Геймер - часть первая
Шрифт:
— Как, переводчиком? Я хлопал глазами, ничего не понимая.
— Нет. Если происходит сбой, и ты перепрыгиваешь на другой слой, амулет, как средство связи бесполезен, поэтому он отдает свою силу, что бы научить носителя говорить на общепринятом языке, что бы человек, хотя бы мог разговаривать с аборигенами. После этого он просто камень и ничего больше.
— Ладно, хватит, лекций про возможности амулетов, лучше скажи, что это за мир такой
Я
— Эрус.
— Что?
— Я говорю, этот мир называется Эрус.
— А ты знаешь его историю?
— А чего тут знать. — Он удивленно на меня посмотрел.
— Обычный технологический мир. Люди его полностью за……кхе, ну ты понял. Война, оружие, катастрофа, чего рассказывать то.
— Например, откуда в так называемом техногенном мире появилась магия?
Он недоверчиво на меня посмотрел.
— Магия!!! В этом мире!! Ты уверен!! — Воскликнул маг.
— Я уже говорил, что тебе нельзя так волноваться, весь песок высыпится. Маг даже огрызаться не стал. Неужели и правда так удивлен?
— Да и ещё, почему здесь не умеют делать пластик?
Маг немного пришёл в себя, по крайней мере, достаточно, чтобы на автомате ответить.
— После катастрофы все ископаемые, из которых делали пластик, испарились.
— А почему тогда готовые вещи из пластика не испарились? — Задал я вполне логичный вопрос.
— Подожди ты со своим пластиком. Ты сказал, что в этом мире есть магия, как ты об этом узнал?
— Как только появился в этом мире, меня, чуть не съели, а потом чуть не убили. Когда выкрутился из такой не простой ситуации, в трофеях нашёл амулет, позволяющий видеть в темноте.
— Кошачий глаз, первая ступень. — Пробормотал маг.
— Чего? Говори внятней.
— Я говорю, слабый амулет.
— Не знаю, слабый или нет, но мне хватает. — Раздраженно сказал я.
— Не сердись, я понимаю, что проштрафился перед тобой, считай, что я тебе должен.
— Я запомню. — Я многообещающе улыбнулся.
— Что теперь? — Я решил вернуться к более приземленным проблемам.
— Тебе нравиться этот мир? — С любопытством спросил маг.
— Нормальный, даже где-то лучше, чем мир зоны. Он больше.
— Здесь есть магия, артефакты, твари. Здесь ты можешь заработать денег. Так почему тебе здесь не остаться?
— В этом мире у меня тоже есть возможность сохранения?
— Ну, да. Я перенастрою твой пустой амулет, и он опять будет действовать. Если тебя грохнут, ты вернешься в свою комнату.
— На, счет денег есть маленькая проблема. Боюсь их пласты у меня дома станут просто ничего не стоящими фишками.
— За то здесь есть драг металлы, и они практически обесценены. В этом мире драг металл, использовали в практических целях.
— В каких? — Я заинтересовался.
— Покрывали золотом пластиковые фишки большого достоинства.
— Так, что драг металлы и до катастрофы были обесценены?
— Нет, просто такие фишки используют во всех казино.
— Откуда ты все это знаешь? — Недоверчиво спросил я.
— Черпаю информацию из информационного слоя вселенной. Её трудно систематизировать, но некоторые знания я вытаскиваю наугад, как при поиске в Интернете.
— Ну, так расскажи мне всё, что мне может понадобиться.
— Сейчас не могу.
— Почему?
— Ты ведь спишь сейчас и я в твоем сне.
— Я осмотрел, пустую белую комнату, с сомнением посмотрел на мага.
— Хочешь сказать, что мне снится белая, мягкая комната? — Я начал заводиться.
Маг чуть сдерживал смех.
— Твой темперамент и недоверие когда-нибудь тебя убьют в прямом смысле.
— Да причем тут мой темперамент!! — Взорвался я.
— Да при том, что ты не видишь снов!!! Ты же решил, что тебе снится комната для психопатов. Скажешь ни так?
— Ну, да. — Смущенно ответил я.
— Прежде выясни всё, а потом заводись. Сдержанность она очень полезна для жизни. Послушай совет мудрого человека.