Игра Мисания. Рождение Клана
Шрифт:
ИМЯ — Арлок
раса — Имперец
Уровень — 10 (20\4300)
Здоровье 270\270 (бонус +15хп)
Мана 80\80
Грузоподъемность: 160 кг
Класс — Скрыто (дополнительные характеристики неизвестны) УНИКАЛЬНЫЙ
Навыки: торговец 1 ранга 7\20
травник 1 ранга
ученик следопыта 2 ранга 1\3
ученик мечника 1
ученик лучника 1 ранга 2\5
кровотечение
начинающий фермер 1ранга 1\10
Возраст — 25
Предыстория — неизвестно (Задание найти могилу павших Богов)
Сила — 20(+3+5+1 — от снаряжения)
Ловкость — 20(+5+7+2 — от снаряжения)
Интеллект — 14 (+3- от снаряжения)
Мудрость — 13 (+3- от снаряжения)
Выносливость — 19(+4+4+2- от снаряжения)
Телосложение — 23
Защита — 24
Нераспределенных Очков Характеристик: 0
Из этого всего:
Меч Мурзилка
тип: Редкий (только победителям турнира)
без ограничений по уровням и классам
Урон: 30–65
Шанс критического удара +3 %
+5 к ловкости
+3 к силе
+4 к выносливости
Во время боя — 20 % к весу.
Особенности: Нельзя продать, потерять украсть, полная привязка к игроку, возвращается к владельцу после Воскрешения
Прочность: Неуничтожимый, не требует заточки
Кожаная куртка мечника
тип: Обычный
Характеристики:
+5 к силе
+7 к ловкости
+10 к защите
прочность: 600\600
Кожаные штаны мечника
тип: Обычный
Характеристики:
+4 к выносливости
+1 к силе
+7 к защите
прочность: 600\600
Сапоги мечника
тип: обычный
Характеристики:
+1 к силе
+2 к выносливости
+3 к защите
прочность: 600\600
Перчатки мечника:
тип: обычный
+2 к ловкости
+1 к защите
прочность: 450\450
Шелковая
тип: Дорогой
Характеристики:
+3 к Интеллекту
+3 к мудрости
+3 к защите
прочность: 1000\1000
В общем, считаю, что скупились вполне удачно. Обошлось нам это все в 50 золотых и пятьдесят серебра, самой дорогой оказалась рубашка. Тратить деньги еще и на плащ, меня задушила жаба, эта же жаба позволила сэкономить 30 золотых, 20 серебряшек и 5 медяков. Причем торг за последний медяк продлился минут двадцать, а торговлю ухитрился поднять, аж на 4 пункта! И торговец, и я остались довольней, при чем судя по торговцу ему понравился сам процесс, а я из-за сэкономленных денег. Теперь наш путь лежал в лавку алхимика, куда мне строго настрого Дэн запретил заходить, аргументировав это тем, что не собирается убивать час игры на слушанье моих проклятий направленных на алхимика.
— Кто платит, тот девушку и танцует, — ответил я ему на это.
В ответ я заслужил воздетые глаза друга к небесам и уловил, как он прошептал: "За что же мне эта кара". Я лишь ехидно улыбался. Друг вышел злой уже через пять минут.
— Чего злой такой? — Спросил я его.
— Надо было тебя брать с собой, — ответил мне он, — 40 золотых за двадцать средних зелий здоровья и столько же за средние зелья маны.
— Хозяин Барин, — констатировал я его промах, — я здесь стоял, мог бы и позвать. Так куда мы топаем?
— Да тут данж в километре есть, в него и идем, — пояснил мне друг.
— А как же ПКшеры? — поинтересовался я, на что он выматерился и остановился. Глядя на его расстроенный взгляд, я смог только махнуть рукой. — Не парься, в таком шмоте я 14 уровень на мечах уделаю.
— А если маг? — спросил он.
— То это к тебе. — Ответил я. — У меня защиты от магии пока нет.
— Держи, — протянул мне друг кольцо. Я всмотрелся в характеристики:
Кольцо слабой защиты от стихий
тип: обычный
+10 % защиты от огня
+10 % защиты от ветра
+10 % защиты от воды
+10 % защиты от земли
прочность 150\150
Маны: 100\100
— В нем еще и мана есть? — Удивился я.
— У всех магических вещей есть мана, — начал мне объяснять друг, — это один из дополнительных доходов магов, наполнение маной амулетов, но поскольку, практически все игроки обладают определенным количеством маны, то нам достаются на зарядку, только действительно хорошие вещи, а расплачиваться могут подобными безделушками. Стоимость таких услуг двадцать серебряных за единицу маны.