Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Господство клана Неспящих - 4

Михайлов Дем

Шрифт:

– Значит, сам представляешь. Но стремись к самому большему! – смешливо фыркнула Кира – Рос, хочешь заработать миллион долларов?

– Хочу!

– Тогда готовь мне омлет!

– Все! Довела ты меня! Буду воспитывать!

– А? Я только омлет попросила! Рос, щекотно же! Рос! Ну-у-у…

Глава пятая.

Вальдира, я вернулся! Лохры и Серебряная легенда! Канализация Альгоры! Обитель изгоев.

Вальдира… я снова у тебя в гостях.

Нахожусь в своей личной комнате и отбиваюсь от нападок соскучившегося волчонка. Тиран никак не мог одобрить мое долгое отсутствие и всячески выражал свое неудовольствие. Прыжками,

укусами и ворчанием. Учитывая, что смешной черно-белый волчонок довольно сильно подрос за последнее время, иногда мне было даже жутковато – когда около моего горла щелкали внушительные белоснежные клыки.

Заодно задумался и о том, что пора бы прикупить любимому питомцу необходимую экипировку. Для начала – ошейник. И не просто полоску толстой кожи с именем, а все как положено – зачарованный, с защитными заклинаниями, геммами и прочими полезностями. Но такая покупка обойдется недешево.

Когда Тиран подрастет еще немного – можно будет подумать и о «сбруе», выглядевшей как сложное переплетение ремней и пластинок брони, с двумя сумками по бокам. Так волк станет более защищенным, да еще и сможет переносить некоторое количество груза. По грузоподъемности мой питомец далеко не в верхних строчках рейтинга Вальдиры, но все же кое-что утащить сможет. Все помощь хозяину, не отличающемуся большим количеством силы и выносливости. Да, я задохлик в физическом плане – повелевающему яростными стихиями магу ни к чему обладать внушительными бицепсами и широченными плечами.

Существовали и специальные звериные зелья – усиливающие и защищающие. Но стоили они крайне недешево, да и действовали недолго. Это уже для богатеньких. А я, как выразилась Кира Беда, всего лишь деревянный Буратино с пятью сольдо в кармашке. Так что мой Тиран обойдется минимумом. Будет жить на подножном корме. Во всяком случае, до тех пор, пока я не разбогатею до неприличия.

В принципе, волчонка я могу «одеть» и «напоить» прямо сейчас, причем самыми лучшими образцами экипировки и зелий для питомцев. Мне достаточно только связаться с Черной Баронессой и подтвердить свое предварительное согласие. После чего мне принесут мно-о-ого чего. И не только для волчонка – еще и для меня самого. От экипировки и зелий до компаньонов для прокачки и даже место для фарма монстров предоставят. Вот только такое согласие стоит слишком много. Поэтому пока предпочту все делать по старинке.

Пока я размышлял на эти веселые темы, мои руки действовали автоматически, раскладывая на полу комнаты все имеющиеся у меня вещи.

Большую часть сразу откладывал в сторону – они не стоили того чтобы их рассматривать. Обычный хлам.

А вот кое-что я бережно укладывал прямо перед собой, опуская на пол бережно и с благоговением.

Серебряная легенда. Экипировка Грима Серебряного Молота.

Легендарный набор, ради которого я прошел через огонь, воду и оборотней.

Наручи на правую руку. Мой самый первый предмет из сета, полученный так давно из рука самого Грима Безутешного. С красивым названием «Душа Серебряного Волка». Браслет дающий бонусы на силу, выносливость и защиту. И содержащий в себе странный эффект: «Пробуждение души Серебряного волка». Ориентирован на класс воина.

Латная перчатка на левую руку. Второй предмет попавший мне в руки прямиком из медного хранилища Гильдии Магов Альгоры. Название куда более грозное и многообещающее: «Длань Войны». Дает бонусы на ловкость, силу и защиту. Так же имеет специальный эффект – в три раза повышенную защиту, если перчатка соединена с «Душой Красного Волка». Как я подозреваю – так называются наручи на левую руку, который у меня пока отсутствуют. Это если судить по аналогии с названием правых наручей. То есть, если перчатка состыкуется с наручами, то вся моя левая рука вплоть до левого локтя будет обладать повышенной защитой от физического урона. Что весьма классно, если бы не одно махонькое «НО» - наручей на левую руку у меня не было.

