при определённом освещении и под определённым углом похожее на бабочку. Вон, до сих пор живёт в банке. Не ест, не спит, не дышит. Просто существует.

Мы продолжили эксперименты, и чего там только не было. Можно было создавать предметы, магию, монстров. И всё это без шуток появлялось в реале, как будто возле компа стоял невидимый 3д-принтер.

А главное, код был неограничен по дальности покрытия и мощности. То есть мы уже тогда могли распространить Систему по всему миру.

Но, как водится, не всё так просто. Имелся один нюанс. То, что порождал этот код, выглядело не как фэнтези, а скорее как наркоманский приход.

Все монстры выглядели как бесформенное нечто: дёргались, переливались, меняли форму, издавали странные звуки.

Экипировка предназначалась для кого угодно, но только не для людей. Ни рукоятей, ни лезвий, ни лож, ни набалдашников, а всё такие же бесформенные конструкции, словно сошедшие с картин

художников-абстракционистов.

Заклинания — это и вовсе отдельная тема. Они искажали ход времени, меняли гравитацию, рвали пространство. Причём делали это совершенно непредсказуемым образом.

Ладно хоть мы додумались тестировать всё это не дома, а на отшибе в лесу.

Позже, кстати, это место нашли, и теперь учёные увлечённо исследуют эту аномальную зону, словно сошедшую со страниц «Пикника на обочине». И строят теории, откуда она взялась: обронили инопланетяне или подкинули вражеские спецслужбы.

Лол. Нет, ребята, это два прогера свой кривой код обкатывают.

В общем, стало понятно: выпускать код на Землю в таком виде нельзя. Нужно придать ему более удобоваримый вид. Чем мы с Сио и занимаемся вот уже два года.

Превращаем монстров в более привычных скелетов и гоблинов, заумные артефакты — в мечи, луки и посохи, а искажающие реальность заклинания — в классические фаерболлы, хилы, баффы и проклятия.

А когда закончим и нажмём красную кнопку, мир изменится. Раз и навсегда. Привычная жизнь превратится в самую что ни на есть мморпг, где семь миллиардов игроков будут прокачивать уровни, лутать артефакты и сражаться с монстрами.

Да, я знаю: многие в этих сражениях погибнут. Но люди и безо всяких монстров мочат друг друга за милу душу. Так что в глобальном плане ничего не изменится. Ведь если не будет опасности, то жить станет скучно.

Но это произойдёт нескоро. Сейчас в проекте куча багов и недоработок, которые мы отслеживаем через виртуальную симуляцию.

Вот только вчера нашли новый. Есть у чернокнижников такое заклинание — «круг паралича». А у воров есть для него противодействие — «свобода движений». Активируешь абилку, и паралич спадает.

Но это если круг паралича один. А вот если два варлока поставят одновременно две штуки, и пойманный в них вор применит «свободу», то его скорость движения на две секунды взлетит до космических значений.

Догадываетесь, что это означает? Один неосторожный шаг, и бедолага пролетит несколько километров и размажет себя о стену.

Баг поправили довольно быстро, но представьте, что мы бы его не нашли. Это ж сколько «рогов» бы поубивалось.

В общем, «Акерос» сейчас пребывает в стадии альфа версии, которую нельзя пускать в релиз. Ведь ценой станут не негативные отзывы в Стиме, а людские жизни.

Работы по ощущениям осталось… ещё где-то на год. Да, долго. Да, мне самому уже не терпится. Но нужно довести дело до конца. Лучше сделать хорошо, чем быстро.

За окном начинало светать. Сио продолжала трещать кнопками, а у меня начались естественные природные позывы. Всё же когда на коленях сидит стройная девушка, молодой организм реагирует соответствующим образом.

— Шад, проткнёшь сейчас! — хихикнула она.

Может, и правда проткнуть? Утащить на диван, а работу над кодом продолжим завтра.

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
[8.0 рейтинг книги]
[5.5 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[4.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Провинциал. Книга 8

Лопарев Игорь Викторович
8. Провинциал
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 8

Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Суббота Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.75
рейтинг книги
Шесть тайных свиданий мисс Недотроги

Земная жена на экспорт

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.57
рейтинг книги
Земная жена на экспорт

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Релокант. Вестник

Ascold Flow
2. Релокант в другой мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Релокант. Вестник

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Наследник с Меткой Охотника

Тарс Элиан
1. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник с Меткой Охотника

Курсант: Назад в СССР 4

Дамиров Рафаэль
4. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.76
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 4

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Первый среди равных. Книга IV

Бор Жорж
4. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IV

Тот самый сантехник. Трилогия

Мазур Степан Александрович
Тот самый сантехник
Приключения:
прочие приключения
5.00
рейтинг книги
Тот самый сантехник. Трилогия