Главный квест
Шрифт:
2 Выносливость: 1.
3 Разум: 6.
4 Ловкость: 1.
5 Терпение: 6.
6 Наблюдательность: 6.
7 не выбрано.
8 не выбрано.
9 не выбрано.
10 не выбрано.
Свободных очков характеристик: 16.
А голос тем временем продолжал вещать.
– "Вам доступно ночное зрение и обостренный слух. Характеристики ловкость ,
Без предупреждения начался переход в игру, результатом чего стало появление игрового интерфейса с различными вкладками и иконками. При желании и умении в этом интерфейсе можно было найти все кроме кнопки "Логаут". Согласно условиям контракта выводить из игры меня будут не чаще чем раз в месяц и не по моей инициативе.
– "Вам сгенерировано имя согласно психотипу и выбранной расе Мунсат, что в переводе с древнего языка хаджитов значит Лунный кот",– сказанное стало последним, что я услышал перед тем как провалился в черный бездонный колодец, появившийся под ногами уже не человека, а хаджита.
Колодец неожиданно для меня оказался на потолке и я, как мешок с компостом рухнул на соломенный тюфяк занимавший угол в маленькой комнатке. Тюфяк и особенности кошачьего организма смягчили удар, но мешок и есть мешок, так что я выбил пыль из батута сомнительного вида и свойств, а заодно выбил из себя дух. Дыхание сперло, и какое-то время я только и мог, что беззвучно как рыба открывать рот и хаотично двигать руками.
Только когда меня немножко отпустило, я обратил внимание на свои извивающиеся, словно щупальца осьминога руки. Или, может, в моём случае правильнее лапы?
Я смотрел на это действо глазами, мягко говоря, удивленного кошака. Всей душой ожидал, что мне придётся их расшевеливать, а они словно взбесились. Живут собственной не зависимой от меня жизнью. Наверное, в тот момент у меня и появилась первая седая шерсть на голове и груди.
– "Герой! Добро пожаловать в мир магии и стали! Вас ждёт долгий путь, и только вы определяете, как его пройти!",– с пафосом продекламировал все тот же будоражащий женский голос, и перешло на деловой тон, - " Вы находишься в личной комнате. Это единственное по настоящему безопасное место, в которое без вашего разрешения не может попасть никто кроме уполномоченных администрацией компании. В этой комнате вы можете без опаски хранить свои вещи, спокойно отдыхать от подвигов или заниматься ремеслом. Личная комната наделена тайной магией пространства и будет путешествовать вместе с вами, вы сможете попасть в неё в любой гостинице любого города, оплатив право пользования. Первая неделя пользования гостиницей вам предоставлена за половину цены. Оплату можно произвести в любой гостинице в любое удобное для вас время. Неважно, в какой гостинице вы оплатите право пользования, оно будет путешествовать вместе с вами и вашей комнатой.
Так же вы можете развивать вашу комнату путём улучшения интерьера и получать за это соответствующие очки. Пользуясь очками развития, вы сможете расширить
Мои конечности и голос системы успокоились практически одновременно. Я лежал натянутый словно струна, не мог расслабиться и непроизвольно мурчал от удовольствия, прямо, как кот Васька из реальности, когда устраивался у меня на ногах. Как же этим всем управлять?
Постепенно я все же смог расслабиться и подчинить себе сначала одну руку, а потом частично и все конечности. Они тряслись, судорожно дергались, но слушались, рождая криком вырывающееся наружу ликование. Наконец громко и совсем не по-кошачьи рыча, я перевернулся на живот, скатываясь с тюфяка, подтянул колени под живот и поднялся на четыре конечности. Получилась шаткая, но все, же не рушащаяся без постороннего вмешательства конструкция из кошколюда.
Стоя на карачках, я повертел головой и наконец, рассмотрел свою коморку. Иначе назвать это помещение, просто язык не поворачивался. Обшарпанные замусоренные полы, голые облупившиеся стены без единого окна, тюфяк и ветхого вида деревянный сундук вот и все мое игровое имущество. Размеры комнаты тоже не впечатляли, примерно два с половиной на три метра не более. Зато потолки были, а точнее как выяснилось немного позже, казались высокими из-за моего небольшого роста.
На игровом интерфейсе, отображавшемся, как самое первое сообщение/вопрос в игре, мне прямо на сетчатку глаза, помимо немногих доступных напрямую плюшек, имелись часики, по которым я засек время. Так вот на то что бы привести себя в вертикальное положение я потратил 1 час 20 минут. Я цеплялся за стену когтями, но все равно падал и разбивался, сочась вполне натурально выглядевшей кровью и хитами жизни. Один раз я даже умер и очнулся на кровати в одной набедренной повязке, за что получил посмертный суточный дебаф: минус 50 процентов к набираемому с убитых монстров опыту.
Со злобной яростью я подполз к могильной плите, что осталась на месте моей смерти, и получил у надгробия, торчащего из пола, назад свои штаны и рубаху бедняка не дававшие ничего. С тем же успехом я мог щеголять в набедренной повязке и собственной шерсти, но вот уж привык быть одетым хотя бы в пижаму.
Одевшись не по-игровому, через инвентарь, которого тут вовсе не было предусмотрено, а как нормальные люди из реальности, я снова стал взбираться по стене и все-таки взобрался. Стоять, не держась за стену, я пока не мог, так что до сундука я добирался, оставляя на ней следы своих совсем не маленьких когтей. Я знал, что в сундуке меня ждет подачка от разработчиков: десяток золотых, еда и фляга с чаем новичка увеличивавшим набор опыта вдвое. Чай стоил дорого, так как не один алхимик, повар или зельевар не смог повторить такое чудо. Делались только куда более слабые аналоги чая вроде зелья набора опыта дававшего всего + 10 % к получению опыта с мобов. Чай будет моим эквивалентом денежного запаса на черный день и трогать его не стоит, но нужно взять часть денег и подкрепиться, а, то желудок обеспокоенным женским голосом, звучавшим прямо в голове, уже сигнализировал о возможности получения дебафа голод сказывавшемся на регенерации, как здоровья, так и манны с энергией.
Кстати за свои потуги я получил + 1 к силе и + 1 к выносливости, что сделало меня практически вдвое сильнее и вдвое же увеличило мои максимальные запасы здоровья и энергии. Это было очень хорошо, поскольку свободные очки характеристик я вкладывать не спешил. Пусть характеристики пока растут сами по себе за счет тренировок, а свободные поинты я использую, когда определюсь что мне конкретно нужно и немножко подраскачаюсь без них.
В сундуке и вправду оказалось 10 золотых, фляга с упомянутым чаем, пара яблок и краюха хлеба. Вспомнив, что наш Васька яблоки кушал вполне нормально, я прихватил их, хлеб и семь золотых. Три золотых пусть остаются как второй неприкосновенный денежный запас, на случай самого черного из всех черных дней.