Хроники Ортена
Шрифт:
«Не могу…»
«Что значит, не могу!»
«Не могу, значит – не могу! – зло подумал я. – Скажи ему, что я заболел, наври что-нибудь!»
«Не прокатит. Он уже тебе на квартиру звонил. Мама твоя сказала, что ты давно уже собрался и ушёл на работу!»
Вот эта новость оказалась для меня ещё большим шоком, чем тот момент, когда я, проснувшись увидел возле себя поскрипывающего костями скелета лучника, точно такого же, как и те, что я убивал вчера вечером в игре перед тем как пойти спать. Только если тогда, всё происходило на мониторе, а я в халате и мягких тапочках полулежал,
Я-то думал, сплю. Сон такой, нехороший. Бывает. Переиграл на выходных, вот мозг и подкидывает разные странности. Бывает у меня такое, как увлекусь чем-то по настоящему, так и в сновидениях от предмета страсти покоя нет. Вот только когда скелет увидел меня, вскинул оружие и выстрелил, я такую боль в простреленной насквозь ноге почувствовал, что хоть стой хоть падай.
Конечно, я заорал и на крик прибежало ещё три скелета. Попытался убежать, а не тут-то было. Попробуй побегать, когда у тебя стрела в бедре торчит. К тому же из раны на каменный пол по ноге стекала самая, что ни на есть настоящая кровь, которой в игровом мире как таковой, за исключением эффектов некоторых ударов и способностей – не было.
Как двуручный меч свой выхватил – не помню. Только вот в глаза бросилось, что он у меня не абы какой, а именно тот, который я вчера с тёски скелета-лучника выбил. Один в один, только более детализированный и натуральный, что ли. Я даже надпись зелёную увидел и его характеристики, когда внимательно присмотрелся к своему оружию, только не в чёткой графической рамочке, а как будто на ярлыке, подвешенном на один из рогов гарды.
Даром, что в молодости я толкинистом был, отмахался кое-как, для верности перехватив меч за лезвие. Как тут меня накрыло. Именно тогда я ощутил в первый раз эффект и нерастраченного «Божественного безумия» и «Демонического спокойствия». В крови кипел адреналин, я горел словно лампочка Ильича, изо рта и глаз вырывались солнечные лучи и в душе бурлило торжество победы. Я желал новых жертв, подвигов, не смотря на то, что истекал кровью от многочисленных порезов, а из тела торчало несколько стрел.
Вот только сердце и разум как будто заледенели. Подобной чёткости и скорости мысли я пожалуй не мог похвастаться никогда в жизни. А уж накатившая апатия и полное презрение к окружавшим меня существам, включая себя самого, так и вовсе испугали меня не на шутку. В этот момент я понял, что сейчас умру. Мысль, проскочившая у меня в мозгу, напомнила мне о том, что я паладин, а этот класс волею геймдизайнеров, если не сливает специальной способностью безумие и спокойствие в манну, получает приличное усиление от заполненных шкал, но начинает терять резко очки жизни.
«Иван ты чего не отвечаешь? Ты хотя бы позвони Евгену!»
«Не могу. – ответил я. – Ты не поверишь. Я в игре. В «Гробнице Графа Лурка» по настоящему. То есть понимаешь я тут проснулся. Я на работу, ни на какую не уходил…»
«Ты что? Бухой?»
«Нет».
«А чёрт, моя начальница припёрлась! – в голосе промелькнул страх. – Короче постараюсь прикрыть твою задницу. Жду твоего звонка вечером!»
«Рольф?»
«Система: Персонаж, к которому мы обращаетесь, находится вне игры».
Глядя на возникшую надпись, я вновь тихо выругался. Опять я остался один в тёмном подземелье, из которого ещё нужно постараться выбраться живым. Кстати, а что будет, если я умру?
Иван Соколов просто престанет существовать? Или я как то и положено возрожусь на ближайшем кладбище в поломанной броне, с огромным штрафом к получаемому опыту и оставив на месте смерти часть экипировки и снаряжения? «Хроники Ортена» игрушка хардкорная, разработкой которой занимались то ли японцы, то ли корейцы, а потом всё взяли и выкупили американцы, перекроив механику игры под западный вкус, оставив от азиатов только шикарный игровой мир. Наши, тоже поимели на игре свой бутерброд с икрой. Локализация длилась два года, после чего с заметным отставанием в глобальном игровом мире появился русский кластер, тут же заполнившийся толпами некромантов, чернокнижников, разбойников и прочих рыцарей смерти допубертатного возраста.
Объявление!
Дорогие читатели. В связи с тем, что мне как автору очень что бы вы когда-нибудь смогли подержать мою книгу в своих руках, наслаждаясь ни с чем не сравнимым запахом свежей полиграфии, я принял непростое для себя решение сократить объём выкладываемого текста до 20 000 символов.
Эти жёсткие правила, установлены издательством 'Эксмо' для проводимого ими совместно с сайтом fan-book.ru конкурса романов в жанре ЛитРПГ
"Хроники Ортена" Я очень надеюсь, что уважаемая редакция позволит мне разместить на этом замечательном сайте свой текст и в дальнейшем выкладывать ссылки на новые главы, для тех кого заинтересуют приключения Ивана Соколова в таинственной и порой жестокой реальности замониторья!
С уважением! Автор.
Пролог
Глава первая (часть первая)
Глава первая (часть вторая)
Глава вторая
Глава третья
Глава четвёртая
Глава пятая
Глава шестая
Глава седьмая
Глава восьмая
Глава девятая
Глава десятая
Глава одиннадцатая
Глава двенадцатая
Глава тринадцатая