Идеал: Холодные земли
Шрифт:
Эффект: Увеличение атаки огнем на 50% от физического. Показатель атаки растет с ростом уровня владельца. При взятии обоих близнецов в руки те начинают пылать пламенем владельца, не требуя потребления жизненных сил. Использование режима "Пламя Войны" увеличивает урон на 100%, потребляя на 30% меньше жизненных сил.
Ограничение: после одевания нельзя передать, выбросить, разрушить. Единственный во всем мире.
Рядом стояла стая, их морды оскалены, судороги подземелья усилились, а рядом со мной в земле торчали два черных меча, на которых сияли белым выгравированные слова.
– Тихо, тихо, - я взял мечи, и те тут же запылали в моих руках черным пламенем: - Они для врагов, но не для друзей.
"Проклятое оружие, символ..."
– Кто его проклял?
"Боги".
– А я - Проклятый Кузнец, проклятый Богами, а кто нам Боги?
"Враги".
–
"Мы тебя поняли, Брат по Крови".
– Странно, что-то никто не побеспокоился о том, что я создал первые мечи, даже как-то унизительно.
"Мы принесли, что ты просил".
Я только сейчас обратил все свое внимание на окружающую стаю, все волки были в крови своей и чужой, раны, синяки, Белис выглядела не лучше, она сидела слева от меня, и перед ней лежали все кристаллы сущностей, одинаковые, но все разные.
– Трудно было?
"Нет. Великая Охота. Великая Победа! Стая стала сильнее!"
– Рад, что все живы, но если в следующий раз будет также, скажите, и мы выступим вместе со всеми, не надо рисковать понапрасну.
"Великая Охота вместе! Великая Война - Великая Охота вместе!" - и волки завыли в победном кличе, они радовались, они ждали.
– Я вновь буду работать, просьба, охраняйте меня, у меня такое ощущение, что дальше мне попытаются помешать, - и я интуитивно предложил вступить в рейд Патриарху, тот, как ни странно, принял предложение, и я увидел значки тридцати одного волка, уровни от 150 до 300. Я по сравнению с ними - младенец 50! уровня. Как? Когда? Это просто создавая вещи? Или еще как-то? Стоит потом разобраться, одной загадкой больше. Сейчас не до нее.
Продолжим. Вновь знакомый стол, знакомые листки, знакомая фигурка воина с новыми мечами в руках, пылающих черным пламенем. Те были идеальны, но не доспехи, я хотел их улучшить, но чуть позже, сейчас настало время двуручного меча. Хотел, было, сделать алебарду, но изнутри сверлило, съедало, требуя обратить внимание именно на двуручный меч. Что ж, раз его, значит его.
Стандартная схема с чертежом были вполне обыденными, типовой фламберг готической Европы почему-то заменен на какое-то подобие с искривленным лезвием, я хотел изменить в нем все. Не знаю, почему, но хотел и был уверен в этом.
Лезвие длиннее, делаем составным, чтобы по инерции лезвие могло увеличиться в длинну, тем более механика игры такое позволяет, первый же набросок показал, что работа и даже эффективность присутствуют, лезвие выходило лишь при большой инерции, а при обычной атаке было стандартным, также не происходило выпадение лезвия в положении на спине. Не знаю, как это работает, но работает, я просто захотел, вложил принцип действия, а система сама посчитала это рабочим и реализовала. Дальше я увеличил рукоять, чтобы обхват был больше, и, следовательно, повышалась инерция, что увеличивало критическое поражение. Увеличиваю гарду на лезвии, чтобы лучше зацеплять мечи протикника, усиливаю большую граду витиеватым рисунком. Меч почти готов, осталось малое, добавляю металл в плоть, меч становится осязаемым, после чего выкладываю перед собой все кристаллы и принимаюсь подносить каждый по-отдельности. Сперва все отторгались, начиная вибрировать при попытке поднести и лишь девятый кристалл буквально вырвался из руки и разбился о плоть меча, принявшего поглощать сущность. Полилась кровь, и лезвие, окрапившись, сначала покраснело, а потом приняло естественный вид, а я мысленно вывел гравировку по лезвию "Vae victis" (Горе побежденным).
Поздравляем! Вы создали Идеальный Предмет!
Поздравляем Вы создали третью часть ключа для снятия Печати Проклятия, мифическое задание "Покинуть отчий дом" обновлено. Соберите части ключа для снятия Печати Проклятия, собрано 3/11.
Название: Идеальный Убийца
Тип: Двуручный Меч
Редкость: Мифический.
Раса: Северос
Атака: 400 (вариантная/масштабируемая)
Тип атаки: колющий/режущий
Эффект: Показатель атаки растет с каждый убийством разумного, поглощая его частицу, и чем больше он поглотит, тем больше затребует для роста. Использование режима "Пламя Войны" увеличивает урон на 100%, потребляя на 20% меньше жизненных сил.
Ограничение: после одевания нельзя передать, выбросить, разрушить. Единственный во всем мире.
Своды над Подземным городом содрогнулись, но я вновь вернулся к работе, не обращая внимания.
Фигурка воина вращала новым оружием, упиваясь своей силой, инерционные удары, казалось, способны сокрушить любую преграду, а два близнеца благополучно висели за спиной,
Что ж, рад, что ей нравится новая игрушка, настало время щита. Он должен быть прочным, но в то же время компактным, чтобы не мешал в бою, но тогда смысл щита, если им нельзя укрыться? Хотя, а что если создать его меняющимся? Почему бы и нет? Классические щиты в реальности однотипны, способные выполнять свои функции с некоторыми ограничениями, а я в игре, мы все в игре, тут иные законы, тут есть бронестринги, должны быть, тут дохляк одевает на себя латы и считает себя величайшим воином, тут есть драконы, тут звери общаются с людьми. Блин, чуть не заорал "Тут Спарта!", так, вернусь к своему. Щит составной осадно-штурмовой, когда беру в руки, то он становится длиннее за счет высвобождающейся нижней части, когда закидываю на спину, собирается и закрывает всю спину до пояса, не мешая при этом двигаться и защищая тыл, и можно даже согнуться, чтобы шнурки завязать. Да, таким он и должен быть, таким я его и создам. Цельным, но в то же время составным, идеальным заслоном против угрозы, способным защитить даже от удара в спину.
На обратной стороне наношу гравировку "Age quod agis" (Делай то, что делаешь), дабы не забывать и не сходить с пути, когда сомневаюсь, тем более в бою. А на лицевой рисую Птицу Гамаюн, раскрывающую крылья, когда щит раскладывается. Сначала хотел нанести образ Феникса или Жар-Птицы, но те буквально улетали прочь, не желая находиться на заслоне. Но Гамаюн уселась на ветвь и внимательно смотрела на меня, не отводя взора. Тут настало время кристаллов, и ни один не хотел приближаться, словно отталкиваясь в руках, лишь один вел себя спокойно и никак не привлекал, я положил его на щит, ничего не происходило. Вдруг Гамаюн встрепенулась, внимательно посмотрела на кристалл, тюкнула, еще раз, но тот не треснул, она еще раз взглянула, потом на меня, внезапно взлетела, вырвавшись из щита и обретя форму, подлетела к моей руке и чиркнула по ней когтем своего пальца на лапе, после чего вернулась на ветвь, внимательно смотря на меня. Я несознательно подношу руку к кристаллу, капли крови капают на него, тут же впитываясь, изнутри вспыхивает яркий свет, Гамаюн тюкает по скорлупе, и та лопается, всполохи вырываются и впитываются в тело щита, а вещая птица запела чарующую песню, вселяя успокоение и просветление, помогая верить в себя.
Поздравляем! Вы создали Идеальный Предмет!
Поздравляем Вы создали четвертую часть ключа для снятия Печати Проклятия, мифическое задание "Покинуть отчий дом" обновлено. Соберите части ключа для снятия Печати Проклятия, собрано 4/11.
Название: Идеальный Заслон
Тип: Щит
Редкость: Мифический.
Раса: Северос
Защита: 500 (вариантная/масштабируемая)
Тип защиты: все
Эффект: Показатель защиты растет с каждый уровнем владельца. С каждой атакой защищает все сильнее. Возможно получение абсолютной защиты от любой атаки в течение некоторого времени (вариантно).
Ограничение: после одевания нельзя передать, выбросить, разрушить. Единственный во всем мире.
Мне показалось, что что-то где-то рухнуло, начались постоянные содрогания, но я продолжил работать.
Фигурка воина сражалась с невидимыми врагами, то используя Убийцу, то близнецов, то срывая внезапно с себя щит и заслоняясь им, тому не хватало своего оружия, но я решил повременить. Ему пока не место здесь, точнее не сейчас оно должно появиться, не знаю почему, но именно такая уверенность была во мне. Я разложил перед собой образы доспехов, что были на мне. Незаконченные, но все равно изящные, мое творение, и ни одна иная вещь не смогут их заменить, ведь это моя вторая кожа, мое естество, сущность, бережно собранная и лелеянная. Вот тут поправим, тут подтянем, тут дополним, тут уберем, тут совместим, но все равно не хватает еще многого. Точно! Достаю ониксы и кладу их перед образами, первый помещаю на шлем в глаз волчьей морды, второй в другой. Делаю ожерелье из них на панцире, запястья и плечи, колени и бедра с голенями. Камни сами просились на свои места, я лишь позволял им, но остались несколько не желающее никуда помещаться, я отложил их, выложив кристаллы, те вибрировали и рвались к сложенным вещам, первый, второй, третий, кровь обильно обливала все доспехи, я не жалел частицу себя для самого себя. Доспехи преображались на глазах, ранее грубые черты сглаживались, сочленения становились словно спаянными, ни единой щели, кольчуга стала походить на рисованную ткань, не имея в своих сплетениях ни малейшего отверстия, ониксы сияли, источая белесый свет, в котором играло черное пламя. Проявлялись резные символы, неизвестные мне, но в них чувствовалась сила, что-то родное, хотя и не понятное.