Главный квест
Шрифт:
– "Чего уставился хвостатый?", - спросил Колотушкин, хотя сам не отрывал взгляда от меня.
– "А ты чего заго-товка чело-овека?
– не остался я, в долгу намекая на грубые черты лица присущие всей расе горных коротышек. В действительности их лица походили на лица статуй, которым скульптор уже придал основную форму, но еще не взялся за более тонкий инструмент.
Гном почесал здоровенную плюху носа и задрал свою руку в кожаной перчатке мне на плечо.
– "А ты молодец, не шуганулся меня хоть я на много выше уровнем".
– "Я до-олжен тебя бо-оятся?", - удивленно спросил я.
– "О, похоже, все-таки испугался", - сияя крупными,
– "Остряк", - фыркунул в ответ и сосредоточился на бое.
Клубок как раз распался на двух кошколюдов и те кружили, выпустив на всю длину когти внушительного вида. Один из хаджитов более крупный на вид щеголял целой россыпью глубоких рваных ран на предплечьях и плеча, но его грудь вздымалась ровно и во взгляде чувствовалась уверенность. На втором ран было значительно меньше, но его дыхание сбилось, и в движениях чувствовалась подкрадывающаяся усталость.
– "Ваша наблюдательность увеличилась на 1. Всего 9", - ожил голос в моем ухе.
– "Мелкий порвет большого как Тузик грелку", - со знанием дела заявил коротышка.
– "Не уверен", - коротко ответил я.
– "Да ты что? Обрати внимание на когти - это гномьи адамантовые импланты урон вдвое превышает стандартный урон от когтей, а это уже не кинжалы, а короткие мечи", - Колотушкин ткнул сосиской пальца в постамент.
– "Не спасет его твой адамант", - выговорил я без запинок и сам удивился этому и серьезности своего тона, - "Мелкий загнал себя. У него уже ноги подрагивают, и дыхание сбито. Было бы, что я бы поставил на крупного, он хоть и поцарапан, но держится превосходно".
Гном задумался.
– "Адамант тяжел, нужна большая сила, что бы орудовать таким его количеством без серьезной потери бодрости. Возможно, ты и прав", - гном посмотрел на меня другими глазами.
Я угадал победителей и в трех следующих схватках. Можно было бы попробовать приподняться на ставках, но не увидев противников на помосте, я не мог понять, кто чего стоит, а с началом боя ставки на него прекращались и принимались только на следующую пару.
После 3 угаданного победителя со мной вновь заговорил голос.
– "Ваша наблюдательность повысилась на 1. Всего 10.
Внимание! Ваша наблюдательность достигла 10, и теперь ее р ост замедлится вдвое .
Вы выполнили условия достижения " Наблюдательный " . В награду Вы получаете 10 свободных единиц характеристик".
Все с наблюдательностью больше халявы не будет. Хочешь замечать все вокруг, вкладывай честно заработанные очки характеристик, а ведь было бы совсем неплохо не будь этого ограничения вовсе или хотя бы включайся оно попозже. Подбери подходящие упражнения и тренируйся, пока не надоест. На выходе получатся низкоуровневый боец универсал с заоблачными характеристиками.
– "Как ты угадываешь?", - вывел меня из задумчивости Колотушкин.
Я пожал плечами.
– "Наблюдательность".
– "Характеристика такая?", - он прищурился.
– "Да", - согласился я, хотя изначально имел в виду личную способность
– "Как получил?", - прищур гнома стал еще уже.
– "Изначально дали", - обломал его я.
Секрет приобретения некоторых не частых характеристик не был известен всем желающим. Игровые кланы, а часто и отдельные игроки держали подобную информацию в строжайшей тайне и если и сообщали кому что за что и как, то за нескромное денежное вознаграждение. Алчный мир, что тут поделать. Нет, конечно, про часто получаемые характеристики вроде харизмы, устойчивости и концентрации писали много и при должном желании из кучи барахла можно было вычленить полезную информацию, но вот про удачу, кладоискателя, сокрушение, попрошайничество и несгибаемость было написано до обидного мало. Про последнюю только и нашел, что эта характеристика для танков и что она дается после нескольких отказов от устойчивости.
– "Плохо", - печально покачал головой гном: - "Мог бы бабла срубить за такой секрет. Я бы сам заплатил".
Я только хмыкнул. Про наблюдательность то я информацию собрал и мог поделиться ей за соответствующее вознаграждение, а вот про характеристики на дамаг, если не считать сокрушение годного только для персонажей махающих многопудовыми железяками вроде двуручных молотов, топоров и секир, ничего. Для себя же я решил, что это не мой метод. Буду красться под пологом невидимости, и нападать со спины или лучше постреливать из лука с безопасного расстояния. Можно и коварной магией это все разбавить, но без усиления соответствующими характеристиками.
Из подходящего у меня были знания только об удаче и скрытности. Первая влияла на все от крафта до боя и могла помочь любому персонажу добиться немало успехов. Вторая позволяла быть незаметным и проворачивать связанные с этим делишки от опустошения карманов незадачливой жертвы, до получения этой самой жертвой ножа в печень. Спасением от бойцов с прокачанной скрытностью была только прокачанная наблюдательность. Их я возьму однозначно, но вот чем заполнить еще два слота характеристик. Ну да ничего перед упорным любая дверь откроется - откроется и эта передо мной.
– "А еще есть какие характеристики?", - неуверенно спросил Колотушкин.
Я неопределенно повел плечами не желая расставаться с остатками своих секретов. Одной наблюдательности достаточно, что бы мной заинтересовались представители кланов помельче и поплоше, а такое внимание мне нужно как третья нога. Не надо было этому бородатому и про нее говорить. Простота хуже воровства.
Позади раздались громкие шаги кого-то сверхтяжелого. Я оглянулся и задрал голову, рассматривая одного из игровых великанов. Игрок 23 уровня болотный огр с ростом под три с половиной метра и именем Шрекус смотрел на меня мутноватыми черно-синими глазами, как девчонка малолетка на маленького котенка.
– "Лапами не трогать!", - поспешно отскочил я от могучего существа, стоявшего в одной набедренной повязке и с дубиной в руке больше напоминавшей ствол не сильно молодого дерева.
– "Не буду!!", - прогремел Шрекус и расхохотался так раскатисто, что на нас стали оборачиваться.
– "Потише родной", - заулыбался Колотушкин.
– "Постараюсь", - с трудом задавил смех огр.
– "Вы знакомы?", - спросил я.
– "Почти с первого дня. Оба сюда насовсем мелких уровнях по одному и тому же заданию попали, да вот до сих пор выполнить не можем и денег на два телепорта пока не добрали", - ответил за всех квадратный карлик.