Игра б@гов
Шрифт:
— А сколько у меня есть времени?
— С утра начнём, так как там рассчитываем на целый день зависнуть. Часов в десять-одиннадцать утра.
Сверив часы, попрощались, вышли из игры почти одновременно, хе-хе.
Полтретьего ночи… офанареть можно. В мягком ночном освещении увидел свою девушку, что мирно спала на диване, ожидая пока я на играюсь. Дела-а…
Всю оставшуюся ночь снился какой-то сюр, по-другому и назвать нельзя эту дикую смесь вирт-игры и реала. Но это не помешало мне выспаться за довольно короткое время. Вио я снова не смог
Зайдя снова в игру, понял, что зря вчера не вышел ближе к городским воротам. Я находился на условно мирной территории где вчера и был создан лагерь. Только сейчас то его уже нет. И гноллы все реснулись.
За спиной чернел лес, а впереди туда-сюда сновали мобы девятого уровня. В отличии от меня с восьмым. Как-то вчера увлеклись фармом, а потом, за отдыхом и болтовней я забыл, что квесты надо сдать двум неписям в городе. По наблюдав за передвижениями тех кому вчера устроил геноцид я приметил тропинку, что уходила на холм к его вершине и где-то там заканчивалась. Обхода по сторонам не нашлось, а замораживаться боем снова мне не хотелось. Больно уж много время уходит на одного моба, а его совсем мало.
И ещё не распределённые пятнадцать единиц характеристик. По идеи нужно в дух вкладывать, для большего отхила. Только вот вчерашний день показал, что это как однобоко. Нужно будет подробнее почитать, посмотреть по поводу стат. В одну характеристику вливать, это не дело оказалось.
Пройдя по тропинке, на холме вышел на развилку. Одна тропка выводила к городским стенам, а по правую руку метрах в десяти частокол из остро заточенных брёвен плотно прижатых друг к другу. За ним открывался вид на вход в данж – небольшой зев пещеры затянутый мерцающим пологом. Туда я пойду позже, и маловероятно что с той самой группой. Мой вариант вообще навязаться выгоном к кому-нибудь кто собирается полностью пронести данж.
До города добрался без проблем, гноллам оказалось не до меня. Их снова окучивают, видать дейлик на них какой имеется. Задания тоже получилось быстро сдать, один квестгивер это стражник, но воротах. А второй владелец таверны неподалёку. Кроме опыта, получил немного репутации с городом и хозяином таверны, и принял квест на зачистку «Норы гноллов».
Распродал лут, а что не взяли просто выкинул. Тем самым освободив свою итак не большую сумку. Новую надо бы купить, в восьми ячейках много не унесёшь, а надеется на то что мне в данже может в сумке выпасть, это всё равно что ждать, когда с лоу-лвл моба легендарка выпадет. Вероятность есть, нет конечно не легендарки с моба, а сумки с данжа. Но зачем, когда можно просто купить.
Следующий пунктик моей прогулки по городу – покупка «походного алтаря». Вот туда и направимся. Вио рассказывала, что это незаменимая вещь в подземельях и рейдах. Кроме вознесения молитвы своему покровителю для получения бонуса, он так же пассивно увеличивает регенерацию в десять раз. Правда стоит он порядка тысячи золотых. Умение развести костёр, разбить лагерь, тем самым обозначив
«Походный алтарь» можно купить рядом с любым храмом. Настроенный на одного конкретного покровителя стоит чуть дешевле, но купить его можно только в храме своего покровителя. Он даёт чуть большие бонусы, чем общий, стоимостью чуть дороже, но одновременно может воспользоваться до десяти персонажей.
Через некоторое время вернулся на холм гноллов, есть тут один пятачок перед входом, так называемый островок спокойствия аккурат перед входом в данж. Мобы сновали по своим траекториям, и треугольный кусок земли оставался не тронутым, и не попадал в агро-радиус. А также здесь вся поляна до городских стен как на ладони.
На поляне перед подземельем несколько групп с разным успехом молотили гноллов, а некоторых наоборот, хе-хе. Без хила и жизнь не мила! Ну ничего реснутся, прибегут за скарбом своим, по умнее будут. Вышли из городских ворот двое игроков, судя по эквипу на вид уровень сотый если не больше, и оседлав своих коней поскакали в сторону данжа. Приближались они довольно бодро и уже скоро я смог разглядеть их получше. У девушки лёгкой мантии, и судя по синему отливу цвета, она маг, ник Криола. У второго кольчужный набор и ник – Мордэнтай.
Криола… Криола. Точно! – открыв вкладку друзья, там всё так же висела заявка от неё. Кристина, кажется. И что ей от меня надо? Она же меня на дух не переносит!
О, остановились на поляне осматриваются. Явно кого-то ищут. Ладно, может и не ко мне совсем бежали. Мало-ли какие квесты делают социальные. А я здесь пока подождут, чат почитаю, послушаю может группа найдется в данж. Хотя треть новичков про них и знать не знает, другая знает, но без опыта, а третья знает, и практикует. Вот такие мне и нужны, но это большая редкость, только упёртые игроки с кучей свободного времени могут позволить себе лоу-лвл данж на целый день, за место простого фарма квестов и всякой агро-живности.
Пока время есть надо «дары» заюзать. А то мало-ли какую там анимацию придумали. Мне хватило эффектного получения покровительства, хорошо, что её только слышали. Я вряд ли смог бы от болтаться от того что там могло бы быть связанное с воронами. И ульту видели изнутри, и то не факт, что, что-то заметили в горячке боя, когда мы уже мысленно прощались с наградой за того мишку. Так-с…
«Походный алтарь»
расходник, без привязки к покровителю
Требуется: Наличие покровителя; 3 кв.м свободного места.
Описание: Призывает в выбранную точку алтарь для вознесения молитв и пожертвования своему Покровителю, требуется 3 квадратных метра свободной площади. Делают это место мирным, ускоряет регенерацию в зависимости от уровня покровительства (макс. в 30 раз). Подходит для одновременного использования 10 игроками с разными покровителями.
Осмотрелся вокруг. Ну в принципе места должно хватить, я так думаю. Во всяком случае просто не получиться заюзать, если нет места. Дальше: