Хроники продвинутого геймера
Шрифт:
ударов шипастых хвостов, терзали Олушку и Флудобота холодным оружием.
Но… То тут один персонаж упал, не успев увернуться от удара, вон там второй
попал под струю пламени, мгновенно сожравшую все здоровье, вот Фантомаса
отбросило сильным ударом, когда тот кастовал заклинание. Эх, нам бы продержаться
чуток, вон, у Олушки уже практически вполовину здоровье убавилось, а у Флудобота
– едва до середины дотягивает.
Внезапно Олушка поднялась на задние лапы и со всей дури
землю. Твою ж мать. Три наших танка разлетелись кто куда. Успел только увидеть,
как Могучий Джон мелькнул в направлении ближайшего утеса. Ну всё, кирдык рейду.
Сейчас нас будут убивать. Приготовился продать свою шкуру подороже, стрелу за
стрелой посылая в раззявленную пасть Флудобота, который, переваливаясь
приближался к нашей троице. К двум магам-огневикам и ко мне.
И тут что-то случилось. Оба дракона, словно по команде, развернулись и,
походками беременных жаб, потащились вправо, как раз туда, куда улетела тушка
Могучего Джона. Ничего не понимая, рванули за ними, на ходу посылая свои
смертоносные снаряды. Внезапно, из-под ног Флудобота выскочило ярко-желтое пятно
и остановилось. Приблизившись, увидели, что пятном был Могучий Джон, ожесточенно
махающий своей секирой и наносивший удары куда-то под коленку дракону. Олушка и
Флудобота, казалось, вообще забыли про нас, встали бок о бок и наклонили головы
к земле. Сдурели, что-ли?
Быстренько сориентировавшись, начали добивать драконов. Потихоньку, полегоньку,
тут еще и сорейдовцы из небытия стали возвращаться, помогать начали.
Сначала, тоскливо зарычав, рухнула Олушка, а минутой спустя – Флудобота.
Панелька общего чата замелькала словами: «А я пока летел, хлебанул зелья. Летел
здоровым, упал – практически с нулевым. Опять хлебанул. И тут увидел яйца. Вон
они, шесть штук! Я их и раскокал!» Повернувшись к скале, увидели в углублении,
выложенном камнями-голышами осколки гигантских, дымчато-пепельных яиц.
И всё стало на свои места. Флудобота и Олушка, яйца. Папа, мама и будущие
дракончики. Расколотив их яйца, Могучий Джон, сам того не подозревая, заставил
наместников позабыть про нападение. Чем мы и воспользовались.
На месте поделили трофеи. Нам с Женькой были выделены по паре кусков желтой и
зеленоватой кожи, по нескольку тысяч монет, пару дешевеньких камней-альбедо. Мне
достался, путем долгого и нудного выклянчивания, «Шестой странный обрывок». А
один из магов, чуток поторговавшись, продал мне еще два: «Одиннадцатый странный
обрывок» и «Третий странный обрывок». Третий обрывок у меня уже был, а вот
одиннадцатого – нет. Пришлось отдать магу-жадобе полсотни тысяч золотом.
На выходе из Фрингса попрощались, и разбежались, кто куда. Мы же с Могучим
Джоном направились в сторону Баннина.
ХРОНИКИ ПРОДВИНУТОГО ГЕЙМЕРА XI
4 сентября
У вас никогда не возникало непреодолимого, жгуче-ревностного желания навалять
разработчикам игр по гнусному хохотальнику? Я не имею ввиду разработчиков
блокбастеров-синглов, нудно-длительных однопользовательских RPG, всяких казуалок
и браузерок, а именно тех игр, которые рассчитаны на толпу, на огромную толпу, в
коей перемешаны и домохозяйки, и военнослужащие, и олигархи, и их сыночки-дочки,
и повара, и ветврачи, и школьники с дошкольниками, и умудренные сединами дядечки
и тетечки, на те игры, которые именуются затейливо-витиевато – MMORPG. Никогда?
Да ладно, вы себе просто льстите. Причем самым похабным образом.
Такое желание возникло у меня вчера. Желание напялить одному из разработчиков
монитор на голову, прогнать его на пинках вдоль по Питерской, вставить ему в …
Ну да ладно. Несбыточные мечты. Такие же, как и всемирное равенство и братство,
честность политиков и Анджелина Джоли в моей спальне. Подумав про последнее,
ухмыльнулся гаденько и тут же покосился на супругу. Узреет, что я чему-то
лыблюсь, тут же заподозрит неладное и в профилактических целях: минимум –
проведет душеспасительную беседу-лекторий о единении, взаимопонимании и
моногамности, максимум – влепит скалкой в лоб. Да нет, сидит спокойно, чему-то
улыбается, клацает-кликает, и свет от монитора ноутбука озаряет счастливое лицо.
Опять, поди, на женском форуме секретами мастерства в укрощении мужиков делится.
Вот в такие моменты и прощаешь разработчикам все их выкрутасы.
А прощать-то было что. Вчера, неимоверным усилием своего головного мозга,
удалось разгадать второй квест в часовенке города Сагрондаха, в огромнейшей
стране Арфения, в онлайновой игре «Хроники Арфении». Вот если бы не друг,
напарник, а в реальности – мой непосредственный начальник, который в игре носит
гордое имя – Могучий Джон, а в миру – средненько-затрапезное – Евгений
Владимирович, я на этот квестопазл и внимания бы не обратил. Есть он, нету его –
да и пес бы с ним. Большая часть мира Арфении не исследована, а тут – убогая
часовенка и еще более убогий квест.
Так ведь нет. Шефу удалось отыскать ответ на первую часть квеста. Бах – а тут и