Игра Апокалипсиса
Шрифт:
Артём активировал заклинание высвобождения, и банши вышла через положенные тридцать секунд. Он немного опасался этого мощного существа, но та стояла спокойно, точнее, левитировала. Подойдя ближе, он обошёл её вокруг и решил прикоснуться. Ожидаемо, рука прошла сквозь призрака, и Артём почувствовал холодок. Банши же слегка заплакала, от неё начала исходить аура. Он отошёл от неё, и вроде бы призрак успокоился.
— Лучше тебя не трогать. — сделал он вывод и решил приказать ей двинутся вперёд, банши послушно выполнила команду. Артём сделал это ещё несколько раз, после
Он задумался и стал вертеть карту, после кинул её в призрака, но ничего не произошло. Использовав захват, система написала, что существо захвачено, тогда Артём применил «высвобождение», и через тридцать секунд существо вернулось обратно.
— Накосячили админы, правильно было бы назвать, это заклинанием «Возврата и высвобождения». — ухмыльнулся Артём и перед ним вспыхнуло окно с непонятными символами, которое быстро перешло в системное сообщение на родном языке.
«Приветствую вас игрок. Мы сожалеем, о данном вопиющем случае ошибки системы. Заклинание «Высвобождения», переименовывается в заклинание «Высвобождения и возврата». Надеемся, это не сильно испортило ваш игровой процесс. В качестве извинения мы предоставляем вам компенсацию. Выберите предмет или заклинание не выше редкого или получите двадцать пять тысяч Очков валюты. Время выбора тридцать секунд. Желаем приятной игры! Ваша администрация»!
— Ого, баг, компенсация! — воскликнул Артём. Он слышал о подобных случаях, и админы были весьма щедры, как и в этот момент. Артём взглянул на карту банши и ввёл запрос. — Предметы исцеления любых существ, включая нежить.
Система подумала и выдала ему предмет.
Тотем жизни
Предмет редкого класса
Способность: Исцеляет всех дружественных существ в радиусе 100 метров из расчёта 3 МП заклинателя на 1 ХП всем в радиусе действия.
Ограничения: Класс шаман.
Ваш класс позволяет использовать данный предмет при добавлении в коллекцию.
— Отлично, беру! — сказал Артём и окно, закрывшись через секунду, выдало здоровенный тотем.
Следующим действием Артём попытался выполнить захват, но у него ничего не вышло, потом ещё раз и только теперь заметил, что шанс составляет всего два процента. Он понял, что с банши ему очень повезло. У книги были личные пять очков прокачки, которые Артём потратил на прокачку захвата.
Захват Ур 5: Шанс захвата Обычные — 100 %, Необычные — 50 %, Редкие — 22 %, Уникальные — 5 %, Легендарные — 0,5 %.
Шансы неплохо повысились и следующим заклинанием, он получил тотем в коллекцию. После высвободил его и банши и подхилил её на всю ману. Это уже было лучше. Теперь, по крайней мере, она не умрёт от любого чиха, хотя всё равно ХП было мало, и Артём вкачал остатки Очков
В целом ему повезло, если он будет сражаться с немагическими существами, то банши может драться и так. У неё ведь иммунитет к физ. урону. Как раз в гильдии он получит F ранг и будет ходить на лёгкие задания, пока не подхилит её на фул и сам не станет сильнее. С таким петом он и сам прямо сейчас мог бы выполнять задания D ранга. «Вот бы ещё подобных тварей наловить». — подумал Артём и вспомнил про тролля. Конечно, это был детёныш, но всё же. Надо было запихнуть его в тёмное место, на три дня, для ускоренного рождения. Тролли не очень любят свет. По сути, это, как и нежить, существа тьмы, но всё же живые.
Артём решил, что следующие три дня он будет пассивно качаться, пока не родится тролль, плюс подлечит банши, насколько возможно, а потом пойдёт в гильдию.
Спустя три дня Артём спустился в подвал, и его встретил рычащий вопль. Уродец стряхнул с себя тряпки, которыми Артём дополнительно его накинул, и посмотрел на Артёма со злобой и опасением. Видно было, что тролль хочет убежать.
— Прости, не сегодня. — сказал Артём и использовал заклятие захвата.
Через несколько секунд Артём держал карту тролля.
Существо: Тролль
Имя: отсутствует
Профессия: отсутствует.
Уровень: 1
ХП: 100
МП: 100
СП: 100
Сила: 4
Тело: 4
Ловкость:3
Сноровка: 1
Магия: 0
Дух: 15
Очки прокачки: 0
Способности: отсутствуют
— Добро пожаловать в команду. — сказал Артём и отправился в гильдию
Гильдия приключенцев, наёмников, авантюристов называйте как хотите. Здание и внутри, и снаружи было выполнено в типичном стиле фэнтези. У дальней стены стояли стойки регистрации принятия заданий или, наоборот, подачи заявки на миссию и других запросов. Рядом был бар, по которому туда-сюда бегали официантки, обслуживающие наёмников, а на втором этаже были зал руководства гильдии и несколько мест для ночёвок блуждающих авантюристов.
— Смотрите, кто пришёл! — выкрикнул мужчина лет сорока, увидев Артёма.
— Привет, дядя Сёма. — ответил тот. Это был его дядя Семён, на которого и равнялся Артём. Он также хотел путешествовать и сражаться, а не сидеть на месте, как его родители.
— Всё-таки пришёл, а я думал, так долго не приходил и решил сойти с пути наёмника. — протягивая руку сказал дядя Семён.
— Не дождётесь! — ответил на рукопожатие Артём
— Сестра просила тебя отвадить, как возможно, но каждый мужчина в итоге сам выбирает свой путь. Так что? Ты уверен? Особенно в связи с недавними событиями. — спросил Семён.