Игра Апокалипсиса
Шрифт:
Топы собрали самый ценный лут, а остальная группа на грузовиках разбирала остальное. Все вернулись, кроме бойца. Который помогал разгребать труппы.
— А мы тогда не слишком маленькой группой пошли? — спросил военный.
— Не дрейфи, рано или поздно все помрём, а вообще достаточно, правда, опасно, нам главное никого не потерять. — сказал Делитель.
— Движемся более осторожно теперь! Что со штаба? — спросил Пуля.
— Семь уников убито! Несколько групп расправились со своими противниками и действуют дальше, но по средним подсчётам потери превысили тысячу человек. — сообщил человек по рации.
— Много сегодня помрёт, а вы уже потратили
— Лучше раньше, а потом не надеяться на них до некра. В любом случае нам нельзя отступать. Уже слишком много людей погибло, чтобы признать миссию неудачной. Даже если кому-то из нас придётся умереть! — сказал Штирлиц.
Группа начала подготовку к дальнейшему движению.
Артём продирался сквозь лес, выходя на некоторые участки, разбивая небольшие группы мобов. Самое крутое, что с упырихой благодаря глазам, даже призраки теперь не представляли опасность, а уж как быстро она разрывала мелочь, можно было только позавидовать. Во время шествия ему пришлось вернуться назад, так как далеко от коллекции он отходить не мог. Дистанция предполагала, не более пятисот метров. В итоге он вызвал группу медиков, чтобы забрали Диану, а сам пошёл бесчинствовать дальше. Было обидно, оставлять столько добра гнить на поле боя, но он, помимо этого, получал кое-что ещё, а именно опыт. Нежити было столько, что не перечесть. Достаточно было только снимать лут с рарок, и инвентарь заполнялся до отвала, также троллю было наказано выковыривать все кристаллы, которые успеет. Результаты впечатляли, а жадность парня разгулялась на полную. Тем более, рарных монстров уровня упырихи он больше не встречал, хотя с пятидесятыми и шестидесятыми, ей пришлось повозиться. Артём настолько засматривался, что забывал ловить существ, хотя по-своему и так было неплохо.
Имя: Артём Торопов.
Профессия: Коллекционер.
Уровень: 32
ХП: 1387
МП: 1429
СП: 1565
Сила: 38
Тело: 32
Ловкость:36
Сноровка: 38
Магия: 29
Дух: 36
Очки прокачки: 15
Очки валюты: 16507
Способности: Отсутствуют
Почти восемь уровней за этот рейд. Правда, показатели статов относительно низкие, возможно, это из-за того, что по сравнению с чистыми бойцами, он сам не сражается и статы не прокачиваются сами по себе, зато сноровка росла хорошо из-за свежевания трупов. Он решил сделать привал и осмотрел остальных компаньонов.
Существо: Банши
Имя: Сильвана Ветрокрылая
Профессия: отсутствует.
Уровень: 48
ХП: 2898
МП: 3466
СП: существо не устаёт
Сила: 42
Тело: 0
Ловкость:79
Сноровка: 29
Магия: 68
Дух: 29
Очки прокачки: 125
Способности: Плач Банши — деморализует противника, может дать дебаф страха.
Крик Банши — наносит урон, может дать дебаф страха.
Крик души — втягивает душу противника, нанося большой
Бестелесность — пассивный навык призраков, невосприимчивость к физическим атакам, возможность проходить сквозь препятствия.
Банши повысила уровень, но из-за особенностей монстра статы почти не увеличились, а сам он подумал, что держать своих монстров уже без прокачки довольно глупо, тем более идя на такую миссию. Будь она посильнее, может, и с Миной было бы справиться легче.
Существо: Тролль
Имя: Малой
Профессия: отсутствует.
Уровень: 49
ХП: 110
МП: 110
СП: 110
Сила: 25
Тело: 25
Ловкость:26
Сноровка: 27
Магия: 0
Дух: 31
Очки прокачки: 345
Способности: отсутствуют.
Малой откровенный провал. Его Артём вообще не знал, как использовать и очков прокачки уже было просто дохрена. Его могли легко убить, и столь долгая прокачка пошла бы насмарку. Он был недалёк от проверки теории, ещё один уровень и детёныш тролля мог стать уже взрослым, а главное, рарным существом. Да и сейчас подкачавшись, он уже был далеко не Малой. Теперь это имя звучало как-то карикатурно, ведь он на голову был выше Артёма. Задумавшись Артём кинул несколько очков в ХП и СП, а также в Силу и Тело. В конце концов, эти статы тоже помаленьку надо прокачивать, а так он и выживет, и унесёт больше. Об остальном он подумал, что побеспокоится уже дома.
Упыриха же осталась, пока без изменений, видимо, долго надо качаться, чтобы получить один уровень.
Для привала он забрался поглубже в лес, но потихоньку двигаясь, увидел, что из леса в одну сторону, не обращая никакого внимания на них, идут куча обычных низкоуровневых скелетов. Артём пытался привлечь их внимание, но тщетно. Им было плевать, убивал он их или нет, дразнил, шумел и прочее. Никакой реакции не последовало, они шли в одну сторону.
— Я уже много сделал. Может быть, сходить, проверить? — подумал Артём и, отдохнув ещё немного, двинулся за толпой скелетов.
Глава 18
Трон из костей стоял возле леса. На нём восседало двухметровое существо гуманоидного вида. Возможно, оно и было человеком, но вряд ли настоящим или живым. Это был рейд босс. Он обозначался как легендарное существо восьмого уровня. Его командиры уникальные существа разошлись, противодействуя большому количеству противников. Существо было опечалено. Несмотря на всё, оно обладало разумом и понимало, что оно создано, чтобы проиграть. Некромант мог выиграть битву, но войну в итоге он проиграет, но свою жизнь он не отдаст за дёшево. Он унесёт за собой в могилу столько игроков, сколько сможет. Два его товарища уже пали, а двое других также сражаются в этот момент. Вдруг ему пришло сообщение от одного из товарищей, и он улыбнулся. «Хоть какие-то хорошие новости». — подумал некромант. Люди шли к нему, его сражение приближалось. Он посмотрел на армию белых существ рядом с собой и мысленно попросил прощения у этих глупых существ. Сейчас глупых, но в потенциале любой из них мог достигнуть его уровня. Это был бы долгий и мучительный путь, но тем не менее. Хотя учитывая его силу, было глупо об этом задумываться, ведь когда он и его собратья умрут, все станут более свободными.