Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

M — [Ми] притяжение | создаёт точку концентрации и преобразования магии притяжения

N — [Ни] отталкивание | создаёт точку концентрации и преобразования магии отталкивания

P — [По] равновесие | создаёт точку концентрации преобразования магии равновесия делая магию нейтральной

R — [Риве] воздух | создаёт точку концентрации и преобразования магии воздуха

S — [Стигмэ] камень | создаёт точку концентрации и преобразования магии камня

T — [Тал] разум | создаёт точку концентрации и преобразования магии накапливающей и передающей магию до тех пор, пока в

этой магии есть психическая энергия

Y — [Урэ] дар | создаёт точку концентрации и преобразования магии уничтожающей все другие точки

F — [Фаэ] огонь | создаёт точку концентрации и преобразования магии огня

X — [Кси] сохранение | создаёт точку концентрации и преобразования магии хранящую магию

W — [Вал] вода | создаёт точку концентрации и преобразования магии воды

Я прочёл первую главу довольно быстро и у меня сразу же возник ряд вопросов. Первый относился к Тьюринг — полноте магии, основанной на этом алфавите, а второй относился к упоминанию миров. Получается, эта игра имеет не один мир и историю, а несколько?

Разработчики совсем с ума сошли, как они вообще смогли запихнуть несколько миров в одну игру, не увеличив объём этой игры? Сжали? Или миры создаются каждый раз случайные, как в одной кубической песочнице? Бедный мой жёсткий диск, надеюсь, ты выдержишь подобную нагрузку. Почему меня не предупредили, что это сервер-ориентированная игра? А ведь мне ещё не только играть надо, но и тестировать. Сколько тысячелетий внутри игрового времени у меня уйдёт на подобное? Ужас. И кнопки выхода нету, похоже, игра не прекратится, пока не истечёт определённое время, нужное для стабильного выхода из неё, не спалив мозги. Глупые разработчики, не могли сделать нормальный выход.

Размышлять о подобном, не имея нужной информации, глупо. Надо узнать больше. Поэтому приступим к второй главе. Какую новую информацию она принесёт мне по этой игре?

Глава 14

Мысленно щёлкнув по интерфейсу, перелистнул страничку, вчитываясь в новую главу книги. Глава, учитывая, сколько система удалила, была очень маленькой, как и предыдущая. Было только самое важное, описанное самым доступным мне языком.

2. Описание работы источника магии "А — 1"

Источник магии "А-1" представляет из себя источник энергии, обладающий собственным разумом. Источник магии состоит из ядра переработки природной энергии мира, тела источника, представляющего из себя магическое вещество, с которым происходит взаимодействие обращающихся к источнику магии разумов, и разума источника, на котором распознаются и обрабатываются магические запросы.

Магическое вещество источника состоит из трёх составляющих: информационной, энергетической и исполнительной. Информационная часть содержит в себе информацию о физическом мире, список запросов и свод правил обработки запросов, энергетическая представляет из себя чистую тёмную энергию, не относящуюся к пространству, а исполнительная представляет из себя квантовые образования, преобразующие и собирающие из энергии и информации определённую структуру, потратив на это психическую или иную энергию разума.

Магический источник использует свой разум для распознавания магических запросов, выискивая в объектах, контактирующих с магическим веществом, руну "A", начальную руну, с которой начинается любой магический запрос, будь-то в словесной, письменной или мысленной форме.

После этого магический источник начинает последовательно искать и выполнять

все руны, попадающие под магическую "волну" образующуюся после выполнения руны "A", которая создаёт магию рун, останавливаясь только тогда, когда закончится энергия разума, вложенная в эту руну, и выполняя только те руны, которые связаны с руной "A" слепком энергии разума.

Соотношения затрат энергии разума к магии зависит от соотношения энергии разума к магии в руне "A". Качество преобразования магической энергии равно отношению количества энергии разума к энергии магии. Преобразования магии не относятся к настоящим элементарным алхимическим или физическим преобразованиям и, прежде всего, меняют свойство магической энергии и зависят больше всего от энергии разума пользователя, желающего достичь определённый результат.

А ведь не так проста магия этого мира и берёт за своё использование плату в виде энергии разума. Если переборщить с этой магией, то вполне может быть так, что она начнёт пожирать разум в качестве платы, делая меня безумцем, хотя, учитывая, что это игра, вполне может быть так, что я перестану контролировать тело или буду контролировать его плохо. Куда лучше будет использовать магию из личного источника, о котором упоминала система.

Дополнительно есть способ создать постоянную напитку рун за счёт энергии разума или магии пользователя через руну "T", а так же управлять заложенными образами в магию руной "O", являющейся основными рунами управления магической энергии. Дополнительно выделяется руна "Y", которая полностью разрушает другие руны, но при определённых условиях. Первое условие, это присутствие руны "A", а вторым условием является отсутствие преобразование руны в магию через руну "D".

Ничего не понял. Но похоже, что с разрушением руны "A", руна "Y" перестаёт работать, а после руны "D" руны становятся чисто магическим плетением и больше не считаются рунами. Остаётся понять, зачем нужна руна "T"? Скорее для каких-то входных сигналов или команд. Основная руна, которая запускает цепочку рун, является, так понимаю, руной "A", а поддерживающей руной является руна "Y", ответственная за работу рун после истощения руны "A".

Магический источник имеет предел для количества оперируемой магии. Чтобы увеличить этот предел, используйте руну "T" и "X" для преобразования магии из других источников и накопления магии, чтобы преодолеть предел количества оперируемой магии. Не используйте для этой цели руну "G", поскольку она может поддерживать лишь уже имеющуюся магию рун, не позволяя оперировать с магией рун и убрать тем самым предел оперирования количеством магии.

Чего? Снова ничего не понял. Почему руна "G" не может использоваться для увеличения предела? Ведь ясно же описано, что она может усиливать магию. Хотя нет, учитывая то, что "G" — часть магии рун, то она может лишь увеличивать силу рун за счёт магического источника, не выходя за пределы. Это как использовать для увеличения тока в цепи тот же электрический источник, что и поддерживает работу этой электрической цепи. Мозги сломать можно, пока поймёшь это.

Магический источник не способен проводить операции, в результате которых выдаётся неоднозначный результат, создавая на месте рун, приведших к этому результату, особую руну "Q", обозначающую слово "квант". Эта руна создаёт точку концентрации, но НЕ преобразования магии с неоднозначным результатом. Единственные доступные операции для источника с неоднозначной магией — это руны "D" и "Y", позволяющие соответственно преобразовать результат в магическое действие и удалить результат. Работа с остальными рунами непредсказуема.

Поделиться:
Популярные книги

Столичный доктор. Том III

Вязовский Алексей
3. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Столичный доктор. Том III

Отвергнутая невеста генерала драконов

Лунёва Мария
5. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Отвергнутая невеста генерала драконов

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Ротмистр Гордеев

Дашко Дмитрий Николаевич
1. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Кротовский, не начинайте

Парсиев Дмитрий
2. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, не начинайте

Огненный князь 2

Машуков Тимур
2. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 2

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Комбинация

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Комбинация

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона