Гладиаторы цифрового мира: Начало игры
Шрифт:
Перемалывать все это в ручную было муторно, так что вначале мне пришлось активировать несколько свитков, дабы перебить всю мешающуюся под ногами мелочь. Под конец, когда остались только самые крепкие, но серьёзно раненые противники, мы взялись за собственное оружие. Убить всех было не так уж и просто. Потеряли, но сумели воскресить свитком Утерину. Израсходовали большинство кристаллов душ у Лилианы.
Закончив с перемалыванием общей массы эмпирически, видя, откуда бегут воскресшие, выяснили, где точка возрождения цвергов и заблокировали её. С небольшого каменного
Между делом, пока была возможность, поупражнялся, что бы характеристики за новый уровень пошли в живучесть. О ней приходилось думать постоянно, ведь от стелса и других обыденных действий эта характеристика не росла. Только упражнения или получение урона. А урона я получал слишком мало. Разумеется, мало для прокачки.
Вскоре после сообщения ко мне прибежал радостно вопящий Тути.
– Господин! Господин! Ты и в правду настоящий владыка! Возьми меня к себе служить!
– вопил на всю пещеру он.
Едва сумели успокоить верещащего цверга и отправить его обратно на поиски ценностей. Правда, как выяснилось понятие ценности предмета у пернатого лилипута как у самой настоящей сороки. Он собирал и тащил все блестящее, но совершенно не обязательно ценное или хотя бы просто нужное и пригодное к использованию.
Прежде чем все было обследовано и проверено с собакой и со способными находить тайники персонажами, нам четырежды пришлось убить Хульку, шамана и всех его цвергов. Потом к месту возрождения пришли остальные наши соратники.
– Ну что?
– без адресно спросил я.
– Деньги, итемы, игры, экипировка, - спокойно перечислил Исидор.
– Хорошо, - покивал я.
– Я не уверен, что мы нашли все. Среди нас нет кого-то специально прокачанного на поиск тайников, а всегда есть тайники, которые может найти только такой, - объявил Дмитрий.
Он имел в виду не персонажа с нужными умениями и абилками прокачанными до максимума вообще. Подразумевался чар с прокачанными по максимуму умениями для уровня данжа. То есть нужен был перс 50, может шестидесятого уровня прокачавший все, что можно в обнаружении кладов, схронов и прочих заначек. Перс мог быть и выше уровнем и с лучшими умениями, но это было уже не обязательно.
– Что предлагаешь?
– спросил я.
– Ничего. Просто нужно дать информацию о новом месте в наш клан. Они кого-нибудь пришлют и тот после нас пройдёт. Уверен что-то обязательно отыщется.
– Пусть так, - махнул головой.
– На то что найдут они претендовать не буду, но пусть идут только после того как мы выйдем. Можешь отправлять сообщение.
– Итемы заберешь?
– спросил Исидор, к которому они попали как к главе группы.
– Давай, - кивнул и получил к себе в инвентарь предметы для выполнения и получения заданий.
Посмотрел что досталось. Карта прикопанных где-то в этом лесу, но не
Собрались и покинули пещеру цвергов в направлении руин. В этот раз нас никто преследовать не смог из-за применённого со свитка заклинания барьера. Тоннель за нашими спинами перекрыло некое подобие мощной каменной пробки. Эта пробка продержалась достаточно долго, чтобы красные неписи успокоились и, оставив мысли о преследовании занялись восстановлением частично разрушенного селения.
Вычистить очередной отрезок тоннеля от патрулей цвергов проблемы не составило, но самое интересное осталось на конец. Скелеты по-прежнему могли составить конкуренцию каждому из нас. Я взялся поднимать и тягать эту нежить к ощетинившийся сталью и магией группе. Группа потихоньку двигалась вперёд, вычищая притащенных и возродившихся после убийства мобов не по одному разу. Мечники, копейщики, арчеры, достаточно редкие маги без кожи и плоти и, как и ожидалось в центре всего великолепия босс заслуживающим отдельного внимания.
В центре руин, среди непонятных развалин находилась площадь с мозаикой. По краям этой площади на невысоких столбиках находились чаши, в коих, как только я ступил на мозаику, загорелся огонь. Этого огня хватило осветить всю площадь и ближайшие развалины, так что факелы и фонари стали в ближайшее время не очень нужны.
– Там полюбому босс!
– на всякий случай прокричал нам Меч.
Я глянул на изображение, что было на мозаике, и вернулся к ребятам. Они стояли в нескольких шагах от площади, в ожидании меня и готовые к респауну ближайшего скелета.
– Каков прогноз?
– я кивнул на Исидора.
– Судя по данжу, босс будет 60 - 65 уровня. Возможно именной. Там что на мозаике нарисовано?
– Думаешь, это намек на то кто будет боссом?
– поинтересовался я.
– Наверняка, - к нам подошёл Митяй и ответил вместо гоплита.
– Тогда мы попали, там нарисован дракон.
– Дракон, среди скелетов?
– усомнился Рокстеди.
– Возможно скелет дракона, - пожал плечами Ис.
– А какой дракон?
– уточнил Дима.
– Виверна, - внес ясность я.
– Виверна не дракон, она огнём не дышит, - поправил меня Исидор.
– И лапы у неё две, а не четыре. С двумя лапами была?
– это спросил Серебряный мечник.
– Две лапы, два крыла, две головы, - рассказал подробности.
– Это кто?
– Ис посмотрел на Меча.
– Двухголовая виверна или Змей Горыныч с двумя головами, - пожал плечами светлый эльф.
– Ладно, сейчас проверим. Готовы?
– гоплит обвел всех взглядом.
– Ну, раз все молчат, начнём. Давай пробуй, - он махнул мне.
– Если что обязательно воскресим.