Хроники раздора
Шрифт:
– О, уверен, это ещё пригодится…
– Ага, чтобы в темноте противник точно видел где ты, – усмехнулась жрица.
– Это же фонарик… – не понял её Фалайз.
– Мы не в хорроре: тут тени не поглощают свет, как чёрные дыры. Всё и так видно – чуть что, можно яркость в настройках выкрутить.
Новичок обиженно поджал губу и продолжил эксперименты.
– Что-то, подруга, тебя сегодня прорвало, – тихо заметил Тукан.
– Настроение полное… галка.
– Эй, это не матфильтр!
– Угу, суровая правда этой
Тукан на неё обеспокоенно посмотрел, но не стал влезать, счёл это преждевременным, а вместо этого переключил своё внимание на дикого мага. Экспериментировавший Фалайз своими щелчками произвёл на свет ещё с десяток одинаковых в своей бесполезности заклинаний, лишь одно из которых хоть как-то годилось для боя – оно подожгло крестоносцу рукав.
– Что-то эта дикая магия какая-то дико бесполезная, – скептично заметил Фалайз.
– А чего ты хотел: сколько там в игре заклинаний? Вот и прикинь, какой шанс, что тебе выпадет из всего этого многообразия что-то подходящее, – занудно объяснила Фиона.
– Ты же говорила, что это как-то от маны зависит.
– Да, зависит, только тебе это в минус играет – всё самое мощное остается за бортом после первого же применения.
– Как этим тогда играть-то? – возмутился Фалайз.
– Никак, никто дикими магами и не играет, – пожала плечами жрица. – Кроме стримеров, но ты на этих лучше не ориентируйся. Они и кирпичи есть готовы ради донатов…
– Что, тоже видела это? – удивился крестоносец. – Смачно он их жрал, да? Прям захотелось присоединиться…
– Угу. Особенно вкусно было во второй половине, когда ему вызвали скорую…
– Кстати, – вдруг сменил тему разговора Тукан, поворачиваясь к новичку, – у меня некоторые навыки позволяют их зажимать – накапливают там чего-то, может, и у тебя так?
– Хм, надо попробовать, – хмыкнул Фалайз и вместо того, чтобы щёлкнуть пальцами сразу, задержал руку в характерном жесте. – И вправду работает! Сколько держать-то?
Его сопартийцы только развели руками. Выждав ещё пару секунд, новичок «отпустил» навык, иконка которого в этот раз на несколько секунд сменилась на изображение щита с знаком молнии по центру. В это же время вокруг него на пару секунд, обозначая своё появление, возник практически прозрачный, видимый лишь благодаря слабому голубому свечению, пузырь.
– Видимо это какой-то щит, – констатировал Фалайз. – Ребят, вы не могли бы…
Тукан взял в руки палку, заменявшую ему оружие, и осторожно ткнул ею новичка. В ответ крестоносца незамедлительно ударило электрическим разрядом, повалив на мостовую и оглушив.
– Ощущения – полный отвал башки, скажу я вам, – раздался его голос спустя пару мгновений, – изображение трясётся, управление не работает, а ощущение такое, будто мне в рот напихали металлической стружки, а с другой стороны заткнули шваброй.
– О! А вы говорили бесполезный навык! – радостно воскликнул Фалайз, бросаясь к фонтану. – Надо попробовать ещё больше маны накопить!
– У тебя она не закончится? – с усталостью наблюдая за его действиями, спросила Фиона.
– Не, около фонтана она восстанавливается быстрее, чем я её трачу! Здорово, да? – поделился своей радостью новичок.
– Слушайте, может мы уже п… – раздражённо начала жрица, но её прервали.
Народ на площади вдруг достаточно синхронно, организованно и быстро разом куда-то потопал. То и дело раздавались громогласные вопросы:
– Уже начали?
– Началось?
– Кто начал-то?
– Первый удар за «Цербусами» или как?
– «Паладины» в полном составе?
– А ставки ещё принимают?
– Динамо вперёд!
– Причём здесь твоё Динамо, баклан?
– Потому что оно всегда впереди!
***
Троица конечно же этого не знала, но в эти минуты за стенами города, близ деревни Гадюкино, наконец началось сражение, из-за которого весь город несколько дней стоял на ушах. После долгих часов обсуждений кланы «CERBUS» и «Paladins of Dark» наконец пришли к взаимопониманию касательно времени и места для своих разборок. «Взаимопонимание» заключалось в том, что, потеряв всякое терпение и надежду договориться, обе стороны принялись сражаться прямо там, где вели переговоры.
Центральная площадь, как и практически весь остальной город, мгновенно опустели. Остались лишь некоторые ушлые уличные торговцы, которые рассчитывали в отсутствие конкурентов занять место получше, и постоянные обитатели Амбваланга, впервые за два дня вздохнувшие спокойно.
Подобный ажиотаж вокруг в общем-то рядового для многих онлайн игр события был вызван тем, что в «Хрониках раздора» игроки воевали между собой не так уж и часто. Хотя обоюдных претензий хватало с запасом, время их реализовать удавалось найти не всегда.
Причина такой «занятости» напрямую проистекала из тех губительных действий, которые оказали игроки на «Хроники». Достаточно было посмотреть на карту единственного игрового континента – Аркадию, чтобы понять всю суть проблем. Его можно было условно разделить на три части.
Западную часть, где располагался и Амбваланг тоже, удерживали игроки и немногие уцелевшие с релиза государства неигровых персонажей. Это были спокойные, хоть и не слишком безопасные и освоенные земли, идеально подходящие для прокачки.
Центральная часть материка представляла из себя гигантское поле боя, ситуация на котором менялась ежечасно. Именно на этой линии, которая протянулась с самого севера и вплоть до юга, когда-то игроки сумели остановить натиск монстров, хлынувших с востока. И хотя угроза полного завоевания давно миновала, оттеснить орды нежити, демонов, крысолюдов, диких орков и прочей нечисти обратно так до сих пор и не удалось.