Игра на Земле
Шрифт:
[1]Хп- величина, определяющая максимальное количество урона, которое может получить игрок. От англ. Hit-point.
[2] От англ. Noob - новичок.
[3] От англ. Experience - опыт. В данном случае имеется ввиду очки опыта.
[4] Бар - индикатор уровня в виде полосы (от англ. полоса).
[5]Лут- добыча (от англ.Loot) игровой жаргон.
[6]Агрить - заставлять противника нападать (Игровой жаргон).
[7]Бафер -от англ. Buff, игрок временно усиливающий других игроков. Дебафер- игрок временно ослабляющий других игроков.
[8] ДД-
[9] Крит - Критический удар. Удар в слабые места противника, наносящий повышенный урон.
[10](от англ. drop - ронять) - любые предметы, ресурсы или деньги, достающиеся игроку после победы.
[11] Однообразное выполнение одних и тех же действий. Убийство одних и тех же монстров или выполнение одних и тех же простых заданий с целью получить опыт или ресурсы.
Локация «Остров смерти».
Ранним утром следующего дня я вошел в игру. Телепорт представлял из себя плоский камень диаметром 3 метра. Условия использования телепорта в начальной локации были следующими: за 10 золотых вас телепортируют в определенную локацию, за 5 серебряных монет в случайную локацию. Так как 10 золотых у меня не было, я решил воспользоваться случайным телепортом, к тому же я слышал, что новичков крайне редко закидывает в сложные локации. С позитивным настроением я встал на камень и выбрал перемещение в случайную локацию.
Первое, что я увидел, в новой локации было четверо игроков с оружием в руках, которые пялились на меня с явно нехорошими намерениями. Игроки были от 35 до 73 уровня. У всех на щеке было красноватое клеймо в форме лилии говорящее о том, что передо мной ПКшеры[1].
В ушах зазвучал голос помощника - «Добро пожаловать в изолированную локацию Остров смерти. Условия выхода из данной локации: увеличить или уменьшить свой уровень на 10. Ваша точка возрождения по умолчанию привязана к данному месту, рекомендуем изменить место привязки. Обмен сообщениями с другими локациями не доступен».
Ничего себе «Добро пожаловать», как-то я совсем по другому представлял появление в новой локации. Откуда здесь ПК, да и в таком количестве? В игре ПКшеры были большой редкостью. У ПК очень много недостатков: в город их не пускают, стражники могут посадить в тюрьму, НПС[2] не дают им задания, короли обещают награду за их полное перерождение. В случае смерти ты можешь потерять до 50% всех вещей, в зависимости от количества убитых.
Несколько секунд мы смотрели друг на друга, а потом один из них произнес:
– Нихрена себе, совсем нуба к нам закинуло! И что нам с ним делать?
– Эй, нуб, у тебя какие-нибудь навыки есть?
– спросил меня самый старший по уровню с ником «Лодочник».
– Я только из начальной локации. Откуда у меня навыки?!
– я решил пока не нарываться и ответить.
– Странно. Покажи все свои вещи.
Я, минуту помедлив, аккуратно показал все,
– Вообще не пойму игру - сказал игрок под ником Гудвин.
– У него кинжал с атакой 3, две сумки и 4 кольца по единице. Как такой нуб мог оказаться здесь?! У него же нет никаких шансов.
ПКшеры были укомплектованы намного более существенно, чем я, - мечи, арбалет, защита, кольца явно не простые.
– Может вы мне все-таки объясните, чем я вам так не угодил?
Но мой вопрос остался без ответа.
– Может, нам его к себе взять?
– обратился один из ПКшеров к Лодочнику.
– А смысл? Толку от него?
– спросил Лодочник.
– Я здесь никого ниже 26-го не встречал.
– Зато вреда от него никакого, а в качестве разведки, может, и поможет чем?
– Наверное, ты прав, - после небольшого размышления ответил Лодочник.
– Эй, нуб, пойдешь с нами?
Присоединяться к ПКшерам в мои планы не входило, но терять, идти на конфликт тоже не хотелось. Моя точка привязки была перенесена сюда, поэтому меня могут убить 10 раз и отправлюсь я в начальную локацию с 1 уровнем.
– Может, все таки объясните, зачем мне присоединяться к ПК?
Игроки засмеялись.
– Ты просто еще не понимаешь, куда попал, - ответил за всех Лодочник.
– Слышал же, для выхода отсюда надо набрать 10 уровней?!
– Да. И в чем проблема их набрать? Выполняй квесты или убивай монстров, набирай уровни.
– Только в этой локации ни квестов, ни монстров нет совсем. Здесь даже торговцев и кузнецов нет. В этой долбанной локации только игроки. Поэтому набрать уровни можно только убивая игроков.
Вот теперь мне стало по-настоящему понятно, куда я попал. Выбор у меня был небольшой, или сливать все свои уровни и возвращаться в начальную локацию, или становиться ПК.
– Сколько игроков надо убить, чтобы получить 10 уровней?
– Если не умирать, то надо убить 30 игроков своего уровня. Если будешь убивать игроков выше себя по уровню, то меньше и наоборот. Только если игроки будут ниже тебя на 10 и более уровней, то сколько не убивай толку никакого, опыт не идет. Кстати, только поэтому ты еще жив.
– А от клейма потом можно как-то избавиться?
– Можно. За каждого убитого игрока надо убить 100 монстров выше тебя по уровню. То есть около 3 тысяч.
– Нихрена себе, перспектива. Похоже, мне лучше не терять времени и начать игру заново. Подумаешь, потеряю несколько дней на прохождение начальной локации.
– С одной стороны, ты прав, с другой - все не так просто. Ходят слухи, что это локация сделана не просто так, и сюда попадают, если игра подозревает тебя в читерстве. Я сам был свидетелем, когда один игрок решил слить 10 уровней, вышел из локации, а потом следующим случайным телепортом его снова сюда забросило. Даже в случае полного перерождения никто не даст гарантию, что после начальной локации тебя не забросит сюда же. В любом случае это твой выбор.