Игра на Земле
Шрифт:
С чем я могу работать? С костюмом - вряд ли, потому что он состоит из миллиона датчиков, и вряд ли я с ними разберусь, эта задача отпадает.
Входящие видео и звук в принципе могу перехватывать. Что мне это дает? В бою, вряд ли, чем-то это мне поможет, пока у меня нет активных навыков. В квестах, тем более, непонятно, чем мне нейросеть может помочь. Хотя, если в квесте встретятся головоломки или шифры - с таким помощником я их разгадаю намного быстрее других игроков. Похоже, после начальной локации мне надо становиться искателем и большую часть времени в игре проводить в библиотеках. Скучно, зато именно здесь я смогу использовать главное конкурентное преимущество.
Остается еще поиск
Утром я написал Герману, что не смогу в этот раз составить ему компанию и принялся за работу. Настройка перехвата сигнала, обработки его и добавления зеленого контура в изображение заняло у меня 5 дней. И вот наступил момент первого серьезного испытания. Надев костюм и зайдя в игру, я ужаснулся от количества объектов, выделенных зеленым контуром. Переборов тошнотворный вид, я сделал несколько шагов, после чего вышел из игры. Я начал процесс обучения нейронной сети, объясняя ее ошибки. Во-первых, сразу исключаем всех игроков и НПС - они почти все уникальны и не типичны. Во-вторых, исключаем всех одиноких животных. Если мне курица перебежала дорогу, то это вовсе не значит, что в ней тайник, а вот если эта курица отличается от всех встреченных ранее, то тогда ее обязательно надо выделить контуром. Еще 2 дня мне пришлось потратить на доводку моего обнаружителя тайников.
Прошла целая неделя, я все еще нахожусь в начальной локации и на третьем уровне. Я начал гулять по деревне, и через 5 минут поисков моя нейросеть выделила красным цветом дерево. К сожалению, дерево находилось за забором, поэтому мне пришлось взять очередной социальный квест, чтобы добраться до него. Под деревом я выкопал сверток с ножом. Нож оказался лучше, чем тот, который достался мне от Германа. Урон ножа был равен 3. Спустя час я обнаружил 5 тайников и выполнил еще 4 мелких квеста. Моим уловом было малое зелье здоровья, малое зелье энергии, один нож, близнец ножа, полученного от Германа, кольцо на силу +1 и еще одно кольцо на ловкость +1.
Я сразу же решил пойти к торговцу и продать второй нож, три ножа мне точно ни к чему, заодно выяснить цены на все остальное. От торговца я вышел расстроенным, нож мой купили за одну серебряную монету. Цены на все остальное тоже удручали. Герман оказался прав - тайников здесь много, но ничего принципиально ценного нет. Значит надо получать 10 уровень и уходить из локации для новичков.
Я решил, что с моим уровнем и новым вооружением я могу справляться с кроликами один. Получив квест от старосты сразу на 20 кроликов, я пошел устраивать их геноцид.
Осмотрев поляну с кроликами, моя нейросеть выделила одного кролика. Я очень долго пытался понять, что в этом кролике необычного, и только, подойдя ближе и внимательно приглядевшись, увидел, что глаза у этого кролика разного цвета. К счастью, он находился в стороне от основной массы кроликов, поэтому его убийство не вызвало затруднений. Нейросеть не подвела, в дропе оказалось кольцо на +1 к здоровью. Поле убийств 20 кроликов я получил 2 уровня и решил, что можно идти на лис 5-7 уровня.
Влад 51211: Уровень 5. Сила 5(в том числе от предметов 1). Ловкость 10 (в том числе от предметов 2). Интеллект 1. Здоровье (6х10хп) (в том
Взяв у старосты квест на 20 лисьих хвостов, я вышел из деревни и пошел в сторону леса. Максимальные хищники, которые здесь водились - это волки 10 уровня, которые обитали в лесу, поэтому я надеялся, что если в лес глубоко заходить не буду, то легко справлюсь с лисами. На опушке леса я увидел лису и бросил в нее палкой, и, что удивительно, попал - наверное, моя подросшая ловкость повлияла. Лиса побежала на меня и за метр от меня прыгнула, метясь зубами мне в живот. Я развернул корпус и одновременно ударил двумя ножами. После серии попыток прыгнуть на меня, которые я успешно отбил, лиса изменила тактику. На земле она легко увернулась от моих ножей и вцепилась мне в ногу. Мое здоровье поползло вниз, но лиса была уже в красной зоне, и мощным ударом сверху вниз я добил ее, вонзив ножи ей в спину и в шею. Игровая механика повесила на меня дебаф - хромота на 2 часа и снизила скорость моего передвижения на 30%. Странно, что после укусов кроликов такого не было, надо быть более осторожным. Чтобы лишний раз не рисковать, я решил покинуть игру и пообедать. После обеда я продолжил обучение нейронной сети, обозначая ее ошибки. За 10 мин до окончания времени моего дебафа, я снова вошел в игру.
Закончив с лисами, я пошел к старосте сдавать квест. За опыт от лис и законченный квест я получил еще 2 уровня.
Влад 51211: Уровень 7. Сила 7(в том числе от предметов 1). Ловкость 14 (в том числе от предметов 2). Интеллект 1. Здоровье (8х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (9х10хп).
Чтобы быстрее закончить с начальной локацией и получить 10 уровень, на следующий день я решил взять квест на волков. Из форума я узнал, что шкура волков дает им защиту, то есть уменьшает мой урон на 5 единиц. Получается, урон от моей правой руки будет всего 5, а от левой 4 единицы. Но главная проблема была в том, что волки стайные животные и, сагрив одного на тебя, побежит вся стая, игроки это называют паровозом. Справится с двумя волками у меня не было шансов, поэтому я начал искать группу.
Учитывая мою экипировку, группу я нашел быстро. Наша группа состояла из 5 человек, где все, кроме меня, были 8-го уровня. Несмотря на то, что мы были в начальной локации, в нашей группе уже была специализация: два танка, два ДД и один лекарь. У первого танка был деревянный щит, у второго - просто кусок доски с приделанными к ней ручками. Оба игрока планировали качать танки, поэтому большую часть характеристик вкладывали в здоровье и в силу. С лекарем тоже проблем не было, он выполнил квест у местного фельдшера и получил слабое заклинание лечения. Почти все очки характеристик лекарь вогнал в энергию и в интеллект. А вот ситуация с ДД в группе была намного хуже. Фактически ДД был только я. Другой игрок планировал качать мага и по глупости много очков характеристик отправил в интеллект, при этом заклинаний у него никаких не было. Правда, он был вооружен коротким мечом, но при его силе в 3 очка, его общий урон был намного меньше моего.
Мы пошли в сторону леса. Сразу же обнаружилась первая проблема - все игроки в группе шли очень медленно. Оказывается, в ловкость игроки вложили не более 2-3 очков. Танкам ловкость, оказывается, не нужна, потому как любой доспех, очень сильно ее снижает. Крутой доспех может снижать урон на 100-200 единиц, но при этом ловкость игрока может уменьшить до 10 единиц. Лекарь и наш полумаг в будущем планировали сражаться, стоя на одном месте, за спинами танков, поэтому не только в ловкости были обделены, но и в силе, и в здоровье. У лекаря в здоровье вообще было только одно очко. Любой укус волка отправит его на перерождение. Затолечить он мог неплохо для своего уровня.