Идеальный мир для Социопата 2
Шрифт:
Основная задача — выжить! Вы будете перенесены назад через неопределенное время, это может быть и через два дня, а может и через двадцать.
Примечание: Вашим противником будет народ Тургус, вам он известен как орки. Племена данного народа уже оповещены о вашем прибытии и скоро будут вас повсюду искать. Им начисляются награды за ваше убийство или порабощение.
Вы оказались в некогда великом городе Штрух, а ныне от былого величия
Выживите и вернитесь победителями на свою планету. Или умрите.
Вот так новость…Значит, другой мир…
Вот это сходил в командировку, называется, потирая голову, пытаюсь понять, куда я попал. Если мне здесь придется сидеть целых двадцать дней, это плохо. Моих там, дома, могут попросту всех перебить в мое отсутствие. Хотя они должны уже сами справляться с проблемами. Я им не нянька. И вообще, я слишком низкого мнения о них. Если эти люди прошли не одну горячую точку, сумев выжить, то вполне смогут разобраться в любой сложной ситуации.
Так… Надо перестать думать о плохом, они справятся, не маленькие.
Сука… я ведь не о них переживаю, а о Полине… Каким образом она смогла так прочно влезть ко мне в голову, может это у нее навык какой, а?
Ага… пять раз навык… кажется, ты попал, Игорь…
Задолбала эта темнота, ищу взглядом выход, сканируя взором помещение.
Вроде вижу неплохо, но все равно некомфортно. Выручает взор, которым нахожу нужный подъем, ведущий на поверхность. Вижу три туннеля, один уходит вниз, второй вглубь помещения и последний идет наверх.
Выбрал третий туннель. По лестнице поднимался минут пять и когда оказался на свежем воздухе, пришлось сощуриться от яркого света. Я бы сказал, даже слишком яркого.
Спустя пару минут, дав глазам привыкнуть к свету после сплошной темноты, наконец-то смог осмотреться вокруг.
Я находился в огромном заброшенном здании, похожем на дворец. Крыша отсутствовала, в стенах были огромные дыры, а на тех, что еще сохранились, можно было рассмотреть остатки цветной мозаики и старинной лепки, которая когда-то украшала это место.
Если верить системе, а ей не верить у меня нет причин, то закинуло меня в какой-то заброшенный город и здесь должны вскоре появиться орки. Вот это будет прикол, если они будут похожи на тех, что видел в фильмах.
Знать бы еще, на что они способны. Надо понять, стоит ли мне с ними сражаться или лучше спрятаться, переждав испытание в спокойной обстановке.
Да кого я обманываю… Не буду я прятаться, это ведь чертовски интересно, а еще хочется все тут обследовать.
Вдалеке слышны были выстрелы.
Ну да, а куда без них… Точно люди, только они в любой непонятной ситуации начинают палить по сторонам.
Длинный коридор вывел меня к большому проему, в высоту не менее трех метров, двери не было, от нее остались лишь огромные железные петли. А за проемом была видна улица.
Выйдя наружу, посмотрел на небо. В этом мире было два солнца, которые очень ярко светили. Вот все взял с собой, а крем от загара не взял…
Весь город был в руинах, ну или, по крайней мере, та часть, в которой находился я. Он немного напоминал наши старинные города в античном стиле, только без намека на живых людей. Везде были ветхие и местами засыпанные песком здания. Раньше они, кажется, были белоснежными, а сейчас от времени стали грязно-серыми. Жалкое зрелище.
Нужно осмотреться и тогда уже можно принимать решения. Нашел неподалеку здание, метров двадцать высотой и блинками забрался на самую верхушку. Там стояла статуя женщины с причудливой амфорой в руках. Зацепившись за нее, я почти навернулся, когда кусок статуи отломился в моих руках.
Сука, надо быть осторожнее, понимая, что чуть не выбыл первым через свою беспечность.
С высоты город выглядел таким же пустым и заброшенным, ничего не поменялось. С одной стороны виднелись остатки древней каменной стены, наверное, защищающей в былые времена город, а теперь бесполезно стоящие на страже пустого города. Дальше виднелась бесконечная пустая степь. Весело… Хотя это объясняет слова системы о кочевниках.
Если будет совсем плохо, подамся в степь…
Послышалась вновь стрельба, но для взора было далековато, чтобы узнать, что там происходит. Противника тоже не видно, значит, остальные участники испытания решили повоевать между собой.
Вот нахрена шуметь, и так непонятно, что нас тут ждет, а они своим шумом выдают место своего расположения.
В принципе, мне здесь понравилось, вот только солнечный свет напрягает. Думаю остаться в этом месте и подождать врагов. Так я их точно не пропущу.
Первыми в поле моего зрения попали люди, а не орки. Десять человек спокойно шли по пустынной улице, громко разговаривая. Ставлю сотню коробок, что они не доживут до конца испытания.
До прихода противника мне пришлось, аки орлу, сидеть на верхушке здания, рядом со старой статуей часа два. За это время я все хорошенько обдумал и даже успел перекусить, вспоминая добрым словом Полину с ее бутербродами.
Приближение новых действующих лиц я увидел почти сразу.
Из степи на город надвигалось три пылевых облака, в которых можно было рассмотреть человеческие силуэты. А спустя некоторое время я понял, почему система назвала их орками. Цвет кожи у них был зеленым.
Чую, выжившим будет очень «весело». Но вначале «весело» будет оркам, пока у людей не закончатся боеприпасы, а потом — пиздец котяткам.
Наблюдая за ордой, или кто они там, заметил, что все они идут в противоположную от меня сторону. Это что такое? Мне бегать за ними или ждать прибытия других?
Непорядок…
Перед отправкой Комбат выдал мне с десяток гранат, при этом научив ими пользоваться. С криком и матами, но ему удалось донести до меня простые действия. Вначале я даже не хотел брать их с собой, но потом под его доводами, согласился.