Игра богов. АВРИЕТ
Шрифт:
— Чего? — потупилась Левзея. — Сейчас поищем простенькие задания и через несколько недель я полностью с тобой расплачусь, обещаю.
— Слушай, а это идея! Знаю, как тебе со мной рассчитаться. Заодно проверишь новый лук в действии, — вспоминая задание про гарпий, произнёс я.
— Хорошо, — ответила она, — и что надо?
— Идём за мной. Кстати, — произнёс я, оглядывая свой инвентарь, — ты ничего не забыла?
— Ах да, прости!
Вы получили голова Сладости
Желаете принять групповое задание «Болотные
Я отказался, сначала нужно было выполнить первую часть квеста.
Сторожевой пост Бреоксы представлял собой каменное строение в виде вытянутой квадратной башни, немного уступающей по высоте обелиску возрождения. Внутри пахло сыростью и железом. Справа за небольшим деревянным столом сидели два вооружённых людоящера, о чём-то громко спорящих между собой. Слева находилась проржавевшая кованая решётка, за которой просматривались стойки с оружием, в основном это были копья, щиты, мечи и несколько сундуков. Подойдя ближе к охранникам, разглядел и причину их прений. Рептилии по очереди кидали горсть костей. После одного такого броска часть маленьких косточек легла на стол четырьмя одинаковыми символами вверх.
— Ха! Четыре ока и стухар[1] — это Джагер! Тебе не перебить! — выкрикнул первый охранник.
— Это мы ещё посмотрим, — буркнул второй людоящер, сгребая кости в свою ладонь и делая бросок.
— Я же предупреждал. Гони медяки!
— Ещё раз, я отыграюсь!
— Ты это в прошлый раз говорил, так что не выйдет.
— Кхм, — перебил я, увлёкшихся игрой рептилий.
— Доброго дня, уважаемая стража. Я бы хотел поговорить с вашим капитаном по поводу задания.
Один из людоящеров привстал и смерил меня пристальным взглядом, потом оглядел Левзею и её питомца.
— Начальник у себя. Прямо и направо, лестница наверх, — указывая нужное направление, проговорил стражник, — поднимешься на третий ярус, увидишь дверь. Разрешено пускать только по одному. Остальные пусть ожидают здесь.
— Хорошо, — сказал я и обратился к Левзее, — постой тут, я быстро.
Прошагав по каменной брусчатке, где-то уже успевшей обрасти зеленой, завернул за угол к лестнице. Комната второго этажа была перекрыта железной решёткой, за которой располагались личные покои стражников Бреоксы, учитывая количество находившихся там кроватей. Весь лестничный пролёт освещался фонарями. Добравшись до третьего этажа, упёрся в приоткрытую деревянную дверь.
— Можно? — спросил я, постучав в дверцу, отчего та распахнулась ещё сильнее, открывая мне необычную картину.
Статный людоящер позировал перед зеркалом в костюме вельможи с ярко-красным плащом и красивой сувенирной рапирой. Судя по выражению его лица, такое одеяние вызывало у рептилии дискомфорт. Заметив меня, он совершенно не смутился. «Терпеть не могу праздники», — сорвалось с его уст.
— Слушаю вас, — отрываясь от зеркала и присаживаясь на стул, громко произнёс капитан.
Я присмотрелся к новому персонажу.
Дигард Кел, 20 уровень
Людоящер
Капитан
— Я по поводу задания.
— Какого именно?
Я бегло рассказал людоящеру о своём походе на Болотину. Выслушав меня, Дигард Кел достал карту и что-то в ней пометил.
Вы выполнили одиночное задание «Срыв поставки»
Вы получили 200 единиц опыта
Репутация с жителями деревни Бреокса повысилась на 40 единиц
— Это ценные сведения, — подытожил он, поднимаясь из-за стола и подходя к окну, — в деревне беспокойно в последнее время. История с пропажей авантюристов лишь часть проблем, нависших над Бреоксой. Ещё это венчание…
Дигард Кел покосился в сторону, затем повернулся ко мне, сложив руки за спиной.
— Поскольку вам удалось вернуться живым, возможно, вы захотите набрать соратников и расправится с врагом, поселившимся в этих топях? Если согласитесь, то принесите мне головы этих тварей. Я выдам вам вознаграждение. Если же откажетесь, то от лица жителей Бреоксы, поблагодарю вас за самоотверженную помощь.
Желаете принять групповое задание «Болотные бестии» ?
Вы приняли групповое задание «Болотные бестии», за ходом выполнения можете следить в дневнике памяти
Ради интереса полез читать описание.
По информации, полученной капитаном бреокской стражи Дигардом Кел, в районе Болотины завелись жуткие ведьмы, которые похищают и убивают всех, кто оказывается рядом с их логовом. Вам необходимо отправиться в топи и расправиться с лютующими там бестиями. Принесите их головы Дигарду Кел, чтобы получить награду.
— И вот ещё что, — лицо людоящера стало серьёзным, — говорят, что болотные ведьмы способны насылать разные видения, с помощью которых они зазывают жертву в свои лапы. Я, конечно, не верю во всё это, но будьте предельно осторожны. Староста не желает больше слышать о пропаже авантюристов, и я его понимаю. На носу праздник. И ничто не должно бросать тень на репутацию деревни.
Выслушав капитана, я достал из инвентаря противные головы ведьм и закинул их прямо на письменный стол, испачкав все имеющиеся на нём документы синей жижей, отчего небольшой испуг прошёлся по моей спине, но Дигард Кел не придал этому особого значения.
Вы потеряли голова Сладости
Вы потеряли голова Гадости
— А вы довольно предусмотрительны.
— Что есть, то есть.
— Ту-у-ун! — громко прокричал Дигард Кел. Через три минуты в комнату вбежал один из игравших в кости людоящеров.
— Снова устроили игры на посту? Почему так долго?
— Никак нет, господин Кел!
— Знаю, я ваши «нет». Забери эти головы и отнеси в оружейную.
После этих слов стражник схватил за волосы останки ведьм и вышел из комнаты, захлопнув за собой дверь. Дигард Кел, выждав несколько секунд, снова обратился ко мне: