Грани Игры
Шрифт:
Глен не выдержал и, поднявшись с кресла прошел вдоль стола к камину. Пошевелил выполненной в шотландском средевековом стиле кочергой угли, погрел руки над огнем и, повернувшись к Тёму, уже действительно спокойным голосом, спросил.
— И где это счастье находится?
— Северное предгорье Ринейских гор.
— Уже был там?
— Нет. Только собираюсь. Поможешь чем?
— Помогу. Только не чем, а кем. Грира тебе в напарники дам. Он мне давно уже все уши прожужжал, что сердце оставил в Ринейских горах. Так что лучшего проводника тебе не найти.
— Я Грира на входе в замок видел.
— Очень хорошо. Значит, долго ждать его не придется, сейчас подскочит. Сразу обо всем договоритесь и в добрый путь. А вообще ты вовремя. У нас тут странная ситуация образовалась. Ни войны, ни мира. Сплошные маневры и дипломатия. "Щиты" и Седая ведьма ещё осторожничают, прямых стычек почти нет. Но чую, это затишье долго не продлиться.
Да, увидишь Игора, передавай привет. Мы с ним хоть и расходились в вопросах тактики в Харжистане, но в остальном ладили.
— Если увижу. Я с ним последний раз очно общался, когда ты и он на драккарах в Харжистан отплывали.
Пока ждали Грира, Тём всё-таки решил сдать Глену и второго козырного туза. А чего тянуть, если ещё при получении задания собирался это сделать.
— Глен, но это не всё, с чем я к тебе сегодня пришел.
Глава клана, уже расслаблено сидевший в кресле, вновь подобрался, как большой, готовый к прыжку за добычей зверь.
— Так не тяни.
— Что ты слышал о Богах Файролла?
— А, вон ты о чем, — Глен опять расслабился в своем кресле. — Ходили несколько месяцев назад слухи о том, что есть такое глобальное супермегазадание. На форуме даже бум начался, после вброса по этой теме от игрока с каким то мозгогубительным именем, которое я сейчас точно не вспомню. И всё это оказалось фейком.
Тём только подумал на это "Блаженны будут не ведающие, ибо им не грозят беды и проклятья". Но убеждать Глена в том, что слух всё же был не фейком, Тём не планировал.
Хоть Глен и сам что-то этакое почувствовал в возникшей паузе и опять сделал стойку:
— Или всё же не фейк?
— Откуда я знаю? — Тём развёл руками. — Но нестандартный квест у меня есть. И называется он "Дорога к храму". Необходимо построить Храм Чаши ЕЁ. Это будет возрожденный Храм и абсолютно новая ветка сценариев. О снисхождении или возвращении хозяйки этой Чаши нигде и слова сказано не было.
Тём выставил на стол ритуальную Чашу.
Глен вскочил со своего места и, оббежав стол, бережно взял Чашу в руки.
— Обалдеть. Что можешь предложить клану?
— Восемь мест первых посвященных в возрожденном Храме. Предпосылки того, что нечто мощное может быть спрятано в этом квесте у меня есть. Это отношение к Чаше виллис и верховного шамана пифэри. К тому же, Чаша предмет сетовый. Так что шанс роста и в этом направлении у клана будет.
Глен шутливо раскрыл объятия.
— Можно я тебя усыновлю?
Норд тут же
— Когда тебе люди нужны?
— Задание уже приняла Эшшу. А она на несколько дней выпала из игры. Так что у тебя есть время подобрать достойных кандидатов.
Если Глен и отметил для себя, что предложение участвовать в задании он получил не первым, то виду не подал.
— Ограничений по участникам нет?
— Нет.
— Хорошо. Вы за это время успеете с Гриром к Холму на разведку сходить. Тём, ты теперь можешь менять в кланхране любые предметы одного класса один к одному.
— Щедрый ты наш.
— А что не так? Закроем хоть один из предложенных тобой сегодня квестов, пересмотрим и это и другие условия в нашем договоре в твою пользу.
На то, чтобы найти местоположение Холма магов и нанести на карту точки выхода порталов Тёму и Гриру понадобилось три дня.
В первый день был просто долгий подход от ближайшей точки выхода портала на карте Грира до зоны Ринейских гор, отмеченной квестовым значком на карте норда.
Два следующих дня проходили, как под копирку. Утром они с Гриром заходили в игру, сверяли карты и начинали прочесывать квестовую область. Заместитель Глена даже не ругался, а просто брюзжал, не понимая на кой эти (далее замысловатое слово, обозначающее администрацию и разработчиков Файролла как одно целое) напридумывали всяких странных игровых режимов (ещё одно замысловатое слово, видимо обозначающее эти самые напридуманные непонятно для чего режимы, а заодно, и идиотов соглашающихся на этих условиях играть). И всё из-за того, что по карте Тёма не получалось определить точное расположение Холма по квестовому значку. Очень большая область сразу захватывалась. Тём, с первого дня не игравший по другому, не очень понимал, чем недоволен Грир. Да найдут они этот Холм, никуда он от них не денется. Чего, спрашивается, брюзжать?
Реал его беспокоил уже гораздо меньше. Утром, следующим за нападением на него гопников, он пробежался по дворам, которыми возвращался той ночью. Каких то фирм, ломбардов, магазинчиков и прочих заведений, хозяева которых имеют привычку круглосуточно снимать на камеру всё, что происходит перед входом в их владения, он не увидел. Запаса продуктов дома ему должно было хватить на время от семи до десяти дней. Смотря как жрать. А отвечать на звонки домофона или открывать дверь на стук Артём не собирался.
Так, что он пересмотрел сроки смены своего местонахождения и уже не рвался уехать прямо завтра. Хотя принципиально планы менять не хотел. Вот только Эшшу в игре пока не появлялась, а без неё начать строить Храм, он же домик для виллис, было невозможно.
К тому же, восстановить внутреннее спокойствие ему помогло хождение по горам. Горы всегда тянули Тёма к себе. И сейчас получаемое от Ринейских гор удовольствие было сродни удовольствию, что хранили его яркие воспоминания о студенческих походах на Кавказ.