Игра Кота 2
Шрифт:
Я глубоко вздохнул, прикидывая варианты. Что я получаю, «сдав» Балабанова и информацию о Семерых администрации Сферы? В лучшем случае - устную благодарность, возможно, какие-то бонусы, но сразу попадаю под колпак корпорации как владелец одного из Ключей. И становлюсь нежелательным свидетелем, знающим слишком многое о гибели первой команды разработчиков. Крайне опасный вариант. Я отверг его сразу.
Если же я соглашаюсь помогать оцифрованному админу, риск только один - что эти игры вскроются, и опять же я стану крайне неудобен для владельцев «Сферы». То есть - то же самое. Но профит намного,
Делать было особо нечего и я сделал то, ради чего отправил Алену с родителями: залез в капсулу.
Три дня рекламщики Сферы эксплуатировали меня в Мастерской - функционале Сферы, существующем параллельно от игры. По сути это был конструктор локаций и квестов, доступный всем, начиная с «серебряной» подписки. Мы сыграли сотни сцен и ракурсов на специально смоделированной площадке, которые в итоге стали роликом, по секрету продемонстрированному мною Алексу. Мастерская, кстати, была очень интересной фишкой Сферы. На форуме ей был посвящен целый раздел. Как я понял, многие игроки проводили здесь больше времени, чем в Сфере, что-то создавая. Возможности были очень мощные - можно сконструировать от простейшего квеста до огромного города - хватило бы терпения.
«Сфера Миров» встретила поздравительным письмом, шуршащим свитком развернувшимся на всю поле зрение.
Вашему аккаунту присвоен «алмазный» статус! Поздравляем...рады...приветствовать....и так далее, я скипнул стену текста, отложив получение плюшек на потом. Нужно было подробно изучить тему, чтобы не продешевить. А пока - в Сферу!
Как и ожидал, я вернулся в комнату, где разговаривал с Магистром четыре дня назад. Огонь в камине угас, окна-бойницы затворены деревянными ставнями, в помещении царил полумрак. Массивная дверь была закрыта снаружи. Ничего страшного, если Магистр отслеживает меня, он скоро появится здесь.
Я зажег светильники, присел за пустой стол. В углу зрения трепетали несколько квадратиков непрочитанных писем. Ну вот, началось, всего на пару дней пропал, и уже надо разгребать почту.
Несколько писем были рекламного содержания - предлагали купить игровое золото или реальные деньги. Я попал в рассылку, где-то засветив свой ник. Наверное, при обмене предыдущей партии. Несколькими кликами я отправил спамеров в «черный список».
Остальные письма были интереснее.
Енот Балиан извещал, что экзамен по приему Либерти в основной состав Дозоров состоится...о, через два дня!
Комтур и Олаф Вещий написали почти одинаковые послания, переживая, куда я пропал, и просили выйти на связь, как только появлюсь. Комтур ненавязчиво намекал, что и в реале найдет, мол, не потеряюсь.
Два письма были от игроков по торговым делам: я выкупил аукционными ботами все фракционные жетоны на аукционе Эйра, они просили продать им немного для получения награды от НПС Народа Эйр. Награды за фракционную войну - комплекты доспехов и оружия можно было получить, только обменяв на такие бирки. Чем круче награда - тем больше жетонов требовалось. Пока я оставил их просьбы без ответа, посмотрим по ситуации.
Последним было письмо, адресат которого заставил сердце тревожно забиться. Мне писал сам Тао Ад! Текст был кратким:
Мои вещи у тебя. Сколько?
И правда. В нашей последней схватке у ворот цитадели Ордена с Тао дропнулась пара ништяков, на которые я взглянул краем глаза - не до того было. Сейчас можно изучить их повнимательнее...
Кольцо Девяти Жизней
Качество -эпический. Материал: адамантин, эллурий. Прочность: 11/27. Вес не учитывается. Девять слотов под инкрустацию. Занято: 2/9
Инкрустировано: Королевский черный опал.
Инкрустировано: Королевский черный опал.
Внимание: при получении смертельного удара один из инкрустированных камней разрушается, полностью излечивая носителя кольца.
А плащик вообще оказался легендарным! Тао должен волосы на попе драть от досады, потеряв такую вкусняшку.
Мантия Короля Сильдо
Качество - легендарный. Материал: драконья кожа. Прочность: 0/47. Вес не учитывается.
+10 к удаче
+200 очков мастерства к навыку «Полет».
+50% сопротивления магии Воздуха.
«Левитация» - активирует подъем в воздух. Длительность -5 минут/6 часов
«Невидимые Крылья» - обладатель этого плаща получает навык «Полет».
«Броня Дракона» - удары обычного оружия не снижают прочности плаща.
Внимание: для активации навыка «Полет» необходима свободная «Левитация».
Кольцо изрядно поюзано, интересно, его можно перезарядить? Хорошая штука. Нечто вроде автохилера, вытаскивающего с нуля хитов. Понятно теперь, почему Тао оказался таким живучим.
Плащ вообще был сломан, имел нулевую прочность после удара огненным оружием Магистра. Но это, черт побери, легендарка!!! Легендарные предметы это, это...я даже не находил слов, обозначающих их уникальность.
Шесть аффиксов, по факту - самое крутое, что можно найти в мирах Сферы. О них мечтают, за ними охотятся. Добыча любой легендарки - это история, достойная отдельного рассказа.
Прикинув его цену с помощью специального приложения, мониторящего цены крупнейшего рынка Сферы: Живилианского Базаара, я крепко задумался. В моей голове зрел план, который заставлял в предвкушении потирать ладони. Ну, держитесь! Однако, месть - это блюдо которое подают холодным. Я заставил себя успокоиться. Вернусь к действиям, когда все тщательно обдумаю.
За дверью послышались шаги, скрежет ключа в замочной скважине. В комнату вошел Магистр - высокий, худой, еще больше напомнивший мне римского патриция строгим орлиным профилем и благородной сединой висков.