Господин Времени. Часть первая
Шрифт:
Хаос. Оружие Хаоса и Стрела Хаоса. Не самый лучший набор, но для начала — сойдет. Стрела Хаоса — заклинание прямого урона, вот только разброс параметров у него… И, главное, в отличие от большинства заклинаний прямого урона, нижняя граница — практически не зависит от Силы Магии. Зато верхняя — с ростом параметра растет как на дрожжах. То есть, с моей двадцаткой Стрела Хаоса может как положить на месте существо как бы не третьего ранга, так и бессильно разбиться на голой груди крестьянина, сняв с него пару хитов, не более. А вот Оружие Хаоса — это уже интереснее. Вливание непостоянной, изменчивой Силы позволяет манипулировать структурой оружия в изрядных пределах.
Ну и, наконец, с некоторым трепетом открываю закладку «Магия Жизни». Есть! Боевая Регенерация. Отлично. Живем.
В отличие от обычной Регенерации, Боевая тикала не час, а всего лишь тридцать секунд… зато и хп она приносила благословленному раз в две секунды, и, к тому же, к ее базовому значению, составлявшему 5 хп за тик, добавлялись 0,2 от Силы Магии колдующего.
Вот теперь, разобравшись в том, что у меня есть, можно двигаться в сторону балки. В конце концов, Сверхсложный уровень подразумевает, кроме «пустого» старта, еще и множество ништяков. Вот и поищем эти самые ништяки.
Первая плюшка обнаружилась даже раньше, чем я ожидал. С дерева, стоящего над обрывом, обломало несколько крупных веток. Внимательно осмотрев их, и убедившись, что они не срублены, не срезаны, а именно обломаны, я пришел к выводу, что ветра здесь бывают более чем серьезные.
Подняв одну из палок, я начитал на нее «Оружие Хаоса». Центр тяжести сразу сместился к дальнему от моей руки концу. Шипы и обломанные ветки — вытянулись и заострились. После этого я попытался вытянуть несколько сучков в районе рукояти и собрать их в плоский диск, который мог бы играть роль гарды… и оружие осыпалось в моих руках невесомым пеплом.
Берусь за вторую палку. На этот раз сначала осматриваю ее. Ну что сказать. Так и написано «Дубинка обыкновенная». И комментарий «Иногда даже обычная палка, подобранная с земли, способна спасти жизнь». Урон дробящий, вполне адекватный для простейшего оружия начального уровня. Что ж. Попытка номер два.
Через некоторое время я любуюсь потемневшей поверхностью дубины, ощетинившейся во все стороны острыми и прочными шипами-сучьями, с дисковидной гардой. Неплохо. Да и урон, хотя и остался прежним в сумме, но разделился на две составляющие: «Колющий урон» и «Дробящий урон». Отлично. Надеюсь, что главная составляющая благословения — урон по призрачным, бестелесным и невоплощенным, — мне не пригодится. Все-таки, призраки — это как минимум второй ранг, и против начинающего героя… Может получиться не слишком хорошо.
Несколько первых схваток были не слишком-то впечатляющи. Все-таки, для первого уровня Сила магии 20 — это серьезно. С ней Стрела Хаоса даже при ударе «существенно ниже среднего» одиночных противников моего уровня сносит как так и надо. Так что бои, по сути, сводились
В принципе, согласно гайдам, где-то неподалеку должны быть один-два отряда низкоуровневых бойцов темной ветви людей… Но, как смутно подсказывала интуиция, они располагались где-то в балке. А лезть туда пока что не хотелось.
Первый уровень я получил часа через три. Еще единичка Силы магии меня, прямо скажем, порадовала. А вот оба навыка мне попались из набора «Военачальника»: «Тактика» и «Обучающий». В принципе, и то и другое мне надо… но вот прямо сейчас мне бы больше пригодилось улучшение Дипломатии. Мне ведь по-прежнему нужен живой щит, который я буду холить, лелеять, лечить и усиливать…
Подброшенная монетка подсказала, что выбрать следует «Обучающего». В принципе, я с ней был полностью согласен. Тактика подразумевала какое-то взаимодействие… а взаимодействовать у меня пока что было некому… и не с кем. А вот возможность побыстрее приподнять своих пока еще отсутствующих воинов, и получить достойный живой щит — была полезнее. Немного.
— Стой, носитель Скверны!
Вопль раздался как раз тогда, когда я раздумывал: идти ли мне по верху, или спуститься вниз, в балку. И над краем обрыва вознесся… То есть, это чудо явно думало, что вознеслось. На самом же деле — парнишка скорее тяжело перевалился через край… Вот даже не знаю, как его назвать: юношей? Или еще подростком? Экипирован он был неплохо. Кольчуга, поножи, наручи. Даже шлем присутствует. Вот только два меча в его руках сводили и так невеликие шансы на его победу — к нулю. Ведь чтобы стать обоеруким мечником — недостаточно схватиться за два меча.
С невнятным визгом, который в сознании парнишки явно был гордым и воинственным боевым кличем, это чудо понеслось на меня. Впрочем, расстояние между нами было достаточно велико, чтобы спокойно активировать Искажение реальности, взять в правую руку только что зачарованную дубину, в левую — кинжал, и приготовиться встречать первого в этой реальности относительно разумного врага. Судя по всему, это был полный аналог улиток, хомячков, и прочих первоуровневых мобов, предназначенных для раскачки начинающего игрока и показа ему простейших приемов ведения боя.
Трава под ногами немного темнеет, а кое-где — начинает металлически блестеть. Край обрыва немного изгибается. В воздухе начинают мелькать алые, пурпурные и синие огоньки, исчезающие при прямом взгляде. Впрочем, мне некогда любоваться красотами искаженной реальности.
Сверкающие клинки несутся мне прямо в грудь. Эк его, бедного! Оба меча идут почти по одной и той же траектории. К тому же, видно, что полет своего оружие парнишка не контролирует совершенно. Нда… Он бы еще за два двуручника схватился…
Откинувшись назад, пропускаю оружие юного Поборника Светы и Бобра мимо, после чего дубина с тихим хрустом врезается в защищенную кольчужной перчаткой кисть руки. И все. Собственно, бой окончен. Пацан роняет сразу оба меча и с воем хватается за пострадавшую руку. Кольчуга хорошо защищает от рубящего и режущего урона. А вот от дробящего и колющего — чуть лучше, чем «совсем никак». А удар по рукам — это больно.
Ногой отшвыриваю мечи в сторону, роняю дубину, хватаю нападавшего за волосы и приставляю кинжал к его горлу.