Тоже ориентирован для воина.

Серебряный Медальон. Круглый, толстый, массивный. Но прочной серебряной цепочке. Раньше у меня не было времени заниматься рассматриванием – что ж, сейчас оно появилось. Пора взглянуть поближе на еще один предмет легендарного сета, перешедшим в мое полное обладание.

Не опуская взгляда, я потер пальцами кругляш медальона, словно бы вызывал сидящего в нем джинна. Глубоко вдохнул, выдохнул и лишь затем перевел взгляд на предмет. И ошарашенно приоткрыл рот от удивления. Настолько специфичного, направленного в целом лишь на одну единственную цель предмета, мне видеть еще не приходилось. И дело не в эффектах – довольно приятных – дело в умениях. Весьма и весьма странных. Включая и само название.

Тип: экипировка

Название: Смирение Волчьей Души.

Описание: рунический серебряный медальон, часть легендарного доспеха Грима Серебряного Молота.

Класс предмета: Легендарный!

Прочность: уничтожить невозможно! Дополнительно: украсть невозможно!

Внимание! Предмет из легендарного сетового набора!

Количество предметов в сете: 14.

Ограничения по минимальному уровню: нет.

Дополнительно: даваемые предметом эффекты увеличиваются пропорционально уровню персонажа.

Текущие эффекты:

+20 защита от физического урона.

+20 защита от магического урона.

+25 интеллект.

Умение\способность:

100% Божественной защиты Гравитала от эффекта Дикой Ярости (деактивировано).

100% Божественной защиты Гравитала от эффекта Безумие (деактивировано).

100% Божественной защиты от эффекта Черная Луна (деактивировано).

100% Божественной защиты от эффекта Жажда Крови (деактивировано).

100% Божественной защиты от эффекта Берсеркер (деактивировано).

Умение «Спасительный Перенос» Активно. Перезарядка умения: 24 часа (не настроено).

Количество экипированных сетовых предметов Доспех Серебряного Молота: 1\14

Дополнительный бонус от экипированных сетовых предметов: нет.

Елки-палки…

Мне потребовалось несколько долгих минут вдумчивого изучения свойство медальона и еще несколько минут, чтобы разобраться что к чему.

Да.

Название медальона полностью соответствовало своему предназначению. Это и правда была клетка для оборотня – серебряная клетка для его темной и кровожадной души.

Дело в том, что если на любом монстре существует снаряжение и оружие, то убивший монстра игрок может эту самую экипировку подобрать и экипировать на себя, если только предметы не были уничтожены во время боя. Именно по этой причине нельзя было прописать в умениях медальона такое расплывчатое свойство как, например: «100% Божественной защиты от превращения в кровожадного оборотня». Этот номер не пройдет. Ибо по умолчанию игрок не может трансформировать свое тело. Ни в волка-оборотня, ни в кого-либо другого. А значит, это умение окажется для него абсолютно бесполезным. Поэтому медальон полностью соответствовал легенде и при этом сохранял полезность для игрока-мага. Именно для мага, а не для воина. Воину такой медальон нафиг не нужен. А магу направленному в первую очередь на ПВП – в самый раз.

Почему?

Все просто.

Об этом громко заявлял перечень деактивированных сейчас умений.

«Дикая ярость» - при наложении эффекта у игрока падает защита и интеллект, зато растет сила. То есть игроку-воину этот эффект иногда полезен, а количество интеллекта для него не критично. Зато для мага это смерти подобно. Потому как его урон зависит в первую очередь от количества пунктов интеллекта. Этим часто пользуются хилеры противника, накладывающие на враждебных игроков казалось бы полезные, но одновременно убийственные бафы. Обрушить магу интеллект и защиту – то же самое что убить его. Превратить в кусок мяса брошенный под мечи воинов.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Live-rpg. эволюция-4

Кронос Александр
4. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
7.92
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-4

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник