Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

***

Вспышка.

Место, в котором я появился, было мне уже знакомо. Перед погружением в игру я поискал немного информации об Итаке, в том числе скриншоты изнутри игры и несколько интересных видео, снятых различными блогерами и путешественниками. Контент, конечно, не самый интересный для широкой публики, но для меня как раз то, что нужно. В провинции Кулгар было несколько «песочниц» — мест, где начинают свой путь новые игроки. Территории песочниц могут достигать десятков, и даже сотен тысяч квадратных километров. Игроки, которые не достигли 10 уровня не могут покинуть пределы таких территорий, а игроки, которые уже покинули такие земли — вернутся назад не могут. Так же, как и передать

в песочницу любые вещи или ресурсы. Даже отделения банка здесь не связаны с открытым миром. Именно поэтому сотни тысяч игроков остаются здесь жить. Подальше от большого мира, клановых разборок, высоко-уровневых мобов, войны богов и вечной суеты. Тихое, по своему спокойное место, в глуши. Именно то, что нужно для размеренной жизни в дали от больших городов. Население песочниц постоянно растет, вместе с тем расширяются и территории деревень. Далеко не каждый может позволить себе хороший каменный дом, или, хотя бы из глины и прессованной соломы. И, тем более, не каждый может выкупить кусок земли в самой деревне. Но если ты хороший плотник, всегда можно обосноваться где-то в лесополосе, в окрестностях деревни. Да, пусть там нет никакой стражи и довольно большой риск быть ограбленным, но многие так и делают. Кооперируются в группы, человек по десять, и отстраивают целые особняки. Иногда даже собираются в полноценные кланы, со своим клан-холлом и точкой возрождения.

Итака, одна из нескольких сотен деревень этой песочницы. Население Итаки, по разным подсчётам, на сегодняшний день составляет около двухсот тысяч жителей, включая местных (НПС). Именно здесь и начали свою игру Костян и Андрюха. Глупо было бы выбирать другое место для создания персонажа.

Появился я в одном из самых многолюдных мест в деревне. Это задний двор ратуши, расположенной не далеко от самого центра. Трехэтажное белое здание, с красивыми и просторными балконами. Именно здесь обитал местный бургомистр, точнее мэр. Огромный по свои размерам двор, устеленный обтесанными гранитными камнями, примерно такими, из которых в древности делали хорошие дороги. Двухметровый каменный забор окружал двор, вместе со зданием ратуши по периметру. Это место постоянно кишит игроками. Это не странно, ведь именно здесь, на огромной гранитной плите в углу двора было место появления новых игроков, и точка возрождения для павших в бою. Официально, торговля здесь запрещена. Попробуй только сесть и разложить на полу какие нибудь вещички или эликсиры — сразу же сцапает стража и поволокут прямиком в местный суд. И повезет, если отделаешься исправительными работами, часов на сорок. Мыть мостовую или подметать улочки куда лучше, чем суток десять просидеть в местной тюряге, которая больше похожа на сарай, где никогда не убирали и не проветривали. Но хороший барыга никогда не упустит шанса нажиться на новичках, к тому же все знают, что у новичка точно в кармане греется такая приятная на ощупь золотая монетка. Нет, нет, да проскакивает иногда мимо уха: — Пссс, ПСС, парень…Куртец топовый нужен? Гля, гля сюда! Стёганая куртка из кожи настоящего волка! С ней тебя ни один местный кроль или крыс не сможет пробить! Всего один золотой…Акция!!

Богатеньких и глупеньких «Буратин» всегда хватало. Как говориться: без лопуха и жизнь плоха. Расстаются со своей монетой, даже шагу не ступив за пределы территории ратуши, а потом плачут в общий чат: — Помогииите, люююди! Ограбили! Кусок наволочки за одну золотую монету всучил, ГАД! — Одним словом, несчастные…

Задерживаться тут у меня не было никакого желания. Мне тут нечего ловить, ещё ночлег нужно искать. На лавочке как-то не очень хочется спать в первую же ночь. Но, первым делом, нужно найти укромное местечко и хорошенько осмотреть своего персонажа, а то от этого галдежа мигрень может появится.

— Постой, братишь, куда ты так летишь? Посмотри что у меня есть, эксклюзив!

— Оккуратнеее, алло! По ногам, как по бульвару…

— Плюс три на отделочные работы, любой уровень. По три меди на рыло за три часа работы!

