Гонка за уровнем
Шрифт:
— Прости. — смущенно ответил я и быстро зашёл в дом. Следом пролез Альфа и только потом зашла Айтрин. — Располагайся. Сейчас схожу к терминалу рынка и потом можем обсудить новые условия нашей сделки.
— Зачем тебе к терминалу? — мгновенно напряглась Айтрин. — Неужели ты думаешь, что я буду тебя обманывать?
— Обычная проверка. — пожал плечами я. Реакции собеседницы уже хватило, чтобы сделать нужные выводы. Как минимум, она готова была заплатить мне по низу рынка. Вряд ли на уровне лома, но карта явно стоила больше. — Я хочу за эту карту двенадцать миллионов
Айтрин запрокинула голову и мелодично рассмеялась. Я обернулся от двери в свой кабинет и удивленно посмотрел на неё.
— Ничего-ничего! — помахала мне рукой гостья. — Иди проверяй конечно. Могу даже правильный запрос подсказать. Ни за одну карту с эффектом элемента на рынке столько не дадут. Максимум четыре миллиона, но это только за Свет. Его используют в своих сборках высшие. Такие, как Исорг. Для них это не такая уж большая цена. За огонь не дадут больше двух с половиной. Я вообще не знаю откуда ты взял такие суммы. Наверное, в вашем мире элементальный урон слишком редкий.
— Возможно, мы друг друга не очень понимаем. — озадаченно произнес я. — Если честно, я таких карт встречал не так уж много за всё время своей игры. А играю я давно. Да и Харс этот тварь жуткая надо сказать. Мне во многом повезло, что я смог его завалить.
— Вообще не понимаю, как ты умудрился это сделать. — улыбнулась Айтрин и с интересом посмотрела на меня. — Я была несколько недовольна во время нашей последней встречи и предложила тебе заведомо невыполнимую сделку. Ещё никто не добыл карту Огненного Харса в подземелье. Это одна из четырех загадок Диара. Один из непроходимых уровней.
— Ты же говорила, что карты этих монстров есть на рынке. — удивился я и в голове словно что-то щелкнуло. — Неужели у вас тоже есть альбомы?
— Альбомы? — озадаченно нахмурилась моя собеседница, а я от избытка эмоций даже пошевелил в воздухе пальцами, словно пытаясь поймать что-то невидимое. Как же сложно общаться с существами, у которых все настолько отличается! Может дело просто в названии, а может сам принцип работы подобных штук здесь совсем другой.
В Прайме имелся специальный функционал для использования ненужных карт. Особый торговец, который мог принять добычу у игрока и выдать в замен королевские знаки Охотника. Стоимость была отмечена на каждой карте. Топовые игроки продолжали фармить монстров даже собрав для себя всё необходимое, но всегда хотелось чего-то большего.
В какой-то период даже появились перекупы, которые скупали карты за аналогичную стоимость в обычной валюте. И разбивали их сами. Принцип довольно простой. У королевского торговца можно было купить особый альбом, из которого рандомно выпадала карта монстра. Иногда бросовая. А иногда такая, которая стоила целое состояние и окупала все затраты.
— Такой предмет, из которого можно вытащить новую карту монстра. Покупается за специальную валюту… — попытался объяснить я. Получилось коряво, но Айтрин неожиданно улыбнулась и кивнула.
— Да! Ракушки Морио. — произнесла она. — Из них добывают большинство карт с элементальным уроном. Карту Огненного
— Супер. — с облегчением вздохнул я. — И какого ранга максимально доставали карту?
Десайя непонимающе улыбнулась и развела руками. Видимо, мои слова она приняла за очередную особенность игровых механик Прайма. Она всем своим видом говорила, что в Диаре ничего подобного нет и никогда не было.
Я открыл инвентарь. Из похода в данж я вернулся с кучей седых волос, слотовым кольцом, парой элексиров и двумя картами. Армала и Харса. Я перетащил обе в соседние ячейки и открыл описание.
Карта Горящего Армала
Слот: Кольца
Бонус: увеличивает атаку оружием ближнего боя на 5%, в случае, если оружие наносит основной урон огнем.
Ранг: синий
Стоимость в знаках 28
Карта Огненного Харса XII
Класс: босс
Слот: двуручное/двуручно-одноручное оружие
Бонус:
— Наделяет все атаки игрока элементом Огня
— Дает 100% дополнительного урона Огнем к каждой атаке или умению игрока
— С шансом 40% вешает на цель атаки эффект Горения*2
— С шансом 10% любая обычная атака может призвать малого элементаля огня, который будет сражаться на стороне игрока в течении 20 секунд или до уничтожения призванного существа
Ранг: золотой
Стоимость в знаках: 102
Разница была колоссальной. Карты глупо было сравнивать между собой. Первая была всего лишь приятным дополнением к огненному билду, а вторая его основой. Да такой, что некоторые мои знакомые огневики продали бы за неё душу и заложили сверху всё своё имущество.
Айтрин про ранги этой карты не знала. Я допускал, что был какой-то способ уничтожить огненные кучи на других этапах, но верилось в это с трудом. Мне достался самый ценный вариант и это надо было использовать.
Пару минут я колебался, а потом быстро подошёл к Десайе. Айтрин шагнула назад, напоролась на стул и села. Я чуть наклонился и оперся рукой на стол, нависая над собеседницей. Альфа перестал чесаться и с интересом уставился на нас.
— Давай так. — замедленно произнес я. — Ты гораздо лучше меня разбираешься в местных реалиях. Я тебе доверяю. Могу даже на рынок не заходить. Просто отдам тебе карту, а ты назначишь справедливую цену. Идет?
— Идет. — слегка выпрямившись и твердо посмотрев мне в глаза, уверенно ответила Десайя. — Я уже несколько месяцев мониторю рынок на этот счет. Можешь проверить мои слова. Я не обижусь.
Я, не отрывая взгляда от глаз собеседницы, достал карту Харса и вложил в её руку. Где-то внутри тихо застонала жадность. Она пыталась залить меня диким ужасом от потери драгоценности и шептала о том, что Десайя непременно сбежит, едва увидит описание карты. Пришлось заглушить эту сторону моей личности и убрать подальше.