Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Два источника — Лаена и Однорог фактически слово в слово дублировали друг друга. Да, полученные данные от демонессы, несмотря на их небольшой объем превышали, выданные ящером, однако у последнего сведенья не имели эмоциональной окраски и в них присутствовало несколько важных деталей.

Итак, мэтр Винтар дер Милитье родился с крайне ограниченными магическими способностями, однако с детства мечтал стать сильнейшим магом на Аргассе. И подошел к делу не как Ринлонг, а обстоятельно и конструктивно. Он мало того, что изучал способы запредельно повысить свои возможности при вхождении в Изначальную купель, еще и везде искал методики усиления заклинаний и уменьшения энергопотребления. Если чем-то природа его и обделила,

то наделила дикой целеустремленностью, глубоким, порой граничащим с гениальностью, аналитическим умом, отменным здоровьем и физической силой, которую он развивал, а также отвагой, безразличием к чужой и своей смерти — в тринадцать он убил первого дракона из диких и поглотил его сущность. И только с помощью одного этого шага его потенциал шагнул практически на недостижимые высоты для большинства сверстников, однако Винтар и не думал останавливаться или почивать на лаврах.

Немаловажную роль в становлении мага сыграл некий «Вычислитель Бирма», который ему подарили родители в восемь. Из крайне скупого мимолетного описания решаемых задач, следовало, что достался будущему великому колдуну некий ИИ. И, если все так и было, то есть с кого потребовать непосредственно сам артефакт или его аналог. Так, уверен, благодаря ему Звездочет знал с точностью до метра и до секунды в какой точке и какое заклинание будет усиленно из-за движения планет и звезд, а какое ослаблено, учитывал он погодные условия, смещение неких магических слоев в межреальности, влияние богов и так далее, так далее, так далее.

В результате в практиках он дошел до того, что ему требовалось энергии для сотворения любых заклинаний на порядок меньше, чем остальным. Да, для большинства аристо, особенно на начальных этапах, это не играло особой роли, но вот чем выше маг поднимался к вершинам, тем заметней становилось преимущество дер Милитье.

Еще на заре становления, его заинтересовали мастера-татуировщики, это было древнее знание, пришедшее из глубины веков, когда еще люди даже не догадывались о существовании истинной магии. В результате в конце жизненного пути Звездочет смог создать высшее заклинание, которое поставило его имя в один ряд с сильнейшими и умнейшими магами всех эпох.

Для меня здесь пока важным были не гипотезы, как, почему и каким образом это происходило, а результат. Суть мне уже была понятна — при убийстве определенных сильных существ или определенного количества разумных, часть их способностей и сил, ты забирал себе. Предела, вроде бы, не существовало.

Обычные магические татуировки действовали иначе, во-первых, их можно было нанести только ограниченное количество, во-вторых, они всегда оставались на одном уровне, их сила зависела целиком и полностью только от способностей мастера. И в-третьих, только редчайшие маги могли нивелировать побочные эффекты в виде все тех же характерных черт присущих разным тварям, что продемонстрировала Лидия.

Самое важное для меня. По картинкам, которые хитрое заклинание черпало не только из реального облика сущностей, но и из мозга аристо, поэтому они пусть имели общие очертания, но каждая являлась индивидуальной, можно было установить лишь приблизительную численность уничтоженных монстров и разумных, их расу или вид. Принадлежность к каким-либо богам, особенно у их служителей, но там могли возникнуть ошибки, например двух ренегатов Лаена определила, как четырех верховных жрецов — двух Раоноса и двух Оринуса. А также, если речь шла о магах, демонстрировалось какой стихии или силе они посвящены. И все приблизительно в таком духе.

В свое время Верховный совет Первой Имперской Магической академии, проголосовал за внедрение такого необходимого каждому воину заклинания, а тогда шла Первая Закатная война, но резко выступил против любого отображения принадлежности убитых к какому либо Дому, Роду, клану и другим подобным образованиям у любых разумных рас.

И я понимал этих деятелей, каждый из них, уверен, по маковку был в крови и предполагал пролить ее не меньше в будущем. А такое однозначное свидетельство причастности к чему-либо счастья не несло.

