Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

+0.2 защиты.

+1 кг. переносимого груза

Бонус — скрыто.

Достигая определенной величины одной из характеристик, игроки получают бонусы. Например, по достижению 100 силы, физический урон дополнительно возрастает на 10 единиц, и открывается характеристика «пробой брони». Сотка ловкости добавляет счастливому обладателю бонус в 3 % шанса Крита и 20 единиц маг. защиты. 100 интеллекта прибавляют дополнительно 3 % шанс наложения негативного эффекта и открывает характеристику

«подавление магии». Сотка мудрости уменьшает затраты МП на магические заклинания на 10 %, а 100 очков выносливости понижает весь входящий урон на 5 %.

Больше никакой информации по бонусам я не нашел. Ходят слухи, что один из арбалетчиков клана «Лотос» достиг 500 силы и получил какой-то крутейший бонус, но какой именно никто не знает, кроме круга приближенных. Вполне возможно, что это всего лишь слухи, но этот арба прицельным выстрелом легко ваншотает вражеских магов и сапортов с ЛВЛами под сотку. Есть множество роликов с ним, где он это делает в массовых ПВП. Лично мне эти слухи кажутся правдоподобными. Лотос — один из сильнейших кланов Верхнего Материка, в основном состоит из жителей Южной Кореи. Прирожденные задроты. Процент высоко-уровневых игроков в этом клане просто запредельный. Наверняка, их арба одет в топовый шмот, который только можно было найти среди трофеев клана и на аукционе в Сааргоне.

Ни одной вторичной характеристики у меня не открыто, да и подробного описания для них нет. Точный эффект таких характеристик, как удача, наблюдательность, влияние, интуиция и тому подобное — никому не известно. Только по наблюдениям игроков на форуме игры, примерно, можно догадываться на что они влияют.

Я для себя твердо решил, что основным оружием у меня в руках будет именно лук. Нет, конечно я намерен развиваться многогранно. Что бы в бою быть эффективной боевой единицей, нужно уметь использовать различные виды оружия. Чем ближе дистанция, тем меньше урона наносит выпущенная стрела. В ближнем бою не раз придется использовать кинжал, или даже удавку. Но гораздо эффективнее не подпустить к себе врага, что бы минимизировать шансы быть поверженным.

Самые сильные лучники и арбалетчики Кастора стараются делать упор на силу. Ведь каждая единица силы прибавляет целых 2 урона и увеличивает точность. Топ лучники вражеских кланов — это кошмарный сон для различных магов и шаманов, которые носят тканевые робы и балахоны. Конечно, танки со своим огромным количеством ХП, всевозможными резистами и броней, легко переживают такие атаки. Но не маги. Маги, которые делают основной упор на прокачку мудрости и интеллекта, практически не умеют уворачиваться, а значит такой лучник для мага самый главный враг.

Но я не намерен становится очередным клоном. Точность мне не нужна, я собираюсь играть полностью вручную. Полное погружение. Я не хочу быть привязан к характеристике. только от моих умений в стрельбе должно зависеть попал я по цели или промазал. Это справедливо.

Вместо огромного урона я хочу максимально увеличивать шанс критического удара, уворот и скорость. Пока ты жив — противник не победил. Я не знаю, делал ли кто-нибудь когда-нибудь подобное в Касторе, но я точно знаю одно: Кастор любит первопроходцев. Тех, кто делает что-то уникальное. Что-то, что никто и никогда не делал до этого, и хорошо вознаграждает смельчаков. Конкретно сейчас меня сложно было назвать смельчаком, скорее — дураком. Может быть, но если делать,

то делать по максимуму.

Я решил полностью все свои характеристики за новые уровни бросать в ловкость. Полностью все, до единой. Если повышать уворот, то максимально. Если повышать шанс Крита, то максимально. Если убегать, то убегать быстрее всех. По другому нельзя…

Персонаж Deadly blow

Раса — Эльф

Уровень — 1

Опыт — 0/10000

Сила — 1

Ловкость — 5

Интеллект — 1

Мудрость — 1

Выносливость — 1

ХП — 3/3

МП — 3/3

Энергия — 50/50

Физ. урон — 7

Маг. урон — 2

Точность — 1

Уворот — 5

Бег — 50.5

Шанс крита — 10.5 %

Шанс маг. крита — 0.5 %

Физ. защита — 0.2

Маг. защита — 10.2

Во всем этом плане был один существенный недостаток. Практически на всех вещах, кроме самых простых, есть обязательные характеристики, без которых вещь просто невозможно одеть. Для мага — это ИНТ, МДР и ВЫН, в основном. Для воина очень часто требуется СИЛ, ЛОВ и ВЫН. Но на этот счёт у меня есть соображения.

В Касторе любое действие имеет свои последствия. Если ты очень-очень долго будешь носить что-то тяжёлое, то рано или поздно у тебя может увеличится выносливость на одну единицу. Если ты постоянно кого-то бьешь, то со временем обязательно увеличится сила. То же самое и с мудростью, например. Если закрыться в библиотеке и сутками читать летописи и манускрипы, то рано или поздно на единичку прибавиться МДР. Кроме того, если посчастливится заполучить редкое задание или даже эпическое, то в награду за выполнение полагается от 1 до 3 случайных характеристик, в зависимости от сложности. Правда, наткнутся на такие задания просто так, или прочитав какой-нибудь гайд не получится. Такие задания здесь, своего рода, уникальны. Нельзя пойти убить какое-нибудь лесное чудище, получить награду, а потом кто-то другой пойдет и сделает тоже самое. Нет, простые поручения тут на каждом шагу. Всегда можно прополоть огород местной старушке за пару медяков, или убить пару тарантулов, поселившихся в сарае у пекаря. Но вряд ли удастся получить за это что-то ценное, кроме почтения. Тем более, за выполнение простых поручений никаких дополнительных статов не полагается.

Редко кто делится историями о том, как ему посчастливилось выполнить эпический квест, но все же и такие истории я читал. И ни разу этого не случалось просто выкапывая пни у кого-то из местных на участке. Поэтому на халяву рассчитывать не приходится.

— Эй! Нубас, ты чего сидишь тут один-одинехонек?

Я приподнял голову и увидел перед собой невысокого Тёмного эльфа с ником НиггаДяй, второго уровня, который как-то подозрительно и с небольшим презрением уставился на меня.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Не ангел хранитель

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Не ангел хранитель

Право налево

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
8.38
рейтинг книги
Право налево

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Первый среди равных. Книга III

Бор Жорж
3. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга III

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон

Инквизитор Тьмы

Шмаков Алексей Семенович
1. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Сопротивляйся мне

Вечная Ольга
3. Порочная власть
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
6.00
рейтинг книги
Сопротивляйся мне

Сам себе властелин 2

Горбов Александр Михайлович
2. Сам себе властелин
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.64
рейтинг книги
Сам себе властелин 2

Возвышение Меркурия. Книга 3

Кронос Александр
3. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 3

Повелитель механического легиона. Том VI

Лисицин Евгений
6. Повелитель механического легиона
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Повелитель механического легиона. Том VI

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн