Холодный мир
Шрифт:
Прикрепил свиток к дереву, благоразумно выбрав его в стороне от дома. Впрочем, не сильно далеко – помня еще свой забег с подмораживанием. Маг у нас пока неопытный, поэтому всегда есть риск случайного попадания под незапланированную раздачу.
Мишень готова. Активирую руну «Вектор Лопуха». Если быть точным, то начинаю активировать, поскольку процесс обычно длительный. В этот раз срабатывает на пятой попытке. Не нравится мне такой разброс числа попыток – а куда деваться?
– …я-я!!! – что меня заставило упасть в снег и укрыть голову руками – не знаю. Либо божественное вмешательство, либо
Здорово шарахнуло!
Осмотревшись и оценив последствия эксперимента, пришел к выводу, что масштабы катастрофы сильно преувеличены. Можно сказать, что последствий и вовсе нет – не считать же осыпавшийся с деревьев снег за результат.
Хотя один результат точно есть. Точнее, наоборот – отсутствует! Дерево, на котором висел свиток, исчезло.
Внимание! Вы создали уникальное плетение Морозная Гниль Лопуха 4 уровень. Расход манны: 24. Урон: 4000. Действует против растений и созданий на их основе.
Колдовство: + 1(6).
Очки распределения магии: + 2 (нераспределенных очков: 8).
Ну что же, зная конечный результат можно без труда восстановить картину произошедшего.
«Вектор Лопуха» изменил характеристики заклинания на эльфийском свитке, заодно активировал его. Логически рассуждая, исходное заклинание – магическое ускорение роста – было преобразовано в ускоренное гниение. А поскольку промороженное дерево гниению вообще-то не подвержено, то получили модифицированную версию.
Как все просто, оказывается! Добравшись до вершины, сразу замечаешь, какая тропа ведет наверх, стоя у подножия, видишь сотни тропинок, большинство их которых ведут не туда, куда надо, и выбрать нужную очень трудно.
Давно замечал, что после сильного стресса тянет пофилософствовать. Видимо, прощаясь с жизнью, осмысливаешь… Ну вот, опять потянуло.
А подводя итоги дня, резюмирую, что с этого момента можно считать меня полноценным магом. Теперь в арсенале есть собственноручно созданное боевое заклинание. К сожалению, только против растений, или быть может, Истуканов. Супротив всех остальных врагов в наличии только пайцза, гарантирующая некую иллюзию защиты, и одно заторможенное заклинание с непредсказуемым результатом, да еще работающее в лучшем случае с пятой-седьмой попытки.
Хотел накопить очков распределения, но придется пожертвовать на модернизацию «Вектора». Поднятие заклинания до второго уровня обойдется в пять единиц, остаток всего три.
Внимание! Плетение улучшено!
«Вектор Лопуха» 2 уровень. Расход маны: 5. Меняет вектор характеристик с вероятностью 18 %. Меняет вектор отношений с вероятностью 15 %. Время действия: 8 мин.
Прибавка не столь значительная, как хотелось бы, но иногда и такая малость решает судьбу схватки.
Глава 11
Лыжи скрипят, снег сияет на солнце, даже мороз не в тягость – душа поет и ликует, радуется бескрайним просторам и красоте окружающего мира. Наконец-то я выбрался из поднадоевшего агрономического бункера и мчусь навстречу приключениям. А там, где рутина жизни сталкивается с испытанием на прочность, всегда есть место хабару!
Что примечательно,
Хаубергеон. Защита: + 25. Износ: 110/110. Требуется: Ловкость: 35.
Нельзя сказать, что раньше не замечал, все-таки сам притащил эту кольчугу в качестве трофея из города. Но несколько месяцев назад моя ловкость позволяла рассчитывать в лучшем случае только на рукав от такой жилетки. Сейчас же внезапно обнаружилось в статах:
Ловкость: 21(42): + 7 Браслет Оборотня, + 15 Кольцо ДВ.
И этого вполне хватает для использования прекрасного одеяния.
К сожалению, обнаружился этот сюрприз буквально накануне выхода, поэтому апгрейд пришлось отложить до возвращения. Да и с весом изделия неведомых кузнецов надо что-то делать – почти семь кило лишнего веса. Остро встает вопрос о заготовке крокодайлов и производстве левитацита. Но все это в будущем, сейчас все заботы и тревоги побоку – наслаждаюсь природой и красотой зимнего пейзажа. А ведь совсем недавно, несколько месяцев назад, этот же вид нагонял на меня тоску и печаль. Человек ко всему привыкает – даже к пустоте и одиночеству. Может, потому, что теперь я знаю, что мир вокруг далеко не такой безжизненный, как кажется. Иные, изверги, Истуканы и даже зубромоды – такое ощущение, что лишь видимость пустоты вокруг.
К слову, зубромодинки на углях отведать не помешает. Все-таки нет худа без добра. Получается, что удачно и с пользой в прошлый раз бегал от зубра – в результате убил зверя довольно далеко от места респауна. А это значит, что нас ждет увлекательная охота на местного «мамонта» – он должен быть там, где и был в прошлый раз.
Один удачный выстрел – и шашлык готов:
Вы убили Зубромод, 27 уровень.
Вы получаете Опыт: + 360(15 850/17 000).
За победу над существом выше Вас на 10 уровней, вы получаете: Достижение «Победитель титанов II» – + 60 % к опыту при сражениях с соперниками выше Вас по уровню. Критический удар против соперника выше Вас уровнем: 32 %. Шанс отклонить критический удар от соперника выше по уровню: 24 %.
Всего убито: 10/10. Следующее достижение: Убито: 10/30.
Опыт: + 1000(16 850/17 000).
Пока все идет просто замечательно. Ночую в старом иглу, на ужин замечательный шашлык, и ароматный чай (настой собственного подбора трав) – что еще надо человеку для счастья? Разве что хомяка для компании. Но он ответственный за весь наш колхозный проект – ведущий агроном, как-никак. Даже у меня такого навыка нет – все в умение Травник уходит.
Сглазил – есть у меня такая плохая привычка. Стоит порадоваться, что все идет хорошо, и тут же судьба компенсирует этот недостаток. Причем с лихвой, склоняя весы справедливости мирозданья в обратную сторону.