Гладиатор из Крайпруса
Шрифт:
— И этого забирайте, — кивок в мою сторону, — нужно поставить его на ноги перед новым боем.
Высокая фигура исчезла в дверном проёме, а на её месте возникли сразу два человека. Раздетые по пояс с серыми банданами на головах и какими-то странными палашами на поясе. Двое зашедших очень оперативно приготовили лежащие здесь вещи для транспортировки, после чего взялись за меня. Бесцеремонно подняли меня на ноги и всучили начавшую чернеть конечность.
Дальнейшее воспринималось словно бред умирающего. Впрочем, примерно так я и думал всё то время, пока меня вывели из казематов арены, усадили в крытую телегу и долго куда-то везли. То ли сложность боя, то ли ранения, а возможно и заложенный в них яд воздействовал
Глупо моргнул, и пелена спала. Сижу в маленьком кабинете с каким-то сухоньким старичком, кожа которого напоминала непроглядную ночь. Во всяком случае такой она казалась в слабом ламповом освещении. Забрав у меня микстуру с очень длинным горлышком, старичок сунул её в какой-то шкаф и принялся суетиться над моей левой рукой, которая, к моему удивлению, была уже на месте.
Первый же порыв остановить не удалось, и я попытался пошевелить ею. Вышло — никак. Рука была мертва. Просто висела, болталась при поворотах туловища, но сама не шевелилась. Вторым порывом оказалась мысль осмотреться, и только теперь заметил стоящего в дверях Красиала и скрытую дверным косяком личность. Бандит о чём-то общался с неизвестным мне, не забывая поглядывать в мою сторону. Интересного в разговоре ничего не было, пустой треп о событиях в Толе.
Третьим, что мне вдруг пришло в голову, оказался план побега, правда он развеялся ещё на моменте, когда я взглянул вниз. Оружия не было, доспех с меня сняли по пояс и обработали полученные раны. По всему выходило, что кроме потенциальных костяных шипов другого оружия у меня нет, а значит бросаться сразу на двоих будет самоубийством.
Значит, план отбрасываем и придерживаемся старого уговора. Нужно выиграть турнир и обменять какой-то трофей на сестру, а для этого мне осталось выиграть всего два боя. По сравнению с уже пройденными шестью, это кажется мелочью, но вот сегодняшний день показал, что бои теперь будут чрезвычайно тяжелыми. Если бы не быстрая помощь лекаря при арене, то я бы уже давно погиб. Кровотечение, раны, яд — всё это могло меня убить, из-за слишком низкой живучести. При возможности её нужно обязательно развивать.
Кстати о развитии. Пока целитель отвлёкся от меня, быстро провёл здоровой рукой, открывая меню персонажа и логи. Исключая цифры нанесённого урона и полученного, а также не беря в расчёт полученный опыт и очки за победу, в логах красовались следующие надписи:
Повышен навык: Парирование +1
Повышен навык: Ловкость рук +1
Повышен навык: Неистовство +1
Внимание! Проявлены выдающиеся способности гнева! Открыт навык неубиваемость!
Повышен навык: Неубиваемость +1
Повышен навык: Обучение +1
Внимание! Проявлены выдающиеся способности силы! Открыт навык сокрушение!
Повышен навык: Сокрушение +1
Повышен навык: Обучение +1
Наложен эффект: [Восстановление плоти]
Наложен эффект: [Исцеление]
Наложен эффект: [Пробуждение]
Бой с Мастером оказался чем-то запредельным по количеству плюсов. Обучение я получил, когда открыл пятидесятый навык по счёту. Сейчас навыков было уже пятьдесят четыре и обучение красовалось четверочкой. А при этом оно так же поднимает мне интеллект, отчего он достиг уже двадцатки пунктов.
Два неизвестных мне навыка, открытых, как я думаю, благодаря последнему предсмертному удару, дали мне ещё и плюс два к интеллекту. Если такая статистика сохранится, то к сотке навыков у меня будет внушительное количество интеллекта, что не может не радовать. За двадцать интеллекта я получаю бонус в двадцать процентов к урону и эффективности от умений. А в свою очередь это даёт мне плюс три к крепости моих созданных костей и столько же к урону, и это не говоря уже о прибавки к мане, что ускоряет создание шипов.
Из раздумий вырвала фраза целителя:
— Я закончил. Негативные эффекты убрал, остальное заживёт само.
Красиал быстро расплатился и недвусмысленно указал на дверь. Встав, я молча вышел, где встретился с существом, которое уже видел несколько раз мельком. Только сейчас удалось проанализировать и узнать имя незнакомца. Воорен Блек. Пятьдесят девятый уровень, едва ли не шестидесятый, такой соперник для меня даже в мечтах непобедим.
Вышедший следом за мной бандит подтолкнул меня кулаком между лопаток. Пришлось повинуясь садиться в телегу, где, к моему немалому удивлению, обнаружились почти все вещи из моей комнатки. В общей куче лежало всё снаряжение и оружие, преимущественно трофейное. Было несколько незнакомых мне предметов, например странный аналог кастета, выглядящий как прямые когти, крепящиеся на ладони. Плоский меч с особо острой заточкой с одной стороны и толстым обухом с другой, клинок и часть рукояти были обильно залиты почерневшей кровью.
— Что-то приглянулось? — заинтересованно спросил залезший следом Блек.
Следом влез Красиал и не дал мне ответить, перебив своим распоряжением.
Телега тронулась, мы поехали куда-то в сумеречную дымку вечера. Темнело в Толе быстро, благодаря высоким стенам, надёжно перекрывающим солнечный свет. Ехали недолго, минут через десять лошадь остановили и выгрузили большинство вещей.
Спрыгнув на мостовую, Красиал поправил сползший на бок пояс, чуть поколебался, а затем скомандовал:
— Выбирай, что хочешь оставить. Тебе осталось выиграть два боя, поэтому ставки как никогда высоки. Если что-то нужно из трофеев — оставляй, а нет, так пойдём прикупим.
Я не совсем понял, что подразумевает Красиал, говоря о покупках, но спрашивать не стал. Вместо этого взял меч, давно привлекший моё внимание. Взвесив в руке тяжелый клинок, поглядел в его острие, заметив тщательно отполированное отражение. Прошлый хозяин этого оружия должно быть был не только Мастером Вооружения, но ещё и мастером оружейником.
Легко оттерев кровь с меча, оценил его утонченный внешний вид и особый окрас. Зеленоватый оттенок рукояти плавно передавался клинку. Один лишь внешний вид указывал на то, что это оружие очень ценное, а то, с какой легкостью я лишился руки из-за него, говорило в пользу убойности.
Ткач Ветра
Оружие созданное мастером Друхарисом на Краю Света для борьбы со степными прядильщиками. Реликтовая катана для мастера владения одноручным мечом, позволяет наносить сильные рубящие удары и колющие удары, имеющие низкую эффективность. За счёт укрепленного обуха клинка им можно прекрасно парировать любые атаки. Мастер Друхарис придал катане ярость к степным прядильщикам и особую прочность в бою. Катана сделана с примесью малахита, из-за чего прекрасно проводит магию зачарования и может переносить эффект на постоянной основе.