Главный квест
Шрифт:
Ладно, об этом пока раздумывать рано. Пока нужно закончить с этим квестом на масштабирующуюся вещь и получить свой профит тут.
– "Вон логово", - зеленый громила остановился и ткнул пальцем в укрепленный глиной и кривыми ветками провал в склоне холма. Рядом с входом крутилось несколько смутно знакомых покрытых шерстью существ. Эти существа походили на гиен гораздо больше, чем я на настоящего кота. Их головы били типичными головами этих самых существ знакомых мне по мультфильмам Диснея и научно популярным передачам о животных. Расцветка тоже соответствовала желто-коричневая шерсть с темными подпалинами пятен.
Гнолы охранявшие вход были практически полностью обнажены, но вооружены все поголовно. Из
Голосок привычно шепнул на ухо про агрессивных мобов равных мне по уровню и способных действовать сообща. Их же пятеро могут и сложить наши тушки в кучку. Я забеспокоился, а вот мой приятель нисколечко - в этих местах он буквально мастодонт, не имеющий естественных врагов. И это притом, что мастодонт-то голый.
– "Я что-то опасаюсь", - высказался я, забегая вперед Шрекуса.
– "Не очкуй", - грустно улыбнулся он: - "Я как поймаю одного, они все на меня кинутся отбивать своего. Так ты со спины подходи к ним и отщипывай по одному. Без урона как раньше не обойдется, но ведь с одной шавкой ты должен справиться", - он утверждал, а не спрашивал. Эх, мне бы его уверенность в моих силах ну да делать нечего.
Огр двинулся, вперед входя в агрорадиус мобов. Те не побежали как обычно, а поджали хвосты и, скаля клыки, попятились к входу в логово. Вот что значит социальные мобы - будут погибать, но до последнего вздоха защищать свою стаю. И не важно, что в логове есть куда более сильные особи способные противостоять нам куда эффективнее.
Прыгнув вперед подобно гигантской жабе, великан ухватил жалобно затявкавшего бойца за руку с дубиной и переломил ее в запястье одним движением. Скулящее существо повисло в вытянутой руке и силилось достать обидчика клыками и когтями. Его товарищи тут же бросились на обидчика, презрев его высокий уровень, как он и предсказывал. На несколько секунд я завис, глядя как гнолы беспомощной волной, накатываются на зеленую скалу. Мобы с прописанными алгоритмами, набор программного кода, но я не смог не поразится их чувству товарищества. Хоть я и имею в реальных потасовках нулевой опыт, но больше чем уверен, что в большинстве случаев люди попав в такую ситуацию, разбегутся, бросив товарища и забыв про поговорку, что гласит: - "Сам погибай, а товарища выручай".
– "Чего замер?! Они меня защекотят насмерть!", - прогремел повеселевший во время схватки великан.
Он махнул зажатой в одной руке дубиной, зацепив всех гнолов разом. Такой удар двуручным оружием хоть и был разрешен, как и очень многое недоступное в древних ММО РПГ, но урон от него резался вдвое. Правда и этого урона было достаточно, что бы полноценно закрепить агро монстров на танке. Теперь ни один из них не переключится на меня когда я стану выдергивать его товарищей из эпицентра противостояния горы и ветра.
Да, да ветер постепенно разрушает гору, но, сколько ему на это надо времени? Вот и гнолы действовали сейчас примерно так. Их урон из-за большой разницы уровней безбожно резался. Если разница была меньше чем в 5 уровней, то урон не резался никак. Атакуя противника, на пять уровней выше себя получалось урезание урона вдвое, на десять уже в четыре раза, вот и чикал я скорпионов копеечным уроном, едва перекрывающим их почти отсутствующую во время боя естественную регенерацию. Теперь ситуация изменилась с точностью на оборот с тем условием что регенерация огра практически полностью перекрывала наносимый ему урон. Сам же огр мог наносить гнолам свой урон помноженный на четыре, но за их убийство
Штраф с опытом распространялся и на созданные группы. Взяв в группу игрока, превышающего вас уровнем на 5, вы лишались возможности получать опыт, но оставалась та возможность, которой пользовались мы. Высокоуровневый игрок агрил монстра на себя без группы и удерживал агро, нанося при этом менее 50% урона. Игрок, выступавший в роли вагона паровоза, убивал моба и получал столь нужный опыт, достижение за убийство высокоуровневых мобов и увеличенный лут.
Правда, тут были другие ограничения. Выпадение денег и брони с негуманоидных монстров было невозможно. С этих монстров как в жизни, при помощи разделки и свежевания можно было добыть только части их тел. Иногда были исключения в виде проглоченных волками и прочими мелких предметов вроде колец и серег, но тут все объяснялось тем, что моб мог схарчить их вместе с частью тела героя былых времен. Куски брони и оружия можно было найти только в желудках гигантских мегабосов способных эти самые куски заглотить вместе с древним героем без пережевывания.
С трупов антропоморфных мобов помимо частей тел и проглоченной ими мелочи можно было снять броню, если таковая на них была. С них же можно было добыть и деньги, если данные мобы владели товарно-денежными отношениями или просто были падки до золотых и серебряных кругляшей. Например, гнолы умели торговать, и иногда среди пустыни можно было встретить караван, встреченный их рейдгруппой остановленный не ради убийства и пожирания трупов, а ради вполне мирных целей. Другой обратный пример состоял в том, что горный тролли торговать не умели и пугались блеска золота и серебра, отчего на их трупах никогда не встречались деньги, украшенная этими металлами броня или побрякушки вроде колец, серег и браслетов из того же металла.
Сейчас, когда уровни монстров равны моему увеличенного дропа и большого опыта не будет, но по 3855 единичек в зеленую шкалу я получу за каждую голову гиены, их оружие и пояса с когтями тоже перепадут мне.
В нормальном "походном" положении мои когти не скрывались полностью в крайней фаланге пальца, а торчали из нее на добрых полтора-два сантиметра. Сами когтевые фаланги были раза в два длиннее человеческих так что, приведя когти в боевое положение, я получал десяток пяти-шести сантиметровых роговых кинжалов способных при должной сноровке не только оставлять рваные поверхностные раны с увеличенным шансом кровотечения, но и повреждать внутренние органы. Эту способность я беззастенчиво и использовал. Всего-то надо подойти сзади к предполагаемой жертве, для увеличения шанса крита, жестко зафиксировать вытянутые прямо пальцы и что есть сил нанести удар в выбранную область. При должной силе, личном опыте и соответствующем уровне таким образом можно и броню пробить благо урон от такого удара идет не режущий, а колющий к которому по естественным причинам наименее имунна любая броня, не имеющая специальных противодействующих эффектов.
Я воспользовался занятостью моба и провел, хорошо поставленный на брюшках скорпионов проникающий удар. Бил в предполагаемую область печени для повторного увеличения шанса критического удара. Видимо анатомия этих существ не так сильно отличалась от человеческой, и я поразил намеченный жизненно важный орган, что отразилось в количестве нанесенного урона и поведении жертвы. Монстр заскулил, его ноги подогнулись, а руки-лапы потянулись к кровоточащему боку. При этом морда с истекающей слюной пастью повернулась в мою сторону, за что была вознаграждена полосующим ударом по глазам. Удар в живот и последний добивающий удар. Последний удар был особенно эффектен, им я пробил ребра жертвы и поразил сердце, загнав ладонь до середины в грудь упавшего к моим глазам гиеноголова.