Хозяин Подземелья
Шрифт:
— О, отлично, здесь и палантир есть. Буду как Саруман наблюдать за тем, как приключенцы умирают в страшных муках, корчась от боли — Микки улыбнулся сам себе.
Разговоры с самим собой всегда были для него лучшим способом снятия стресса. Все лучше чем сидеть здесь в полной тишине.
В системном сообщении было сказано, что в каждую комнату можно поставить ловушки и монстров. Единственное, что было ему сейчас доступно в магазине подземелья — это скелеты. Один простой скелет стоил 1 энергии или маны.
— Хм… на три комнаты я могу купить три
Парень дотронулся до стеклянной полусферы и изображение одной из комнат стало увеличиваться. Микки несколько раз провел над палантриром руками, напоминая самому себе страшного колдуна из детских сказок.
Можно было рассмотреть каждую высохшую травинку в его владениях, проследить за каждым жучком и червячком, копающимся в земле.
— Видимо отсюда я и буду наблюдать за тем, как Герои пытаются пройти подземелье, Отлично. Теперь нужно поставить хоть какую-то охрану на случай вторжения.
Оказалось что скелетам можно выдать кое-какое оружие бесплатно. Это мог был ржавый кинжал, дубинка, и сломанный ржавый меч. Так же можно выдать кусок доски, которая привязывается к руке, и используется как щит.
Парень выбрал в меню скелета, а затем вручил ему ржавый кинжал. Рядом с полусферой был небольшой столик, на которой тут же появилась карточка с изображением скелета, держащего в руках старый кинжал. Карта притягательно светилась.
Затем на столе отобразился план подземелья со всеми комнатами. Чтобы активировать скелета, необходимо положить его карточку на план подземелья в желаемом месте.
Парень все сделал по инструкции, карта засветилась синим, и где-то в соседней комнате послышался стук костей о земляной пол. Будто из мешка высыпали скелета по частям.
— Ну посмотрим, как себя покажет мой первый защитник подземелья — парень отыскал во всплывающем меню иконку, при нажатии на которую его телепортирует ко входу в подземелье.
Это что-то вроде тестового режима, в котором можно проверить эффективность монстров и ловушек.
Микки появился из синеватой дымки у входа в пещеру. Свод примерно в два метра высотой зарос листвой и кустарниками. Свисающие лианы с листьями практически закрывали вход от нежелательных глаз.
Парень вошел внутрь. Темно, вообще ничего не видно после дневного света. Он медленно начал идти вперед, пиная камушки на полу. Он точно знал за каким поворотом его поджидает скелет, поэтому шел без опаски.
И вот он нужный поворот. Глаза чуть привыкли к темноте. Отсюда ничего не видно, зато слышно. Микки остановился и прислушался. Скелет за поворотом, казалось, ходил назад-вперед. Черт, надо изменить его поведение в настройках, чтобы стоял неподвижно, иначе никакой неожиданной атаки не провернуть. Хороший приключенец услышит угрозу еще на подходе.
Ладно, продолжим, ключевой момент…
Микки делает шаг за угол и скелет бросается на него, занося кинжал над головой. Парень отпрыгнул в сторону, и кинжал прорезал воздух.
— Стоп! — вскрикнул парень.
В этот момент скелет потупил взгляд на хозяина, затем вернулся в исходную точку, и продолжил ходить взад-вперед.
— Черт, видимо нужно более детально покопаться в его настройке, потому что сейчас он совсем не представляет угрозы…
*
Микки закончил настройку своего скелета. Ноги затекли стоять над столом, и ведь нет даже никакого стула или хотя бы бочки. Мебель и интерьер можно приобрести, но для этого нужна мана, которую для Хозяина Подземелий можно добыть только в походах на вражеские деревни и подземелья, либо получить из трупов нападающих. А у парня на счету пока значился «0», поэтому приходится работать с тем, что есть.
Микки отменил скелету все движения, и задал нужную позу.
— Готово! — вскрикнул он в пустой пещере так, что его голос эхом отозвался от стен.
После такого крика, он прокашлялся, а затем посмотрел на свою ладонь. Кровь.
— Твою мать, видимо мое недомогание и плохое самочувствие это не просто простуда… Что со мной происходит?
Микки уже начал беспокоиться, но системная иконка и полоска жизней отображали его статус как «Удовлетворительный».
— Ладно, разберусь. Если игра говорит, что «нормально», стоит ей верить. А теперь — дубль два! — скомандовал парень сам себе и вновь запустил тест.
В темный коридор он добавил осыпающейся на головы приключенцам земли. Это не стоило ничего, но хорошо работало на атмосферу подземелья, и раздражало людей. Еще бы! Кому понравится, когда земля за шиворот сыпется. Это незначительная мелочь, которая ему пришлась впо вкусу. В редакторе владений много было подобных вещей. Они совсем ничего не стоили, или покупались по минимальной стоимости.
Микки сделал заметку на стене своего редакторского грота, о том, что нужно получше изучить все имеющиеся бесплатные улучшения. Он хотел создать такое подземелье, чтобы о нем в будущем ходили легенды, и чтобы туда боялись идти Герои.
Сейчас же бледный парень шел по коридору, прикрывая голову рукой от осыпающейся земли. Помогало так себе, но все же лучше, чем ничего.
Вот тот злосчастный поворот. Сейчас будет понятно, насколько его редакторские умения хороши. Он остановился, прислушался.
Ничего. Ничего кроме остатков осыпающейся земли за спиной. Мелкие камушки рассыпались по земле, создавая немного шума. Скелета не слышно, уже отлично!
Микки сделал шаг, повернул. В этот момент он сам даже испугался, потому что из абсолютной темноты на него смотрели светящиеся желтые пустые глазницы скелета.