Homo Ludens. Начало
Шрифт:
— Автоматическое (в период сна)
— После каждого изменения.
— Димыч, я нашел. Сейчас отрублюсь, не знаю на сколько, ты проследи чтобы все тип — топ было, — напутствовал я друга.
— Будь спок! Ничего с твоей тушкой не произойдет, — салютуя мне, уже открытой бутылкой пива, сказал Димыч.
Лёг на диван и активировал синхронизацию, сразу выбрав автоматический режим. Навалилась сонливость, сопротивляться не стал и провалился в объятья морфея. Проснулся просто, открыл глаза и сел на диван, мельком взглянув на время. Примерно, часа два, я потратил на синхронизацию. Нормально.
— Ну как у нас дела? — поинтересовался Димка, заходя в предбанник.
— Да вроде все в норме. Ты чем занимался, кроме распития спиртных напитков? — кивая на батарею бутылок, спросил я.
— Работал. Ты не ухмыляйся, я серьёзно.
— И не думал даже шутить на эту тему, ты и работа совсем не тема для шуток — серьёзно произнес я.
Эта тема стала табу
— Короче смотри, наш гипотетический маг плазмы, — с этими словами он развернул в мою сторону ноутбук.
Немного посмотрев на цифры, я прервался.
— Я сейчас на Аукцион гляну, буду тебе говорить, что и как, а ты коррективы вносить будешь, — предложил я.
— Добро.
— Итак, плюс от пластин к Энергии, шмот на статы, посох наверно на модификатор к урону…
Интересный дяденька получился. Жизни -75 единиц, Запаса сил — 45 единиц, и Энергии — 216 единиц. Попробовали смоделировать, что он сможет в дуэли: Сразу купол (-30 единиц) потом резист (-20 единиц) стан на противника (-50 единиц) и в него же молнию (-50 единиц), а на оставшиеся три стрелы плазмы. Далее по обстоятельствам. Суммарный урон, который нанесет маг, будет 136 единиц, весь урон будет магическим, и это не считая урона радиацией, не хочу с ним встречаться на узкой улице. А теперь пора уже заканчивать основные дела.
Вы действительно хотите выбрать профессию Сталкер? ДА/НЕТ?
Да!
Выбран класс героя- Сталкер. Сталкер — искатель нестандартных путей. Бродяга по радиационным пустошам.
Присвоен ранг класса — "Нулевой".
Бонусы класса Сталкер, ранг "Нулевой":
+3 к урону огнестрельным оружием;
+1 ко всем характеристикам Питомца;
+10 к защите от радиации;
+3 к Ловкости;
+3 к Выносливости;
Все скоростные навыки увеличены на 20 %.
Изменение характеристики Ловкость для класса Сталкер:
ЛОВКОСТЬ. Влияет на проворность и подвижность, +1 к урону от огнестрельных атак за единицу характеристики. +1,5 кг к максимальному весу, +1 % уклониться от атаки за единицу характеристики, +1 % к скорости атаки за единицу характеристики. + 1,5 % к скорости бега за единицу характеристики. +1 % к шансу критического удара за единицу характеристики.
Изменение характеристики Выносливость для класса Сталкер:
ВЫНОСЛИВОСТЬ. Влияет на количество жизни и выносливости. +5 к Жизни за одну единицу характеристики. +4 к запасу сил за единицу характеристики. +0,5 к защите от всех негативных сред за единицу характеристики.
Внимание! В связи с получением класса, умения Игрока Колосс изменены:
Ускорение времени уровень 2. Активное.
Описание: на 20 секунды время для вас движется в 2,4 раза медленнее либо на 10 секунд время для вас движется в 4,8 раза медленнее.
Активация 10 единиц энергии. Подержание 1 ед. энергии в секунду.
Рывок уровень 1. Активное. Прогресс: 11/100
Описание: Мгновенный перенос на расстояние до 10 метров. Расстояние переноса настраивается мысленно. При наличии препятствия по пути следования — игнорирование. Перенос осуществляется без сохранения потенциальной и кинетической энергии.
Активация 20 единиц энергии.
Доступен пространственный карман. Ёмкость 9 ячеек. Уменьшение веса на 10 %.
Доступен классовый квест: ранг Сталкер — Странник.
На карту нанесен маркер. Для запуска квеста, необходимо прибыть на место назначения.
