Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Люди - это очень сложно устроенные живые существа. У них есть мимические и прочие морщины, прыщи, бородавки, неровно растущие волосы, лёгкая, редко подмечаемая асимметрия черт лица, по-разному подстриженные ногти на руках, шрамики, родимые пятна... в конце концов - поры кожи, папиллярные узоры на ладонях и не менее затейливые узоры сетчатки в глазах.

Так вот, у меня - теперь - ничего этого не осталось.

Идеально, до омерзения, симметричное тело. Кстати, куда более стройное, чем раньше, и даже с намёком на кубики пресса, которых я у себя не замечал с двадцати двух лет. Не менее симметричное лицо. Кожа гладкая, как... не как кожа уж точно, скорее как пластик. Даже рисунка вен под ней не просматривалось,

как ни пялься. Нигде никаких волос, кроме ресниц, бровей и тех, что на скальпе. Все волосы, кстати, были равномерно и идеально чёрными, кожа - равномерно и идеально бело-розовой. А радужка в глазах - идеально, беспримесно синей. Насыщенный такой, ярко-анилиновый оттенок. Смотрелись эти глаза так же "естественно", как зенки пластикового пупса: даже движение, в котором они пребывали, не могло добавить им жизни.

Короче, на нормального человека я теперь походил только издали и в темноте. А так - скорее самодвижущийся манекен, чем хомо.

Тело Геймера, м-мать его вперекрест с присвистом.

Зато сразу понятно, почему это вот при ранениях теряет хиты, а не кровь. И почему без проблем полностью восстанавливается после всего лишь "сна в своей постели". Действие красных бутылочек тоже легко объяснимо: принял новую порцию раствора нанитов или как оно там ещё организовано - и браво шагом марш обратно на баррикады.

И нормальной жизни у меня теперь точно не будет.

Хорошо ещё, что я не женат. В душе не представляю, как бы на такую рожу отреагировала живая и настоящая женщина. Одной истерикой бы не обошлось. Потому что если представить обратную ситуацию - когда засыпаешь с любимой, а встречаешь рассвет, обнимая куклу из секс-шопа, только говорящую и на ядерных батарейках - прям до донышка передёргивает.

Я, кстати, для сложившейся ситуации как-то даже подозрительно спокоен. Или это работа пресловутого "разума Геймера"? Хм... надо бы посмотреть. Заодно отвлекусь немного. Ну-ка, что там с навыками, эффектами и всяким прочим дерьмом?

Аккаунт 0348227015, формат доступа - ИГРОК.

Список навыков и эффектов:

Физическое тело (имитация) - пассивный, внеуровневый. Исключает регресс при отсутствии нагрузок.

Магическое тело (имитация) - пассивный, внеуровневый. Исключает регресс при отсутствии нагрузок.

бонус: Рывок - активный, ур. 1 (незначительное общее повышение физических способностей за счёт расхода праны)

бонус: Физический удар - активный, ур. 1 (незначительное усиление физической атаки за счёт расхода праны)

бонус: Средоточие - пассивный, ур. 1 (незначительное повышение магических способностей при неподвижности физического тела)

бонус: Магический удар - активный, ур. 1 (слабая дистанционная атака магией)

Активные эффекты:

Нет.

Кажется, я начинаю понимать. Ну-ка, справка по первичным статам! Ага, угадал...

СИЛА - характеристика физического тела. Влияет на эффективность физических действий, особенно мощность мускулатуры и скорость движений. Повышает переносимый вес, является множителем наносимого физического урона.

ЛОВКОСТЬ - характеристика физического тела. Влияет на эффективность физических действий, особенно на гибкость, координацию и точность. Повышает физическую реакцию, шанс и размер критического физического урона.

ВЫНОСЛИВОСТЬ - характеристика физического тела. Влияет на эффективность физических действий, повышает объёмы праны. Замедляет наступление усталости, ускоряет восстановление после физических нагрузок, уменьшает откат навыков и комбо.

ИНТЕЛЛЕКТ - характеристика магического тела. Влияет на эффективность магических действий, особенно мощность магии и число элементов некоторых спеллов.

МУДРОСТЬ - характеристика магического тела. Влияет на эффективность магических действий, особенно на точность и контроль. Повышает шансы преодоления магического сопротивления цели, увеличивает эффективность использования маны, улучшает магическое восприятие.

ГЛУБИНА - характеристика магического тела. Влияет на эффективность магических действий, повышает объёмы маны и скорость её восполнения. Повышает собственное магическое сопротивление, уменьшает откат магических навыков и спеллов.

Получается по три первичных стата на каждое из тел. В остальном... на удивление много сходства между парами сила - интеллект, ловкость - мудрость, выносливость - глубина. Из чего, кстати, напрямую следует, что магическое тело похоже на физическое. И не только потому, что тоже внеуровневая имитация.

Просто... ну, это же логично, нет? Чем ты сильнее, тем больше и массивнее объекты, которыми ты можешь ворочать. Скорость, кстати, тоже сюда же: нельзя быть быстрым, если мышца слаба. Чем ты выносливее, тем медленнее устаёшь, тем лучше переносишь удары, тем больше у тебя банальных хитов. Ну а ловкость - это умение быть не просто сильным, но ещё и применять силу точно. Дозированно. Там, где надо. С магией всё так же, как в зеркале: хочешь магичить мощно - качай инту, хочешь быть не просто сильным, а искусным магом - качай мудрость, ну а глубина... аналог выносливости, только для магии, с ней всё ясно. Также ясно, что можно раскачать билд в физику или магию, на выбор, и почему выборы эти почти равноправны, - но если уж качаешь физика, то ВСЕ соответствующие статы важны. Мало радости быть могучим хиляком, способным одним ударом раскрошить скалу и слечь с истощением. Не больше радости быть могучим же, но косоруким: что толку от силы, если не попадаешь в цель? И для магии это правило тоже работает: нужна глубина для восстановления после нагрузок, нужна мудрость для экономного расхода маны, нужен интеллект...

Только вот не очень понятно: а я-то в эту картину как вписываюсь? Потому что интеллект как параметр магического тела явно никакого отношения к интеллекту как характеристике личности не имеет. Не большее отношение, чем сила физического тела.

И стоило мне так подумать, как окно справки дополнилось новой информацией:

...

УМ - характеристика ядра личности. Улучшает память и когнитивные способности, является множителем всех эффектов ассоциативного мышления.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Развод и девичья фамилия

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
5.25
рейтинг книги
Развод и девичья фамилия

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Мастер Разума V

Кронос Александр
5. Мастер Разума
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума V

Академия

Кондакова Анна
2. Клан Волка
Фантастика:
боевая фантастика
5.40
рейтинг книги
Академия

Полководец поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
3. Фараон
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Полководец поневоле

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Тарс Элиан
1. Аномальный наследник
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.50
рейтинг книги
Аномальный наследник. Том 1 и Том 2

Гром над Тверью

Машуков Тимур
1. Гром над миром
Фантастика:
боевая фантастика
5.89
рейтинг книги
Гром над Тверью