Хуух, ели проскочил через эту толпу зевак. Блин, и так каждый раз после возрождения? Надо бы взять за правило — умирать как можно реже. Конечно, умирать я не собирался, но без этого точно не обойдётся. Таких чудес ещё ни с кем не случалось в Касторе.

Пробежав за угол ратуши, народу существенно стало меньше. Огляделся по сторонам. За забором, от площади перед ратушей в разные стороны расходились небольшие улочки. Выбрав случайным образом одну из них я направился вперёд, попутно разглядывая

сооружения по разные стороны от себя. В основном это все были муниципальные здания, такие как суд или местный театр. Но встречались и различные торговые лавки, причем на некоторых из них висели клановые знамёна. Это означает, что лавка принадлежит не местным, а игрокам. У входа одной из таких лавок стояли две высокие мраморные колонны, выполненные в образе двух одинаковых львов. А над входом растянулось сине-зеленое знамя, с изображением точно такого же льва, но он, в отличии от колонн, принял боевую позу, словно сейчас готов наброситься на свою жертву. Интересно, сколько золота им обошлась покупка такого здания, да еще и две скульптуры из чистого мрамора. Одна такая работа чего только стоит. Неплохо живут, в таком то месте недвижимость урвать. Позже зайду гляну, что к чему и что почём.

Пройдя ещё метров пятьсот я, кажется, нашел подходящее местечко. Прямо у дороги, перед забором одного из очередных зданий красовалась шикарная яблоня. То, что она была не за забором говорит о том, что дерево общее, и любой желающий может сорвать с него плод. Естественно, ни одного яблочка на нем уже не было. Халява она такая, в большой семье лицом не щёлкают.

Небольшая деревянная лавочка под яблоней — отличное место спокойно подумать. Итак, что мы имеем:

Персонаж Deadly blow

Раса — Эльф

Уровень — 1

Опыт — 0/10000

Сила — 1

Ловкость — 2

Интеллект — 1

Мудрость — 1

Выносливость — 1

Доступных распределений — 3

ХП — 3/3

МП — 3/3

Энергия — 49/50

Да, не густо. Простая тканевая сумка на 20 ячеек, простые льняные штаны и рубашка, неуничтожимые. Обычный арсенал новичка, с виду больше похож на бедного крестьянина, который донашивает обноски старшего брата. В народе тут таких называют бомжами. Большинство игроков, особенно те, кто играет в одиночку, сказу же стараются купить на свой 1 золотой как можно больше вещей. Чаще всего это оружие, а на остальное можно попробовать поискать какое нибудь простое дополнение. Самый простой и безопасный способ — это купить новые вещи у местного торговца в какой-нибудь лавке. Но цены, конечно, оставляют желать лучшего. Дешевле же, сходить на местный рынок и попытаться найти для себя что нибудь стоящее у здешних игроков, которым посчастливилось добыть предметы в бою с мобами, или у перекупов. Иногда попадаются достаточно качественные вещи с нормальной прочностью.

Еще один вариант — это заказать изготовление какого нибудь предмета у мастера, который владеет одной или несколькими профессиями. Кузнецы, оружейники, кожевники — в любой деревушке, даже самой захудалой, можно найти более-менее сносного мастера, если поискать. Игроки так же могут создавать вещи, но в песочницах обычно не так много игроков, с достаточно развитыми профессиями. Да и они не смогли бы покрыть и десятой части спроса на экипировку.

Ладно, это все дело наживное. Я пока не собирался ничего покупать. Нужно окончательно определиться и распределить характеристики. Я мысленно дал команду:

— Характеристики. Подробное описание.

1 Сила =

+2 физического урона.

+1 точность.

Бонус — скрыто.

1 Ловкость =

+0.1 % шанс физического/магического крита.

+0.1 бег.

+1 физического урона.

+1 уворот.

Бонус — скрыто.

1 Интеллект =

+2 магического урона.

+1 шанс наложить негативный эффект.

Бонус — скрыто.

1 Мудрость =

+3 МП.

+1 % скорость каста.

+1 % регенерация МП.

Бонус — скрыто.

1 Выносливость =

+3 ХП.

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Новик

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Новик

Объединитель

Астахов Евгений Евгеньевич
8. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Объединитель

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Возвращение

Кораблев Родион
5. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.23
рейтинг книги
Возвращение

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Мерзавец

Шагаева Наталья
3. Братья Майоровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мерзавец

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4