А теперь посмотрим, какая ветка развития у Сталкера. Итак: ветка ядов, это понятно, я ведь априори, знаток многих агрессивных сред и вообще с радиацией на ты. Ветка Питомец — типа я такой одинокий странник и только верный спутник скрашивает мои дни и ночи? Это хорошо, что у меня пет будет не осёл, а то люди всякое подумать могут. Вот, оно! Ветка Сапёр, быстро взглянем: взрыватели, мины, гранаты, бомбы, разминирование. Вкуснотища! Далее ветка Огнестрел, там должно быть более — менее понятно. Ветка Поиск, это что? Ладно, потом. Ветка Медицина, о как! Не лечение, а именно Медицина, значит пилюли, скальпель и электрофорез? Потом разберемся, если нужда заставит. А вот дальше были три ветки со знаком"???" И больше ни байта информации. Мда! Навалило, так навалило. Будем разбираться!
— Эй, Ботаник! Не заснул ёщё? — обратился я к другу.
— Рассказывай, что ты за чудо зверушка теперь, — ухмыляясь, спросил Митька.
— Записывай.
Продиктовав системки, сам задумался над их смыслом. Я петовод, это уже неоспоримый факт. Да я и не против. Вот только не пересекаются ли ветки развития Сталкера и ветка развития Интуиции по приручению питомца? Пока не открою, не узнаю. Идем дальше, радиация. Что тут сказать, теперь могу по Чернобылю полазить в поисках Монолита, хе — хе. Ловкость и Выносливость, а также их изменения, минусов нет, только плюсы. Из гипотетических вопросов: вакуум и абсолютный ноль в космосе — агрессивная среда? А сколько защиты надо прокачать для прогулки по луне без скафандра? Ускорение и рывок, в первом прибавка к коэффициенту ускорения, во втором же умении, нужно просто переиначить название. Потому что, это уже не рывок — это телепортация! Пространственный карман — мечта контрабандиста, да и мне пригодится, зуб даю. Не свой, естественно. Беру в руки бутылку пива, мысленное усилие и о — па! Бутылка отображается в кармане, пропадая у меня из рук, а вот замещения свободного пространства воздухом нет, почему? Берем вторую, и она тоже в кармане, только не в соседней ячейке, а в той же самой что и первая, просто значение количества поменялось на два. Сколько одинаковых вещей помещается в одну ячейку? Проверим, благо есть чем. Прошел в дом, залез под стол и достал трёхлитровую банку, в которой лежал неприкосновенный запас из 10–рублевых монет. Итог эксперимента: 100 штук. В одну ячейку лезет сто одинаковых вещей и это очень хорошо. Для моих планов это очень важный аспект. Теперь по квесту, взглянув на карту, хмыкнул, место то знакомое, километров 60 от меня. Сам там не был, просто, как обычно собирался, как время будет, да так и не собрался. По нашим данным там была заброшенная военная база, лет двадцать как заброшенная. Вот и собирались мы с Митькой её прошерстить в своё время. Не для того чтобы что-то найти, а просто для фана. Заброшенные шахты ракет, склады и старое оборудование и всё это в темноте и в пыли времен… Адреналин, одним словом. Разворачиваю к себе ноут, открываю карту и тыкаю пальцем на место старта квеста.
— Вот сюда мне надо для активации квеста.
— Я с тобой! — с бравадой в голосе отозвался Митька.
— Только до места, да и то только по моим условиям, — выдвинул свои требования я.
— Да на кой те мои игрушки? — заканючил друг. — У тебя на Ауке, наверно, горы всего такого, да и выбор за данж в эту сторону сделай и всё.
Лет пять назад работал я у одного частного предпринимателя, с погремухой Хохол. Так вот этот "честный" предприниматель начал свою карьеру на заре 90–х. В ту лихую пору ходило много огнестрела по стране и так же много оседало в частных руках. И как оказалось после одного из обильных возлияний алкогольных напитков, у нашего Хохла кое — какой запас был. После того как эта инфа оказалась у Митяя, между нами говоря после не менее продолжительных возлияний, он встал в стойку. Я как посредник свёл этих двоих и умыл руки, а месяца через два, мы уже ехали делать схрон. Два АК-74 почищенных, смазанных на консервацию и четыре цинка по 1080 патронов в каждом легли на глубину в 1,5 метра. На мой вопрос: на кой ему это богатство? — ответ был лаконичен и прост — а вдруг? Кто поймет сурвайверскую душу? Только такой же сдвину… готовый к неблагоприятному завтра человек.