Да, по косвенным признакам можно было сделать выводы, кого ты отправил к Маре. Например, лэрг Турин точно определил уничтоженный мной эльфийский Дом, сопоставив численность, внешность основных членов, как и зафиксировал полную дезинтеграцию всей ветви, знал время и место. А не потому что где-то на листьях нашлись надписи «Черный Золотоцвет».

Больше всех интересовались учением Скупого звездочета и его наследием демоны, так как в магическом плане они были гораздо слабее не только аристо, но и эльфов. Как итог, искали способы усилиться. И даже смогли добиться (история пока умалчивала что им пришлось за это отдать), чтобы и им в родовые амулеты внедрялось адаптированное заклинание при рождении. Поэтому представители великих доменов были подкованы в данном вопросе и старались всеми силами заполучить полезные татуировки.

Аристо же, наоборот, в большинстве своем не считали эти знания достойными внимания. Более того, иметь на груди сегодня листья, ветви и стволы считалось деянием постыдным и опасным. Слово «эльфоубийца» в Великом Арсе приравнивалось к грязному ругательству, которое вмещало в себя самое отвратительное существо на свете, посмевшее затронуть грязными руками нечто светлое и святое. А еще все знали, что за такое остроухие мстили.

Плюс сегодня имелось мастеров магической татуировки на любой вкус и цвет, имевших в амулетах наподобие четок Гринваля слабые сущности разных монстров. А вот героев способных в одиночку убить реального дракона практически не осталось, за исключением старой гвардии из магов. Но те занимались своими делами, в мирские же Первая Имперская Академия вмешивалась редко.

Продумывал, если пригласить какого-нибудь татуировщика, заплатить ему, тогда при условии исчезновения последнего, можно будет валить все на него… Вариант пока рассматривал лишь теоретически. Впрочем, я просчитывал многое, благо наконец-то появилось время для осмысления. Кроме этого, штудировал Кодексы и Заветы предков, изучал записи «родственника», как и чертил различные схемы, обдумывал вероятные действия противника, на тот или иной раздражитель. Планировал, зачеркивал, снова планировал. Все же плохо работать при катастрофическом недостатке достоверной информации. Но бывало и хуже.

Один раз в декаду устраивал себе выходной. В такие дни, кроме утреннего комплекса, рыбачил на удочку или купался в реке, порой целый день проводя на пляже. Обязательно вечером баня с парной, массаж, квас, чай, пиво с вяленной рыбой или темный эль с жаренными ребрами, прилл, прилл, прилл. Разговоры с наставниками: мастером Дессом и мастером Уоллом. Иногда мы играли в местный аналог шахмат. Чаще учителя беседовали о красотах мира и философских материях, я лишь слушал.

И, конечно, посещал таверну и местные танцы, последние впечатления не произвели. Несколько раз напивались вместе с демоном Эриком, которому после нашей первой встречи дали прозвище «Рекрут-не-рекрут», и его другом Джином. Оба оказались незлопамятными добрыми малыми, постоянно крутились рядом, расспрашивая о жизни на Аргассе. Мне же интересна была их. Попробовал и гномий горлодер с Ругруром Стальным Громом, и эльфийский лаймс с темным представителем этой расы Этьеном Черное Копье, до медицинского спирта первый немного не дотягивал, а второй по вкусу напоминал земной абсент. В первую очередь проверял восприимчивость организма к алкоголю. И остался доволен. Несмотря на то, что приятели имели зачастую большую массу, и уж точно гигантский опыт, вырубало их тогда, когда я начинал испытывать лишь легкое головокружение.

Поделиться:
Популярные книги

Прометей: Неандерталец

Рави Ивар
4. Прометей
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.88
рейтинг книги
Прометей: Неандерталец

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

(Не)нужная жена дракона

Углицкая Алина
5. Хроники Драконьей империи
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.89
рейтинг книги
(Не)нужная жена дракона

Ветер и искры. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Ветер и искры
Фантастика:
фэнтези
9.45
рейтинг книги
Ветер и искры. Тетралогия

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Вперед в прошлое 6

Ратманов Денис
6. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 6

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Без шансов

Семенов Павел
2. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Без шансов

Приручитель женщин-монстров. Том 6

Дорничев Дмитрий
6. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 6

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Идеальный мир для Социопата

Сапфир Олег
1. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата