Хранитель подземелья, хрена вам лысого, а не сундучки!
Шрифт:
Но с другой стороны это немного отдаляет меня от богатого сундучка, но приближает к беззаботной жизни с гаремом зверодевочек... Эхх, была - не была!
Скрепя сердце, я купил очко характеристик и вложил его в здоровье! Буду большим, сильным и страшным титаном!
[Повышен уровень Здоровья! Базовое здоровье увеличено до 600 единиц! Базовые параметры увеличены на 10%!]
[Доступно очко развития! Варианты развития:
Путь Силы: Хранитель Подземелья избирает путь разрушительной силы и отрекается от путей баланса и разума, обретая воистину
Увеличение Силы: 30%!
Увеличение Ловкости: 30%!
Усиление иммунитета!
Сопротивляемость ядам: 10%!
Сопротивление Физическому урону: 10%
Навык "Титанический взмах"!
Навык "Несокрушимый рывок"!
Регенерация здоровья 0,05%/сек!
Путь Разума (НЕДОСТУПНО): Хранитель Подземелья избирает путь древнего знания и отрекается от путей баланса и силы, изучая и понимая секреты мироздания!
Путь Баланса: Хранитель Подземелья избирает путь тонкого баланса и отрекается от путей силы и разума, обретая и устанавливая в себе и мире вокруг вечную гармонию!
Увеличение Силы: 10%!
Увеличение Ловкости: 10%!
Увеличение Области Восприятия: 10%!
Увеличение Интуиции: 10%!
Слабое усиление иммунитета!
Сопротивляемость ядам: 5%!
Слабое увеличение объема активной памяти!
Сопротивляемость Физическому урону: 5%!
Сопротивляемость Элементальному урону: 5%!
Навык "Пламенный взмах"!
Навык "Пламенный сдвиг"!
Регенерация здоровья: 0,01%/сек!
Регенерация маны: 0,025%/сек!]
Ммда, путь баланса кажется мне наиболее приятным... Аффиксов отсыпает в два раза больше, регенерирует как ману, так и здоровье, пусть и все, я так полагаю, в два раза меньше, чем у профильных классов, но факт остается фактом. С другой стороны может видов циферок и больше, но вот характеристики восприятия и интуиции, чтобы это не значило, меня не очень-то привлекают. Ну то есть как можно прокачать интуицию? Я что, смогу в будущее заглядывать? Предсказывать какие-то события? И как это будет работать в процентах?
Странновато, короче говоря...
А с другой-другой стороны привычные сила и ловкость - просто и понятно, быстрее бегаешь, больнее бьешь, раньше реагируешь на оплеухи, авось получится замечать их до того, как станет слишком поздно... Мало ли там, скажем, удар кастетом по лицу не пропущу в следующий раз... Ну так, просто например.
Да и иммунитет мне нравится больше, чем параметр "объем активной памяти", что он будет делать? В моей голове станет больше места для срача? Простите, там и без того бардак... А с совсем другой стороны титан же на десятом уровне вырастет в полтора раза... У меня и без того прибор не самый крохотный, а что я буду делать, когда он станет размером с биту? Каким макаром мне найти себе красавицу с ведром между ног?!
Дракон, вродь, не увеличивается в размерах, да и звучит благородно, будет, конечно, фиаско, если Лаврентий
А еще навыки... "Пламенный взмах" и "Пламенный сдвиг" звучат поинтереснее титанических аналогов, посмотреть бы, что там у волшебника, но низя, главный стат не позволяет...
Ммм, сложный выбор, очень сложный...
Ладно уж, была - не была, быть может в этом мире аля фэнтезя баланс зарешает и в конце развития я стану настоящим кошмаром и воинов, и волшебников и вообще всех, кто только есть.
Скрепя сердце и плюнув на свои принципы, я вложился в путь баланса. Интерфейс заискрился, запестрил и заиграл уведомлениями, все, что только было написано в описании перка вылилось теперь мне потоком спама в лицо. Приятно, ничего не сказать...
Внешних изменений не было, ну разве что почти, черные мои волосы слегка так покраснели... Кстати о них - нужно б обкорнать патлы, а то я их видеть уже могу. Больше вроде ничего не было...
Тут же я решил протестировать пламенные свои навыки. Первое, что пришло на ум - братик моей недоэльфиечки. Помнится, что он он шептал названия навыков перед применением. Думается мне, что пламенному взмаху нужно что=то вроде меча для применения, так что с ним пролет, а вот со сдвигом все будет чуть проще, потому что, по идее, это навык перемещения...
– Итак... Пламенный Сдвиг!
– шепнул я и... Ничерта не произошло.
Ха... Он не работает?
– Пламенный Сдвиг!
– сказал я уже громче, что-то внутри булькнуло, но эффекта по-прежнему ноль.
– Пламенный Сдвиг!
– уже крик, ничего не произошло...
Может это того, в движении нужно?
Я пошел вперед и на ходу произнес:
– Пламенный Сдвиг!
На мгновение все размылось, меня пронесло примерно пять метров и резко остановило, эдакий блинк получился. Сразу после рывка стало дурно, закружилась голова, посмотрел в статус - навык сожрал сорок единиц маны... Меня, похоже, отрубит, если растрачу всю полоску.
Ладно, прикольно, зрелищно, дорого, можно забить. Я обернулся и чуть не сел... За мной была тропинка красного пламени. Костерок был неплохой, но проблема в том, что я стоял по пояс в траве...
– Полундра! Горим!
– завопил я, прорываясь в палатку сквозь огонь.
Дани среагировала довольно резко, за пару секунд она собралась и выскочила на улицу. Кошка так и лежала колбаской вязанкой. Времени на нее нет, пожар нужно тушить...
– Что?! Какого черта! Ой эй, не оставляйте меня!
– закричала она, как только я вышел из тента.
Снаружи уже стоял обильный туман, пар, вернее. Дани, к счастью, знала не только исцеляющие спеллы, но и немножко водной магии.
– Чем-то помочь?!
– У вас есть что либо, связанное с водой? Навык, заклинание?
– Н-нет...
– немножко стыдно.
– В таком случае оставьте все мне!
Она выглядела сосредоточенной, из рук ее вырывались струи воды, чем-то похоже на поливку из шланга. Обычный огонек потух быстро, а вот мой, красненький, держался молодцом, секунд сорок понадобилось для того, чтоб полностью погасить его... И то, как мне кажется, он просто отгорел свое и потух сам, а не от водички.