Хрустальная башня
Шрифт:
Итак, что мы имеем? Наконец-то у меня было немного времени нужно бы изучить своё наследство.
Персонаж Синаэль тар Мантикор, нубесмант/иерей 76 уровня.
Раса: тари.
Стихийные печати:
Вода: Сопряжение 1% [ЗАБЛОКИРОВАНО], [ЗАБЛОКИРОВАНО]
Основные характеристики:
Сила – 7
Ловкость – 9
Выносливость – 9
Воля – 11 (14)
Интеллект – 15
Мудрость – 20(24)
Эмпатия – 9
Активные
Нубесмант (облачный маг специализации поддержки) доступно 12/13 заклинаний.
Иерей (духовный сан II ранга) доступно 5 молитв.
Бог-покровитель: Нефтис, владыка божественного Покоя.
Бог-покровитель: [НЕАКТИВНО]
Фамильяр: Искролапка, пещерная мантикора.
Вот что мне выдала здешняя система.
Судя по всему, мой предшественник активно прокачивал мудрость. Далее следовали интеллект и воля. Что это значит? Если долго смотреть на какой-то параметр, система выводила подсказку. Благодаря ей удалось выяснить много интересного.
Каждый такой навык, судя по описанию, увеличивал силу тех или иных возможностей, связанных с ним. И он же их ограничивал – нельзя прокачать навык выше связанной характеристики.
Мои способности мага были по большей части завязаны на интеллект. От этой него же зависели и доступные слоты под заклинания.
Мудрость ускоряла восстановление запаса маны, но куда важнее было увеличенное количество бонусов, приносимых характеристикой способностям жреца. Фактически, она делала каждую мою молитву на порядок сильнее.
Именно поэтому мне удавалось расшвыривать нежить упокоением и возрождать погибших. К сожалению, это работало только с недавно погибшими. Каждая прошедшая секунда снижала шанс воскрешения, так что я бы назвал это не возрождением, а скорее неким продвинутым хиллом.
Остальные способности жреца были такими:
Молитва Покоя – успокаивает цель.
Молитва Амнезии – стирает память цели.
Вороны Нефтис – создаёт магического посланника из связанной стихии.
Проверять амнезию было не на ком, но сам факт наличия в моём арсенале чего-то такого заставлял задуматься. Стереть кому-то память – это серьёзно.
А вот два других я исследовал сразу же.
– Да обретешь ты покой в объятиях её.
Так звучала молитва Покоя. Применив её, мне стало действительно намного спокойнее.
Да, я потерял самое ценное. Жизнь близких.
Говорите, глупости? Я поверил непонятно кому и оказался непонятно где? Может, даже моё настоящее тело сейчас валяется в капсуле, а я просто провалился в какую-то странную игру?
Не знаю. Может, и так.
Но утопающий и за соломинку хватается. А в прежнем мире меня ничего больше не держит.
Так-с, продолжим.
– Унеси тревогу под крылья покоя.
Созданная на руке водяная ворона внимательно посмотрела мне в лицо.
Хм. И как это работает?
– Найди Ласку и пригласи ко мне в гости, - сказал я существу и подбросил его вверх.
Водяная птичка взмахнула крыльями и скрылась в дыре, по центру моей комнаты.
Хорошо, с имеющимися параметрами закончили. Что дальше?
Помимо этого у меня имелось семьдесят шесть нераспределённых единицы навыка. Судя по последним полученным уровням, по одному за каждый. Вот только непонятно, почему мой предшественник не вкладывал их.
Копил на что-то? Да нет, вряд-ли – навыки всё равно ограничены разными характеристиками. Нельзя поднять, например, владение кинжалом больше, чем позволяет ловкость. В принципе, разумная система. Но почему все они не тронуты?
Может, это была задумка по прокачке? Слабые навыки прокачивать легче, чем сильные, и прежний я этим мог пользоваться, вкачивая всё вручную и оставляя очки на тот уровень, когда качать их станет уже сложнее.
Тогда что там дальше ппп
С содержимым инвентаря можно было разбираться бесконечно долго – прежний я устроил из него целый склад барахла.
По большей части это были всякие семена, ростки и ингредиенты для алхимии. Чтобы понять это всё, хорошо бы как следует изучить какую-нибудь энциклопедию. Здесь наверняка есть библиотека или что-то вроде неё.
Окей, это откладываем на потом.
Теперь вернёмся к навыкам.
Магические навыки:
Контроль – 15 (19)
Концентрация – 8
Проводник воли – 5
Элементалист – 4
Медитация – 4
Санация – 3
Трансформация – 0 (5)
Голос течений +37%
Дополнительные Навыки:
Кулинария – 8
Сонар – 7
Грибник – 5
Отравитель – 4
Землекоп – 4
Пловец – 3
Стрельба из арбалета – 3